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ios - Carthage で CocoaLumberjack をインポートする

プロジェクトに CocoaLumberjack をインポートしようとしていますが、常に次のような結果になります

「CocoaLumberjack.h」ファイルが見つかりません。

これは、Objective-C と Carthage (Pod の代わり) を使用した Xcode 8 プロジェクトです。git ページでは、Xcode 8 と Swift 3 にはバージョン 3.2.0 を使用すると書かれています。Swift を使用しない場合、これは適切なバージョンですか? 2.2.0 を使い続ける必要がありますか? 現在、3.2.0 でテストしています。2.2.0 にはビルドの問題がありました...

追加しgit "https://github.com/CocoaLumberjack/CocoaLumberjack.git" "3.2.0"たりgithub "CocoaLumberjack/CocoaLumberjack" "3.2.0"

カートファイルに、carthage updaterun 、コマンドが実行され、次のように言いました

「3.2.0」で CocoaLumberjack をチェック

...

Lumberjack.xcworkspace ビルドスキームの「CocoaLumberjack-iOS」

Lumberjack.xcworkspace の「CocoaLumberjackSwift-iOS」

完了したら、Project-Prefix.pch を開いてマクロを設定しようとしましたが、プラグインのインポートに失敗しました。私は試した:

しかし、それらはすべて何らかの形で失敗します

モジュール 'CocoaLumberjack' をビルドできませんでした

また

'' ファイルが見つかりません

エラー。

これを正しくインポートするにはどうすればよいですか? プロジェクト階層に、Carthage での追加が機能したかどうかを確認できる手がかりはありますか?