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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - iPhone アプリケーションでセルラー/wifi ネットワークを使用するにはどうすればよいですか?
ラジオストリーミングiPhoneアプリを開発しています。
アプリストアに提出しましたが、却下されました。
アプリがストリーミング サーバーにアクセスできなかったためです。
(現時点では、テストしたときにアプリが iPhone で再生されたのはなぜだろうかと思います)
インターネットで検索したところ、2 つの plist プロパティが見つからないことがわかりました。
それは、「アプリケーションが WiFi を使用する」と「必要なデバイス機能」です。
では、ストリーミング サーバー経由でラジオ ストリーミングを再生したい場合は、アプリの plist に WiFi を使用するように明示的に通知する必要があると結論付けることができ ますか?
これは正しいですか?
さらに、セルラーネットワーク経由でネットワークデータを送受信するにはどうすればよいですか?
やることないだけ?または変更するもの(WiFiなど)はありますか?
私を助けてください。
前もって感謝します。
iphone - iPhone Gamecenter サンドボックス テストでセルラー経由のプレイヤーが見つからない
私はiPhoneでマルチプレイヤーゲームに取り組んでいますが、これまでのところすべて正常に動作しています。
iOS 4.1 を搭載した iPhone 3gs と iOS 4.2 を搭載した iPhone 4 が 1 つずつあります。いずれかのデバイスが Wi-Fi を使用している場合にのみ、一致を見つけて開始できます。これを修正するにはどうすればよいですか?
android - モバイル通信事業者はデータ使用量をどのように請求しますか (バイト単位またはパケット単位)?
これがこの質問の適切な場所であるかどうかは完全にはわかりませんが、Stack Exchange Directory を調べたところ、モバイル ネットワーク用のものはないようです。この質問により適切な場所を教えてください。
とにかく、私は Android でプロジェクトに取り組んでおり、データを送信する最も費用対効果の高い方法を見つけようとしています。TCP ソケットを使用しています。基本的に、一連の (たとえば 5) の小さな (たとえば 100B) ペイロードを送信するか、1 つの大きなペイロード (1000B) を送信するかを選択できます。私は Nagle のアルゴリズムを使用していないので (これはとにかく冗長になりますよね?) これは、最初のケースでは 5 つのパケットを送信し、2 番目のケースでは 1 つしか送信しないことを意味すると推測します。パケット。
私が疑問に思っているのは、どのアプローチが最終的にユーザーにより多くのデータを使用するのでしょうか? 前者は技術的に半分の量のデータを送信していますが、ユーザーはパケットのオーバーヘッドに対して課金されますか?
どんな洞察も大歓迎です。
android - デバイスのタイプを取得します。CDMA または GSM を意味します
デバイスタイプを取得する必要があるアプリを作成しています。デバイスが GSM または CDMA であることを意味するのはどれですか? また、電話の製造元を取得するにはどうすればよいですか? 誰でもこれを行う方法を手伝ってもらえますか?
mobile - 特定の IP でセルラー プロバイダーを知る方法は?
特定のモバイル ブラウザ リクエストに対してセルラー インターネット プロバイダ / キャリア (ID / 名前 / その他) を特定する Web サービス / API / その他の方法はありますか? クライアント側とサーバー側の両方のソリューションが受け入れられます。たとえば、IP によって場所を特定するのと似たようなものがあるかもしれません (代わりにキャリアを数えるだけです)。
この質問のタグが正しくない場合は、アドバイスをお願いします。チェックする価値のあるサイトが他にある場合は、適切な URL を共有してください。
tcp-ip - ソケットを無期限に開いたままにするための 3g 接続のオーバーヘッドはどれくらいですか?
セルラー ネットワークで tcp/ip ソケットを開いたままにしておくために、電話はデータを送信し続ける必要がありますか?
イーサネット上の tcp/ip では、ソケットを開いてキープアライブを時々送信することができます。
tcp/ip over 3g は違いますか?
ios - iOSでセルラーネットワークタイプを確認する
iOSアプリで作業していますが、デバイスのセルラー接続の種類を確認したいと思います。
私は自分のデバイスが使用しているセルラーネットワークの種類に最も興味があります:2Gまたは3G、あるいはその他。
ただし、Reachability.hはwifiまたは3Gのチェックのみを提供します。
2G、3Gなどを確認するにはどうすればよいですか?
ios - ユーザーの利益のために iPhone アプリのネットワーク トラフィックを考慮する
iPhone アプリでは、セルラー ネットワークを介したネットワーク トラフィックは通常、ネットワーク リクエストなどを送信することでユーザーに費用がかかるため、ユーザーに多額の費用がかかるのを避けるために、アプリのそのようなアーキテクチャまたは技術的ソリューションを回避する必要があります。
それは理にかなっていますか ?また、これに関するAppleのポリシー、手がかりを探してみてください。
私が知っているように、Apple プッシュ通知は、サーバーに定期的にリクエストを送信する必要があるようなポーリング アプローチよりも優れているはずです。
そのような場合の代替ソリューションは何ですか?
blackberry - Blackberry - EDGE ネットを使用した HttpConnection
ブラックベリー アプリケーションの httpconnection を実行したいと考えています。私は次のようなURLを使用しています
http://ip:port/prueba.php;deviceside=true
Wi-Fi でデバイスに使用する場合は、interface=wifi を追加します。
しかし、EDGE経由で接続しない理由がわかりません。他にできることはありますか?あなたが申請書に署名したと聞きましたが、私にはそれが理解できません。
networking - SMS-CB (Short Messaging Service-Cell Broadcast) の送信またはシミュレート
携帯電話から SMS-CB (Short Messaging Service-Cell Broadcast) を送信できますか?
そうでない場合、SMS-CB メッセージを送信できるデバイスを入手できますか?
または、SMS-CB の送受信をシミュレートできる優れたシミュレータはありますか?
ありがとうございます
注: セル ブロードキャスト (SMS-CB) は、指定されたエリア内の複数のユーザーにメッセージを同時に配信するように設計されています。たとえば、場所、タワー名、広告、緊急メッセージなどの情報を送信できます。