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iphone - xcode CGPoint arc4randomが機能しない
22 枚の画像があります... 11 枚は (rightwall1、rightwall2、rightwall3 など)、残りの 11 枚は (leftwall1、leftwall2、leftwall3 など)
y 値を前の壁の y 値に壁の高さを加えた値 (すべての壁は同じ高さ) に設定することで、それぞれを重ねて配置しています。
これはうまくいきます!
今、私はarc4randomを使用してx値を設定しようとしていたので、特定の範囲内でジャンプします...
右の壁は完全に機能しますが、左の壁はいくつかは機能しますが、ほとんどが画面に表示されません。
1 の x 値を手動で -15 に設定すると、画面に表示され、arc4random で許容される値よりも低くなります。
私が考えることができる唯一の問題は、左の壁の減算が間違っていることですか?
壁の位置を設定するコードは次のとおりです。プロジェクト全体に他のコードはまだありません。
iphone - ランダムなCGPointx値が機能しない
私は22枚の画像を持っています...11枚は(rightwall1、rightwall2、rightwall3など)他の11枚は(leftwall1、leftwall2、leftwall3など)です
y値を前の壁のy値に壁の高さを加えた値に設定して、それぞれを重ねて配置しています(すべての壁は同じ高さです)。
これは問題なく動作します!
ここで、arc4randomを使用してx値を設定しようとしました。これにより、特定の範囲内のすべての場所にジャンプします(左側の壁の場合:(-35〜15)および右側の壁の場合:(330〜405))。 。
右側の壁は完全に機能しますが、左側の壁、一部は機能しますが、ほとんどは画面に表示されません。
1のx値を手動で-45に設定すると、画面に表示され、arc4randomで許可されている値よりも低くなります。
私が考えることができる唯一の問題は、左の壁の減算が間違っているということですか?
これが壁の位置を設定するためのコードです。プロジェクト全体に他のコードはまだありません。
objective-c - 描画 (CGPoint) での CoreData の使用
ユーザーがCGPointsを使用してUIImageViewで描画する描画アプリケーションにCore Dataを使用したいと思います。保存して後で別の描画をロードするオプションがあります(ユーザーが望む場合はそれらに追加します-たとえば、可変性)
いくつかのコア データ チュートリアルを読み、コア データ プログラミング ガイドをざっと読みましたが、図面をコア データに保存するために何をする必要があるか、つまり、どのタイプの属性を使用するか (変換可能だと思います) を理解できないようです。作成する必要がある managedObject で動作するように CGPoints (ここでも変換すると思います) を取得する正確な方法。
描画するには、メソッドを使用しています:
iPhoneCoreDataRecipesプロジェクトでは、Apple が画像を Core Data のデータに変更します (したがって、プロジェクトをダウンロードする必要はありません。変換用の実装ファイル内のコードは、投稿の下部にあります)。この場合、PNG をデータに変換しているので、これを UIImageView の CGPoints に適用する方法がわかりません。必要に応じて、コードをさらに提供させていただきます。
前もって感謝します、
ジェームズ
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Apple のレシピ コード:
iphone - cgpoint を cgrect に変換するにはどうすればよいですか、または calayer の中心を設定するにはどうすればよいですか?
取得したポイントを中心に CALayer を配置したいのですが、calayers にはあまり詳しくありません。中心のプロパティがあるとは思いません。フレーム全体を設定する運が良かったのですが、ポイントが与えられているだけです。私のポジショニングを行います。ポイントから四角形を取得する方法、またはレイヤーの中心を設定する方法についてのアイデアはありますか?
ありがとう
ニック
iphone - CGPoint が NSMutable 配列に正しく保存されないのはなぜですか?
だから、私は次の場所にある答えに基づいてコードを作成しました: How can I add CGPoint objects to an NSArray the easy way?
私のコードは次のようになります。
何が間違っている可能性があるのか 誰にも分かりますか?
編集:
ポイント数を確認すると、常に 0 になっていることに気付きました。NSMutableArray を正しく初期化したかどうかを確認する方法はありますか? points = [[NSMutableArray alloc] init]; を使用します。init 関数で、NSMutableArray *points を持っています。私の.hファイルに。NSMutableArray を開始するために他に何かする必要がありますか?
iphone - ポイントがビュー内にあるかどうかをテストする方法
画面にがありますUIImageView
。CGPoint
そのポイントをテストして、にあるかどうかを確認できるようにしたいと思いますUIImageView
。これを行うための最良の方法は何でしょうか?
iphone - ポイント対ピクセルios
私はそれをズームインおよびズームアウトする uiview を持っています
を使用してpinchRecognizerMeasureに関連付けます
MeasureAndDraw のコード
startPoint 、 endPoint は CGPoint です。それに相当するピクセルを取得したい
次のようなことをするのが正しいですか
startPoint.X * DrawLine.contentScaleFactor でピクセル x 座標を取得するか、どうすればよいか
なにか提案を
iphone - iPhoneのビューで反対のY軸、Y軸の数学のように調整する方法は?
I want a shoe two point in a iphone のビュー
これは私のコードです
これが中心です。結果の中心点は (X:50,Y:60) です。
これは point1 です。中心を X:60,Y:60 に設定します
このように見えるはずです
しかし、シミュレーターで実行すると、次のようになります...
Y 軸で POINT1 の中心を調整する方法 ???
どうもありがとう
ウェバー。
ios - ObjectiveC-画像の移動
UIImageを画面の上部から上部に移動しようとしています。アニメーションのやり方は知っていますが、そうすると数百枚の画像になります。CGPointと呼ばれるものを使用できることを知っていますか?誰かがCGPointで画像を移動する方法の例を教えてもらえますか?
どうもありがとうございました。
objective-c - Objective C-CGRectmakeに関するIfステートメント?
これが私がここで達成しようとしていることです。画面の上部から画像を開始して下部に移動し、下部に到達すると再び上に戻るようにします。これを行うことで画像を下げることができます
このifステートメントが機能しない場合、これを機能させる方法がわかりません。ポイントの使用は非常に新しいです。
または多分whileループ?何か案は?どうもありがとう!
良い一日を過ごしてください