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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - オペレータの観点から見ると、iPhone ビジュアル ボイスメールはどのように機能しますか?

今日、携帯電話オペレーターの達人がここにいることを願っています。

オペレーターがどのようにして iPhone (および他の新しいスマートフォンを想定している) でビジュアル ボイスメール機能を実現したかを説明できる人はいますか?

SIM カードを配布した新しい携帯電話事業者が、ロックされていない iPhone でビジュアル ボイスメール機能を利用したい場合、それをサポートするにはどのようなサービスを用意する必要がありますか?

オープンな仕様はありますか、それとも完全に独自仕様ですか?

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ios - 携帯電話会社がなくても、iPhone で iPhone アプリケーションをテストできますか?

iPhone アプリケーションの開発を始めようとしていますが、アプリケーションを市場に出す前に、実際のデバイスでアプリケーションをテストできることが重要です。ただし、主に現在のプランのコストが高いため、AT&T から Verizon にすぐに切り替える予定です。

AT&T サービスを中止して iPhone 3G ハードウェアを保持した場合、サービスが提供されていないにもかかわらず、この iPhone でアプリケーションをテストすることを妨げるものはありますか?

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ios - 「セルラーネットワークが利用できない」ときにメソッドを呼び出す方法

APIベースのアプリケーションを実装しています。要件に従って、「セルラーネットワークが利用できません」のときにアラートを表示する必要があります。

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iphone - GPS のみの位置を取得するには?

iPhone CLLocationManager による Wi-Fi またはセルラー タワーからの位置は、ルートを追跡するのに十分な精度ではありません。GPSからの位置のみが必要です。

今のところ、フィルターnewLocation.horizontalAccuracyに inを使用します。didUpdateToLocation

位置が不正確な位置 (おそらくセル タワーの位置) に「ジャンプ」すると、 horizo​​ntalAccuracy が 100 になることがわかったので、100 を使用して除外します。

精度にもかかわらず、GPS のみの位置を取得する最良の方法は何ですか?

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android - 近くの携帯電話会社をスキャンする方法は?

Android でユーティリティを使用してアプリケーションを開発しています。ワイヤレス ネットワーク スキャナーを開発しましたが、利用可能な携帯電話会社もスキャンする必要があります。携帯電話会社と近くのセルを取得することができました。

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linux - セルラーネットワークを介して組み込みLinuxベースのコントローラーをWeb化する

次のプロジェクトの基本的な方向性が必要です。

いくつかの産業用制御を行うLinuxベースのコントローラーがあります。ボックスにはセルラーモデムが装備されており、セルラーキャリアを介してオンラインに接続できます。コントローラはほとんどケーブルや短距離無線が利用できない場所に設置されているため、セルラー通信が使用されます。普段は太陽が当たらない場所:)

タスクは、インターネットクライアントがいくつかの基本的な制御/監視のためにボックスに直接接続できるようにすることです。問題は接続性です-クライアントはどのようにボックスを発見しますか?-ボックスをサーバーとして機能させたい(可能であれば)。セルラーキャリアがボックスのオンライン化を許可していると仮定しても、ボックスがパブリックIPを取得して、誰でも接続できるようになるとは限りません。私の理解では、セルラーネットワークは、その内部で作業している人々からのゲートウェイとして機能し、外部からそのネットワーク内の誰かに到達することはできません。私が間違っている?特定の携帯電話会社に関するソリューションではなく、一般的なソリューションを探しています。コントローラはさまざまな国にインストールされているため、「Web化」するための標準的な方法を見つける必要があります。

ボックス内のソフトウェア(およびハードウェア)は私たちのものであり、基本的には何でもできますが、後で別のプロバイダーとの驚きを避けるために、それを行う正しい方法を探しています。ところで、ソリューションは必ずしも技術的である必要はありません。ボックスごとに永続的なIPを購入したり、VPNをセットアップしたりできる可能性があります。どちらの方法で掘り下げる必要がありますか?どんな質問をしますか?

あなたのアイデアは大歓迎です!

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iphone - iPhone で WIFI が接続されていても、セルラー ネットワーク (3G または EDGE) のみを使用できますか?

WIFI が接続されて動作している場合でも、セルラー ネットワーク (3G または 2G またはそれらが持っているものは何でも) を使用できるかどうか疑問に思っていました。Apple が「到達可能性」のサンプル コードを持っていることに気付きましたが、それはセルラー ネットワークを使用して接続できるかどうかだけを教えてくれます。代わりに、セルラー ネットワークのみを実際に使用したいと考えています。

よろしく、ノーム。

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iphone - iPhone (セルラー NAT の背後) サーバーとのピアツーピア インターネット接続

3G セルラー ネットワーク上に iPhone があり、インターネット上にサーバーがあり、双方向でメッセージを交換できるようにしたいと考えています。iPhone がサーバーにリクエストを送信することもあれば、サーバーが iPhone にリクエストを送信することもあります。問題は、iPhone がセルラー ネットワークの NAT の背後にあり、新しい接続ごとにポートが変更される固定の ip:port がないことです。

双方向ソケット SO_REUSEADDR/SO_REUSEPORT を作成し、接続を永続化する必要があると思います。

他の 2 つのソリューションは、Apple のプッシュ通知とロング ポーリングです。今のところ、iPhone とサーバー間の P2P ソリューションに対する回答が必要です。

私が何をしなければならないか、またはiPhoneがインターネット上のホストからメッセージを受信できる実際のコード例を教えてください。

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android - Android アプリケーションが 3G/GPRS/EDGE でどのように機能するか

場所を受信し、XMPP プロトコルを介して MySQL サーバーで収集するメッセージを送信する Android アプリを開発しました。

WiFi と 3G/GPRS/EDGE の使用の違いを知りたいです。

WiFiを使えば、サーバーに直接接続できますよね?しかし、3G/GPRS/EDGE を使用している場合、メッセージをサーバーに送信することは可能ですか? 可能であれば、モバイル接続の違いを確認するためにセットアップまたは何かを行う必要がありますか?

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tcp - Cellular data billing -- does it include TCP/IP headers

I'm currently building an application that is intended to run on an embedded system hooked up to a cellular data card. I've been made aware of some low-data plans from several carriers, and our application only generates about 5 bytes/second, lending itself to such plans.

However, I can't seem to figure out if the TCP/IP header overhead (about 40 bytes, give or take) is included in the calculation for data usage. Since I need real-time data, I've disabled Nagle's algorithm. This means for each 5 byte burst I send out, I'm sending out a new header. If TCP/IP headers are factored into the data usage pricing, it will dwarf the amount of data I'm sending.