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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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frameworks - 監査のためのスケジューラ フレームワーク - ソフトウェア プロセスのバランスと制御

次の機能を提供できるスケジューラ フレームワークを探しています -

データ ウェアハウス タイプのアプリケーションを調べてみると、ETL プロセスを監視したいとします。抽出が完了すると、読み込みが開始されます。読み込みに 15 分以上かかることはありません。読み込みに時間がかかる場合は、監査メッセージなどを記録します。それらの依存関係は何ですか? プロセスのスループットなどをログに記録する方法。

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probability - Dota Bot のチームマッチアップ

DotA ( 5 人のプレイヤーと 5 人のプレイヤーが対戦する Warcraft 3 マップ) のゲームをホストする Ghost++ ボットがあります。私は、記録に基づいて試合に参加するプレーヤーのバランスをとるための良い公式を考え出そうとしています (私は数千試合のゲーム履歴を持っています)。私は、プレイヤーがプレイしたゲーム数のサンプル サイズに基づく信頼度、パラメーターの近似値、自由度など、プレイヤーを一致させるために必要ないくつかの概念に精通しています。したがって、r^2 に十分に寄与しない変数はすべて破棄されます。私のボットは、各ゲームのプレイヤーごとにかなりの数の変数を収集します。

簡単な説明:

キル/デスはどちらが勝つかを決定するものではありませんが、これによって得られる金と失われる金は、通常、ゲームを傾けるのに十分です. タワー/ラックスのキルはゲームの目標です (チームがすべてのタワー/ラックスを失うと、玉座が攻撃される可能性があり、それが破壊された場合は負けます) が、私はこれらを重要とは見なしていません。誰がタワーキルのクレジットを得るかはかなりランダムです. また、タワーを破壊した場合、それは他のプレイヤーがうまくやっていて、マップ上の他のチームの気を散らしているからです。

チームに5人のプレーヤーがいるという事実に対処しようとすると、少し混乱するので、最終的にはチームが勝ったかどうかに各個人が責任を負うことはありません.

キルが非常に得意で、キル数 40、デス数 10 のプレイヤーがいますが、5 試合で 1 勝しかしていません。負けたにも関わらず、これほど高いキルスコアを達成したことに対して、彼に追加のクレジットを与える必要がありますか? それとも、キル/デス比が優れているにもかかわらず、彼はおそらく自分のことだけを考えてチームを助けずに非常に貪欲な方法でプレーしていると仮定して、負けたとして彼をドッキングする必要がありますか?

最終的に、私は非常に多くのデータを持っているので、このような質問を推測する必要はないと思います. しかし、このような質問に答えるためにデータをどのように見るかはよくわかりません。チームのバランスを取り、結果を予測するのに役立つ数式を考え出すのを手伝ってくれる人はいますか?

ありがとう、ダン

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java - JavaとHibernateHQLを使用したアカウントバランスの検証

現在のアカウント残高オブジェクトには次のプロパティがあります。

天びんに対して実行されるアクションは2つだけです。入出金。

質問は:

次のようなHQLクエリを作成するにはどうすればよいですか?

-sum all for depositAmount-sumallfor -2番目の合計から最初の合計の 結果を減算します-減算の結果を次の値を持つforinオブジェクトと比較しますuser
withdrawalAmountuser

amountuserBalancecurrentBalanceFlagtrue

擬似コード:

そして、HQLクエリを使用したデータベースへの単一の呼び出しから取得したい最終的なブール結果:

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java - 小石運動問題のバランスをとる

私は以前にこの問題に遭遇しました、それはバランスの問題です。プログラムは、サイズnの整数の配列を受け取ります。次に、プログラムは、この整数の配列を2つの等しい部分に分割できるかどうかを判断し、各半分の整数の合計が等しくなります。

元。1 2 3 8 10 4

ここで、プログラムはtrueを返します。つまり、それぞれ14個ずつで2つに分割できます。

私はこれが組み合わせ/順列に関係していることを知っています、そして私はそれらがあまり得意ではありません。私は力ずくの方法を考えることができました。これは他の方法で解決できますか?より効率的なアルゴリズムかもしれませんか?

ステップバイステップのソリューションは非常に役立ちます。どうもありがとうございます

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silverlight - Web 開発にはどのくらいの Silverlight を使用すればよいですか?

最近、Silverlight テクノロジを学びました。これを使用して、非常に大規模な Web アプリケーションを開発したいと考えています。問題は、Silverlight をアプリケーションのベースとして使用し、すべてのアプリケーション開発を Silverlight で行うべきか、それとも必要な場合にのみ Silverlight を使用するべきかということです。

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ruby-on-rails - Rails アプリケーションでユーザーの「残高」の整合性を確保する

「残高」は、貸方の合計と借方の合計の差を表します。次の簡略化されたスキーマは、例を表しています。

スキーマ http://dl.dropbox.com/u/10177092/Personal/stackoverflow_question.png

「残高」列に注意してください。バランスを決定するための 3 つのアプローチを特定しました。

(1) クレジット テーブルまたはデビット テーブルを更新する (および残高を更新する) 場合は、コードをTransaction ブロックでラップします。例えば:

(2) 「残高」列を含めないでください。代わりに、要求されるたびに残高を計算します。

(3)データベース ビューを作成します。

以下に関するアドバイスをいただければ幸いです。

  • 各アプローチの長所と短所。
  • 代替アプローチ。

値の整合性を確保するには、バランス (例: 2. と 3.) を計算するのが一番だと思います。ただし、(2)ユーザーが追加のトランザクションを行うと非効率になる可能性があることを懸念しています。データベース ビューは理論的には適切な選択肢のように思えますが、rails_sql_viewsが Rails 3 をサポートしているとは思えません。また、データベース ビューが望ましくない、またはレガシー データベースに関連付けられていることを示唆するスレッドがいくつかあることに気付きました。

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android - Android でオーディオ バランスを制御する

Android でオーディオ ストリームのバランス (左/右) を制御する方法を探しています。より具体的には、音楽再生用のオーディオ ストリームのバランスを制御したい ( AudioManager.STREAM_MUSIC)。

MediaPlayer または SoundPool を使用してオーディオのバランスを制御できることはわかっていますが、自分で音楽再生アプリケーションを作成するつもりはありません。別のアプリ (デフォルトのオーディオ プレーヤーなど) で再生される音楽のバランスを制御したいだけです。

これを達成する方法はありますか?

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facebook-credits - Credits APIを使用したFBクレジット残高は一部の(すべてではない)ユーザーに有効です

最近、クレジットAPIのアプリケーションをホワイトリストに登録しました。ただし、一部の既存のユーザーはFBクレジット残高を取得できますが、他のユーザーは取得できません。バランスをとることができなかった人に、プライバシー設定に移動し、アプリを削除してから、それがCreditsAPIドキュメントの意味であると考えて再度インストールしてもらいました。

「また、ホワイトリストに登録した後、関数を呼び出す前に、ユーザーを再認証する必要があります。」

しかし、彼らはまだ彼らのバランスを見ることができませんでした。他の開発者はこれを見ていますか?「ホワイトリストに登録した後にユーザーを再認証する」別の方法はありますか?

ありがとう!

更新:残高を取得できないユーザーはエラーコード13を取得しています。

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android - Android-電話にクレジットがあるかどうかをプログラムで確認するにはどうすればよいですか?

スマートフォンにアプリ内のクレジットがあるかどうかを確認したい。これはできますか?残高を返すためにUSSDメッセージを送信できると思いますが、これはネットワーク固有です。私は普遍的な解決策を探しています。

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mysql - MYSQLトリガーバランスエラー

addproduct、sellproduct、reportfoundproduct、productbalanceを呼び出す4つのテーブルを取得しました

これらの3つのテーブル(addproduct、sellproduct、reportfoundproduct)にデータを挿入した後、productbalanceテーブルの在庫の残高を更新するトリガーを作成したい

以下は、sellproductテーブルのトリガーです。

つまり、数量バランス=製品の追加-販売製品

しかし、トリガーが実行されると、行データ全体が変更されます-販売製品...

値が変わった製品IDを変更したいだけの場合の解決方法は?

plsヘルプ...ありがとう