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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
clients - サーバーは一度に 2 つのクライアント (JavaScript、HTML、PHP) とどのように通信できますか?
HTML、JavaScript、PHP などのあらゆる www テクノロジーを使用できます。申し訳ありませんが、これらのテクノロジーをまったく勉強したことがありません。したがって、私はいくつかのチュートリアルを取り、それらをざっと見て答えを探しました。
多くの問題の解決策を見つけましたが、まだ解決されていない問題が 1 つあります。これです:
この割り当てでは、2 つのクライアントがサーバーを介して通信する必要があります。1 人がメッセージを送信すると、サーバーはそれを処理し、次のサーバーに転送します。
とにかく、これを行う方法を示したPHPチュートリアルはありませんでした。それらはすべて、1 つのクライアントとサーバー間の通信について話しました。
助けてください。これを行う方法を教えてください。ありがとう。
c - C、ソケットプログラミング: HUB で接続された 1 サーバー 2 クライアント、TCP を使用したチャットアプリケーション
次のように、1つのサーバー1クライアント間で接続してチャットするためのコードがあります。
同じポートを使用してチャットできる別のクライアントを接続する必要があります。そのためのコードを教えてください。ありがとうございました。
java - 私はWCFが初めてです。クライアントへのコールバック/イベントを使用して WCF Web サービスを実装する必要があります
私はこれが可能であることを知っています。これを Java/Unix クライアントに実装するにはどうすればよいですか? サポートされていますか?
サンプルコードは役に立ちます。
silverlight - サーバーから UDP を使用しないすべてのクライアントへの Silverlight 通知
UDP を使用せずにこれを実現するにはどうすればよいのでしょうか。 aspx ですが、これはイントラネットでポート TCP 80 と TCP 8080 のみが有効になっている有名な顧客向けであるため、このソリューションは使用できません。はい、アプリケーションはイントラネット環境で実行されます。
WCF 経由ですべての Silverlight クライアントにメッセージを送信する方法の簡単な例が必要です。
この解決策を見つけましたが、それを Silverlight に実装する方法がわかりません。
http://idunno.org/archive/2008/05/29/wcf-callbacks-a-beginners-guide.aspx
私はアイデアが不足しています、助けてください。
mysql - ユーザーグループごとにデータベースを分けますか?
私のプログラムは、複数のプロジェクト (クライアント) で使用することを目的としています。私はPHPとMysqlを使用しています。
たとえば、クライアント用のプログラムの実装には、必要なすべてのテーブルと、そのクライアントのユーザーのリストが含まれます。
プログラムの各実装 (別個の完全に異なるクライアント用) は、同じテーブルのセットを使用しますが、別個のものです。たとえば、クライアント A 用の userlist TABLE とクライアント B 用の userlist TABLE があります。しかし、それらは同じテーブルではありません。
実装ごとに個別のデータベースを用意する (その結果、新しい DB ごとに新しいテーブル セットを開始する) ことはありますか?
私はまだプログラミング段階の初期段階ですが、今後の準備をしたいと考えています。まだ 1 つの DB 内のテーブルのプログラミングを行っていますが、将来的に驚くようなことはしたくありません。私は現在、公開ホスティング会社でホストされています。
ios - レイヤーが重なっているときにタッチ処理を 1 つのレイヤーに制限するにはどうすればよいですか?
私が書いている cocos2D プログラムでタッチ イベントを処理する際に興味深い問題があります。CCScene に 3 つの CCLayer サブレンズ レイヤーがあります。
backgroundLayer – z:0 – 背景画像を表示するために使用される単純な静的レイヤー。
PlanetLayer - z:3 – 表示レイヤー – データ変更の視覚化がここに表示されます。
gameControlsLayer – z:5 – スライダーやボタンなどのデータ コントローラーを表示するために使用されるレイヤー。
コントロールが影響を受けることを心配せずに惑星レイヤーをパンおよびズームしたいので、惑星レイヤーとコントロール レイヤーを分離しました。
これらのレイヤーを設定するシーンの初期化コードは次のとおりです。
惑星レイヤーとコントロールレイヤーの両方でタッチ処理が必要です。コントロール レイヤーでは、タッチ処理はレイヤーの子であるコントロール オブジェクト内にあります。最初にこのコードをすべて書きましたが、問題なく動作します。
その後、惑星レイヤーのレイヤー全体のタッチ処理を記述して、タッチ スクロールとズームを実行できるようにしました。スクロールはできましたが(まだズームはできていません)、問題なく動作しています。私の問題は次のとおりです。コントロールレイヤーのコントロールをタッチして操作すると、正常に動作しますが、たとえば、スライダーの親指を上下に動かすと、コントロールレイヤーの背後にある惑星レイヤーが、タッチが意図されているかのようにパンしますそれ。
コードを含めるのは冗長かもしれませんが、関連するスニペットは次のとおりです。
スライダー コントロールの場合、コントロール レイヤーの子:
惑星レイヤーからの関連コードは次のとおりです。
ピンチ ズーム機能を追加したいのですが、その前にこの問題を解決する必要があります。誰かがここで答えを持っていますか? 明らかな何かが欠けているように感じます…</p>
ありがとう!
.net - WCF セッション、クライアント数?
私は、WCF サービス バック エンドを持つシステムとして開発し、セッションの実装を考えています。ただ、同時に接続できるクライアント数が気になります。最大 500 のクライアントを接続し、各クライアントは常に 5 ~ 10 秒ごとに呼び出しを行います。サービスがクライアントごとに 1 つのインスタンスを持つと、どれくらいの費用がかかりますか?
ありがとう
ジョン
versioning - 複数のプラットフォーム クライアントを持つソフトウェアのバージョン管理に関する標準はありますか?
ソフトウェアのバージョン管理に関するほとんどの標準について、私はかなり明確です。major.minor.revision/build/whatever スキーム全体。しかし、ソフトウェアを複数のプラットフォームにインストールでき、各インストールのサイクルが多少独立しているという規則があるかどうかはよくわかりません。たとえば、次のクライアントを持つアプリがあります: - Web - デスクトップ - iPad - モバイル: - iPhone - Android
これらすべてのクライアントがまったく同じ機能を持っているとは限らず、必ずしも世界に同時に起動するとは限りません。今後のリリース スケジュールも異なる可能性があります。それで、これにアプローチする方法に関する推奨事項はありますか?それらをすべて別々に保つのと同じくらい簡単ですか?したがって、スイートはいつでも次のようになります。 - appname-web 3.1.0 - appname-desktop 2.1.1 - appname-ipad 1.0.0 - appname-iphone 1.5.0 - appname-android 1.6.0
ありがとう、
ニック
c# - 複数のクライアントで問題が発生し、特定のストリームを取得する
単純なマルチスレッドのC#サーバーとクライアントがあります。1つのクライアントだけが接続されている場合は問題なく対話できますが、2つ以上のクライアントが接続されている場合は、最後のクライアントを使用しているようですNetworkStream
。私ができるようにしたいのは、読み取りと書き込みのストリームを指定する入力コマンドを与えることです。したがって、たとえば、最初のクライアントは「クライアント1」であり、2番目のクライアントは「クライアント2」です。コマンドテキストボックスに「Client2」と入力するだけで、2番目のクライアントのストリームが取得されます。
問題は、テキストをクライアントに割り当てる方法がわからないことです。サーバーからの関連コードは次のとおりです。
だから、どうすればこれを行うことができますか?
java - サーバーは複数のクライアント(Javaソケット)からデータを受信しません
サーバーが複数のクライアントから送信されたデータを印刷する簡単なプログラムを作成しました。ただし、サーバーは部分的なデータしか受信しません。以下は、コードの関連部分です。
サーバ:
クライアント:
次の出力が得られます(3つのクライアントで実行した場合)
2番目と3番目のメッセージが表示されません。サーバーは待機し続けます。どこが間違っているのですか?
編集:サーバーコードで、とを削除reader.close()
してみclientSocket.close()
ました。それもうまくいきませんでした。別の質問-3つのクライアントが3つのメッセージを送信する場合、9つの接続が必要ですか?(これが理由です、私はサーバーコードで接続を閉じました)