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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
flash - FLASH/AS3: バウンス効果を使用してムービークリップをある位置から別の位置に移動する方法
ボタンをクリックして移動できる大きな静止画のようなものを作りたいと思っています。「跳ねる」効果があります。特定の位置に移動するボタンは問題ありませんが、特定の制限内で自由に移動できる追加のボタンはさらに優れています.
私は Actionscript 1.0 にそのスクリプトを持っています。何年も前にどこかで見つけましたが、3.0 用に更新する方法がわかりません (同様の効果を説明するチュートリアルがあるかどうかもわかりません)。
可動ムービークリップのスクリプト:
1 つのボタンのスクリプト:
問題とは関係ありませんが、まだ必要なので、ボタンの機能を更新する必要があります。
iphone - 問題 : UIScrollview のバウンスにより、親 UIScrollview のバウンスが発生する
フルスクリーン UIScrollview(A) にフルスクリーン UIScrollview(B) があります。
A は contentsize = ページ数 横方向
B には contentsize = サブページの垂直方向の数があります
B の内部には、 B と同じ方向にスクロールする小さな UIscrollview (C) があります...垂直方向にも。
C が激しくスクロールしている場合、contentSize の最後に到達するとハード バウンス効果が発生します。
問題:それはまた、Bにバウンス効果を生み出します!!!! 両方のバウンス効果を抑制せずに、親子間のバウンス効果のこの汚染を抑制する方法はありますか。
ありがとう
objective-c - UIScrollViewは減速後に少しバウンドします
私はscrollViewを持っていpagingScrollView.pagingEnabled = YES;
ます。次のページにフリックした後、減速した後、scrollViewが少しバウンドします。これが、コメント付きのログorigin.xの変更です。
これはどのように起こりますか?フレームの幅は768pxです。
javascript - Google マップ (JS-v3): マーカーを「空から落ちる」ようにするにはどうすればよいですか?
誓うことができたら、Google Maps JavaScript API v3 を使用して、マップ マーカー アイコンが空から落ちてマップに着地したように見える効果を作成するデモを見ました。
API を見ることを含め、検索して検索しましたが、その例が見つかりません。
このユースケースを達成する方法について、誰か詳しい情報はありますか?
ありがとう
java - ボックスの衝突検出とバウンス
私はポンを作っていますが、ボールを4つの壁で適切に跳ね返すアルゴリズムを作成するのは非常に難しいと感じています(西+東側の一部だけがゴールになるため、後でスコアリングを扱います)。ですから、現時点では、ボールをボックスの周りでバウンドさせたいと思います。
ボールが壁に当たったかどうかを検出するのは簡単ですが、新しい角度を計算するのに問題があります。
これは私がこれまでに思いついたものです:
これは衝突の約半分でしか機能せず、本当に醜いように見えます。これは本当に簡単なはずで、これまで何度も行われたと思います。
私のコードでは、dstX/dstYはX/Yの宛先座標です。左上のX=0およびy=0。
c# - 衝突検出バウンス問題c#
衝突検出が機能するようになりましたが、何らかの理由で、プレーヤーは1フレームの地面をイントロし、次のフレームで飛び出して、想定どおりに転倒したようです。
衝突検出に使用するコード
seo - 直帰率は (Google) 検索エンジンの要因ですか?
誰か (おそらく競合他社) が私のサイトの直帰率を操作しようとしていると思います。そのため、これが検索エンジンのランキングに影響を与えるかどうかを把握し、適切な措置を講じようとしています.
これについてさまざまな意見を読んだことがありますが、決定的な「はい」または「いいえ」をどこにも見つけることができませんでした.
編集: 答えが「はい」の場合、Google が (同じユーザーからの) バウンスの繰り返しをバウンス率計算アルゴリズムの追加変数と見なすことを願っています。そうしないと、誰でも x 分ごとにバウンスするようにボットを設定できてしまいます。
iphone - UIImageView の衝突を検出する方法
なぜ自分のコードが機能しないのか疑問に思っています。私は自分のボール (UIImageView) をブロック (UIImageView) から跳ね返らせたいと思っています。私のボールは、x と y の両方の動きを 1 つだけではなく、負の方向に切り替えます。なにが問題ですか???助けてください...これが私のコードです
objective-c - UIScrollViewズームバウンスをキャンセルするにはどうすればよいですか?
ズームUIScrollViewを使用して、iPadアプリに画像を表示しています。ズームはうまく機能し、ピンチで画像を適切に小さくしたり大きくしたりします。またbouncesZoom
、ユーザーがいずれかの方向に伸ばしすぎると、最小ズームまたは最大ズームに戻るように有効にしました。
ここで、最小ズームサイズよりも10%小さい画像でピンチが終了したことを認識し、そのような場合は、バウンスが発生しないようにして、画像を縮小して「閉じる」別のアニメーションをトリガーします。このように、一種の「ピンチして閉じる」ジェスチャがあります。これを行うために私が思いついたのは、最も単純なことですが、これは次のとおりです。
この時点ですでにバウンスしていることを除いて、これはうまく機能します。したがって、の設定minimumZoomScale
は何もしません。したがって、バウンスとシュリンクが同時に発生します。これは、ご想像のとおり、かなり奇妙に見えます。
だから私の質問は:この特定の状況でのみバウンスが発生するのを防ぐにはどうすればよいですか?ジェスチャが終了してからUIScrollViewが跳ね返ることを決定するまでの間に、コードが何かを実行できるようにするUIScrollViewDelegateメソッドはありません。私は運が悪かった他のたくさんのテクニックを試しました:
- 90%ズームのしきい値を超えたとき
nil
から戻ります。–viewForZoomingInScrollView:
このメソッドは、ズームのすべてのポイントではなく、ジェスチャの開始時に呼び出されるため、機能しません。 - ズーム率が90%未満の場合はfalseに設定
bouncesZoom
し-scrollViewDidZoom:
、90%以上の場合はtrueに設定します。スケールが90%を下回ると、画像の揺れがひどくなります。これは、bouncesZoom
がfalseの場合にそのサイズが許可されないためです。 - メソッドを追加し
-touchesEnded:withEvent
ます。呼び出されることはありません。 - 独自のUIPinchGestureRecognizerを追加して、UIScrollView独自のピンチレコグナイザーと同時に実行します。UIScrollViewのピンチジェスチャの後にハンドラー(およびデリゲートメソッド)が呼び出されるため、機能しません。これにより、ジェスチャがバウンスする前にバウンスすることが決定されます。すべてのコアジェスチャを削除し、自分のジェスチャを追加して、コアジェスチャを追加し直してみました。しかし、 UIScrollViewがバウンスしていると判断した後も、私のジェスチャーは呼び出されました。
だから私は少し途方に暮れています。他の誰かがこのようなことをしようとしましたか?
iphone - UIWebViewの上の(バウンス部分)の背景色
これは大きな問題ではないと思いますが、自分で解決策を見つけることはできません。いつものように:p背景色がclearColorに設定されているUIWebViewがありますが、下にスクロールしすぎると、読み込まれたHTMLの上に濃い灰色の「バウンス領域」が表示されます。これを透明/白に変更したいと思います。これを変更する方法はありますか?
余談:UIScrollViewを継承するクラスはプロパティbounce = NOを持つことができ、バウンス領域がまったく表示されないことを読みました。UIWebViewがそのクラスを継承している場合でも、バウンスを停止したくはありません。いわば「白でバウンス」するだけです...
どうもありがとう、
ルカ