問題タブ [cocoonjs]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
ajax - cordova inAppBrowser プラグインを使用して POST データを送信する
cordova
inAppBrowser plugin
XHRがPOSTリクエストを送信するのと同じように、データを使用してPOSTリクエストを送信することは可能ですか?
webgl - Cocoonjs で Pixijs を取得して、canvas+ webview エンジンで WebGLRenderer を使用する方法
何を試しても、Cocoon 内の canvas+ Webview エンジンで PIXI.WebGLRenderer を使用できないようです。簡単な例を次に示します。
Cocoon Launcher アプリを使用して、これをテストしました: iPhone5 (iOS 10.2) iPad2 (iOS 9.3.5) HP 10 Plus (android 4.4.2)
webview+ では、すべて「renderer=1」と表示されます (これは を意味PIXI.WebGLRenderer
します)。しかし、canvas+ では、すべて「renderer=2」と表示されます (これは を意味しますPIXI.CanvasRenderer
)。
autoDetectRenderer
行を次のように置き換えて、レンダラーを強制的に WebGL にすることも試みました。
この場合、iPhone と iPad の Cocoon Launcher がクラッシュします。Androidでは、黒い画面が表示されるだけです。
Pixi.js v3.0.1 でも試してみましたが、同じ結果が得られました。
では、Pixi.js を使用して Cocoon の Canvas+ モードで WebGL を使用することは可能ですか? どんな助けでも大歓迎です、ありがとう
javascript - Phaser 2.10 CE ビデオは Web では機能するが、Android では機能しない
こんにちは、私は Phaser CE 2.10
の初心者です。ビデオを背景として配置しようとしています。ウェブ ローカル サーバーと私の heroku サイトで動作します。ただし、Android(7.1.1)で実行するとエラーが発生します。
私はCocoonjsでコンパイルします
私のコードは次のとおりです。
解像度も変えてみましたがだめでした。どんな種類の助けも大歓迎です。
私はあなたの助けに本当に感謝しています
cocoon 開発者アプリで試してみるとエラーが表示されました
Phaser.Frame: Frame "undefined" has width or height zero Phaser.Frame: Frame "undefined" has width or height of zero Phaser.Loader - video[earth_1] error loading assets from URL false (サポートされているビデオ URL が指定されていません)またはデバイスがビデオ再生をサポートしていない)