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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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python - キャラクター画像をブリットしているのに背景画像をブリットできないのはなぜですか?

ゲームの背景画像を表示しようとしていますが、それをブリットすると、画面に主なプレイ可能なキャラクターのみが黒の背景で表示されます。誰かがこの問題で私を喜ばせるのを手伝ってもらえますか?

コードは次のとおりです。

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complexity-theory - 回転する行列の分割統治

この演習の2番目の問題bおよびdのサブ問題を解決しようとしました:http://courses.engr.illinois.edu/cs473/sp2010/homework/hw1.pdf

私はbを次のように解決しました:2/b問題解決

私の最初の質問はそれです:私の解決策は問題2 / bに対して正しいですか?私の2番目の質問は、問題2 /dで何をすべきかということです。これは私にとって少し奇妙です。

お手数をおかけしますが、よろしくお願いいたします。

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python - このコードが機能しないのはなぜですか? (パイソンとパイゲーム)

私はプログラミングが初めてで、PyGame でいくつかの基本的なことを試しているところです。画面は黒いままで、スマイリー フェイスは表示されません。顔を黒い背景に表示し、3秒ごとに別のランダムな場所に5回変更してから終了しようとしています。

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c# - ブリットの品質をアップグレードする (Winrt c#)

私は実際に、キャンバスに複数のものを載せた、唯一無二のイメージを作ろうとしています。

必要なものがすべて揃った画像を作成しますが、画像の品質が非常に悪いです。どうすればアップグレードできるか知っていますか?

画像を保存すると、これが私のコードの終わりです:

誰かアイデアがあれば?お時間をいただきありがとうございます。

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python - 新しい x 位置でのブリッティング Pygame

私は基本的なマウスの回避ゲームを書いており、回避するために小さな星を吹き飛ばす必要があります。1つの星が画面を離れると、上部で再びブリットするように作成しました>それは機能しますが、同じx位置でブリットします

星を移動する更新コードは次のとおりです。

スターがブリットされる場所は次のとおりです。

ran_x上部のクラスの外側で次のように定義します。

私が考えているのは、実行するとran_xが1つの乱数で定義され、その数を保持しているが、星が画面を離れるたびに変更したいということです

前もって感謝します!!

-ChristianCareaga