問題タブ [bass]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c++ - BASS ストリームを「再生」する
開発者の皆さん、こんにちは。
質問があります。シューティングゲームをやっていますが、爆発が発生したときに実装する方法がわかりません。爆発は常に同じ音であり、短時間で発生する可能性があるためです。つまり、音は均一ではありません終わり、別の爆発が起こります。私の質問は、同じストリームで複数回「再生」する方法は?
ありがとう!
c++ - GCC - Ubuntu での bass.lib のリンク
CPP と BASS を使用して Windows でアプリケーションを作成しましたが、Linux (UBUNTU) で実行する必要があります。
ディレクトリに bass.lib があり、そこから次のコマンド引数を使用して prog.cpp をコンパイルしようとしています。
しかし、次のエラーが表示されます。
これはリンク エラーだと思います。コンパイラは Bass.lib を見つけられませんが、コマンド ラインで引数として指定しました。
何をすべきかわからない、どんな助けでも本当に素晴らしいでしょう。
c# - Un4Seen Bass.Net で Web プロキシをセットアップする
Un4Seen の Bass ネイティブ オーディオ API の Bass.Net ラッパーを使用するストリーミング メディア プレーヤーを作成しています。メディア プレーヤーで Web プロキシをサポートする必要があります。Web プロキシは、組み込みの .NET Web クライアント ライブラリで簡単にセットアップできますが、Bass.Net でプロキシをセットアップする方法に関するドキュメントが見つかりません。
これを行う方法のアイデアはありますか?
android - Androidで低音効果を実装する方法は?
メディアプレーヤー用の低音効果を開発したいのですが、どんな体でも助けてくれますか。
delphi - Delphi: BASS.dll - MP3 ストリームの一部を別のファイルにコピーする方法
私は BASS.dll ライブラリを使用しており、たとえば BASS_StreamCreateFile を使用して再生している MP3 Im の一部を別のファイル (MP3 または WAVe) に「リダイレクト」するだけです。どうやって始めればいいのかわからない?ヘルプを使用して答えを見つけようとしていますが、まだ何もありません。このストリームを再生できます。必要なデータを読んでください。ここで、たとえば 2:00 から 2:10 まで (または位置ごとに) ile をコピーする必要があります。どのように始めればよいですか?
よろしく、JK
iphone - ゼロ位置のBASS_MIDI_StreamEvent
私はiPhone開発でBASS_MIDIを使用しています。このようなファイルからmidiStreamを作成します
次に、音量とテンポを変更して、再生/配置/一時停止します。このように演奏する前に、テンポ(再生速度制御用)を変更します
それはうまくいきますが、私には1つの問題があります。midistreamの位置が0の場合、テンポは変更されません(ボリューム、および別のBASS_MIDI_StreamEventも機能しません)。このように通話順序を変更した場合
それから私はいくつかの遅れがあります(再生は間違った速度で始まり、0.5秒以内に変化します。どうすれば修正できますか?ゼロ位置で再生する前にイベントを呼び出す方法はありますか?
PS英語が下手でごめんなさい。
iphone - iPhone : サウンド イコライザーの設定を調整する - Apple はそれを承認していますか?
簡単な質問:
Apple はアプリケーションがサウンド イコライザーの設定を調整することを承認していますか?
iPhone の設定では、定義済みのイコライザー設定のみが提供されていることがわかります。
java - C/C++ または Java で本物のベースギターサウンドを生成する方法は?
プログラムから本物のベース サウンド (エレクトリック ベース ギターのような) を生成する方法が必要なので、インターネットで広範な調査を行っています。問題は、私はそのサウンドを生成するために MIDI の方法を探していましたが、それが正しいことかどうかはわかりません。実際、この主題についてほとんど知識がなく、生のコーディングからサウンドを生成することに関連することを初めて試みました。私は自分を助けるためにさまざまな API を調べていました。そのほとんどはオープン ソースで何が行われているかを確認しましたが、それらは非常に複雑で、学習曲線が非常に急で、ドキュメントがほとんどないことがわかりました。また、GuitarPro に似た Java で作成された tuxguitar などのオープン ソース プログラムも調べていたので、どのようにベース サウンドが生成されるかを確認できました。私が必要としている、またはできることではないのではないかと心配しています。これらすべてをまとめるために、私の質問は次のとおりです。ネイティブコードまたは API のいずれかを使用して、MIDI などを必ずしも使用せずに、c/c++ または Java で望ましい実際のミュージカルベースサウンドを生成する方法はありますか? どうもありがとう PS 構文や言語エラーを許してください。私は英語を話すネイティブではありません。
iphone - iPhone SDKで音楽の低音を制御するにはどうすればよいですか?
iPod音楽ライブラリからユーザーが再生する曲の低音をコントロールしたい。
Google で検索したところ、役に立たなかった AudioMixer サンプルがいくつかありましたが、今ではベース ライブラリ、つまりhttp://www.un4seen.com/から libbass.a を入手しました。これは非常に便利だと思います。
しかし、スライダーを使用して曲の低音を調整する方法がわかりません。
最近、これに関するサンプルをもう 1 つ入手しました。しかし、このサンプルの問題は、ダンス、ポップ、ロック、ベース、ジャズ、アコースティック、クラシックなどのすべてのイコライザーのタイプを、AudioUnit Framework によって指定された配列にプリセット/事前定義されていることです。しかし、スライダーに低音だけを実装したいです。そして、スライダーに何かを実装するには、値が必要であることを知っておく必要があります。しかし、ここで私の場合、これらのイコライザーのプリセットタイプのいずれに対しても値が得られません。