問題タブ [cocoonjs]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - Cordova は threejs で動作しませんか?
javascript で three.js を使用して作成したゲームがあります。Cordova を使用して IOS および Android ストアに配置しようとしていますが、Cordova は webGL をサポートしていないようです。キャンバス レンダラーを使用すると、ゲームが非常に遅くなります。 cocoonJSを試してみようと思っています。
基本的に、Cordovaでthree.jsを使用できますか?そうでない場合、cocoonJSはwebGLをサポートしていますか?
android - CocoonJS が空白の画面を表示する
私は仕事で ImpactJS フレームワークを使用しており、ほとんどの人がゲームを動作させるために行ったことを試しましたが、うまくいきませんでした。最近では、このスレッドの指示に従ってみました: http://impactjs.com/forums /help/cocoonjs/page/1 .
私が何をしても、CocoonJS は Impact フレームワークの起動を拒否しているようです (ゲームとフレームワークのみの両方で試しましたが、何も起こりません)。ゲームを起動するたびに、約 60 fps で黒い画面が表示されます。
繰り返しますが、私はフレームワーク自体を機能させようとしていますが、それでも不可能に思えます。誰か提案はありますか?
javascript - Cocoon JS を使用した場合、iPad3 で 3D が非常に遅いのはなぜですか?
Nexus 7 では、CocoonJS を介した Gangnam Style Doom のデモは、健全な 35 FPS で実行されます。iPad 3 では、同じデモが 5 FPS で実行されます。
私自身のプロジェクト (ThreeJS を使用) は、Nexus 7 で 50 ~ 60 FPS で実行され、100 ドルの安価な Android ハンドセット (Cubot P9) で 30 FPS で実行されます。iPad3 では、約 15 FPS で動作します。
なぜ iPad でこんなに遅いのか? iPad3 は、ほとんどの 3D ゲームを問題なく、快適に、スムーズに実行します。
私自身のテストでは、これはポリゴンの数ではなく、3D オブジェクトの数に関連しているようです。たとえば、100 個の低ポリゴン キューブ (1200 ポリゴン) は低速ですが、6000 ポリゴンの 1 つのオブジェクトは高速に実行されます。
Gangnam Doom のデモでは PlayCanvas が使用されているため、これは ThreeJS の問題ではないと思います。
他の誰もこれに気付いていないことに驚いています。iPad 4/Air で江南デモをテストした人はいますか?
どんな考えでも大歓迎です。
android - Android WebView をローカルでロードするにはどうすればよいですか
私は疑問を持っています。何が起こるか: cocoonjs contruct 2 を使用してゲームをエクスポートしましたが、starApp を実装したいのですが、cocoonjs はこれをサポートしていないため、android webview でゲームを実行したいと考えています。したがって、以下のコードを使用すると、空白の画面しか表示されません。しかし、私のランチャー cocoonjs では、この同じプロジェクトは正常に動作します。Canvas + を選択するだけで、誰か助けてくれますか?
2d-games - モバイルゲームの開発
携帯電話ゲームを開発するための最良の方法とツールを研究していて、小さな結論に達したことがあります。ゲーム開発に最適なツールを教えてくれる、知識のある人の助けが必要です。2 を簡単に構築しようとしましたが、どこにも行きませんでした。ゲーム全体の準備ができていましたが、携帯電話で完全に動作しません。クラッシュし、単独で終了し、ゲームは羽ばたき鳥のスタイルですが、実際にはグラフィックスが向上し、10% しか向上していませんが、それでも自動ロックが発生し、そのためにゲームがクラッシュします。私の電話はサムスンギャラクシータブです。
では、どのツールをお勧めしますか?マリオ ブラザーズ スタイルのプラットフォーム ゲームを考えるのが好きです。そのように、そして教育的な側面として。
android - HTML メディア キャプチャ ludei cocoonJS のサポート
Ludei CocoonJS を使用して html5 アプリケーションを構築しています。
HTML5 Media Capture ( http://dev.w3.org/2009/dap/camera/ ) を使用して、デコードして qr コードを取得したい画像を取得します。
このタグを使用して、カメラのデフォルト カメラを起動したり、デバイスから写真をアップロードしたりしています。
これは、Mac 用の Safari と Android Firefox の両方の Web ブラウザーで動作します。
問題は、Ludei を使用して apk アプリケーションをビルドするときに、タップしても何も起こらないことです。Android デバイスで CocoonJS Launcher を使用しても同じ問題が発生します。
android - cocoonjs を使用して Android ライブ壁紙を作成することはできますか?
質問のタイトルの通り、CocoonJS を使って Android のライブ壁紙を実装する方法はありますか? スタンドアロン アプリとして、または既存のアプリの追加サービスとして、どちらでもかまいません。技術的な理由はないようですが、これが可能であるという証拠はまったく見つからないようです。