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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - c# - BASS.Net で一度にスペクトログラムを作成する (音楽ファイルを再生しない)

ここで見つけたこのコードは、特定のファイルのスペクトログラムを作成しますが、スペクトログラムを再生して描画している間、私を待たせます。

このコードを変更して、ファイルを再生せずにすぐにスペクトログラムを作成する必要があります。

前もって感謝します。

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ios - BASS FX の Objective-C コールバック ブロック

アプリケーションでオーディオ ライブラリ BASS を使用しようとしています。音楽のビートを検出したときにコールバックをトリガーするメソッドを使用しようとしています。

これは私の現在のコードです:

コールバックはヘッダー ファイルで次のように定義されます。

エラーメッセージは次のとおりです。

ブロックを少し変更するだけで十分だと確信していますが、Objective-C には詳しくありません。

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android - ベースブーストがAndroidで機能しない

*このコードを実行すると、単純なサウンドのみが再生されます。シーク バーを変更すると、BassBoost が機能しません。何か間違ったことをしたのでしょうか。Google でいくつかのチュートリアルを見てきましたが、stack-overflow ではどれも答えられませんでした。

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c++ - BASS ライブラリ : 音が出ない

BASS ライブラリを使って簡単な MP3 プレーヤーを作りたいです。私はこのコードを持っています:

このコードは正常にコンパイルされますが、プログラムを起動すると、MP3 は再生されていないように見えますが、出力は正常に見えます。

解決策はありますか?

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c# - Bass.Net は重い .mp4 ファイルのメモリ リークを引き起こします

Bass.Netアプリケーションで .mp4 データを読み取るために使用しています。700MBに制限されている通常の.mp4ファイルを使用すると、正常に動作します。しかし、1GB などの制限を超えると、実際には 2.30 時間分のデータになります。例外が発生し、それ以上のプロセスを実行できません。この問題を解決するために私を助けてもらえますか?

例外のスクリーンショットとスタック トレースを添付しました。

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