問題タブ [cocos2d-iphone]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
iphone - スプライトを中央揃えにする方法は?
cocos2dで、スプライトを中央に配置する方法を知っている人はいますか? 現在、画面上のタッチした場所に移動するスプライトがあります。問題は、スプライトが左下隅に配置されていることです。これは、スプライトが下に移動する代わりに、下に少し触れただけで上に移動することを意味します。前もって感謝します!
これが私のコードです...
iphone - 画像タッチ(cocos2d)を検出していますか?
cocos2d では、画像へのタッチをどのように検出しますか? 色々と悩んでいるのでよろしくお願いします!
iphone - cocos2dでタッチ?
Cocos2d の質問??
タッチタイプを変更する方法を教えてください。下を見てください
step1 は、コードの後半で何かを行うために定義された void です。私の問題は、ステップ1が機能しないことではありません。私の問題は、ユーザーがボタン内でタッチアップしたときにステップ1が実行されることです。ユーザーがボタンの内側に触れたときに動作するようにしたいと思います。助けてくれてありがとう!
cocos2d-iphone - Cocos2d : 配列にスプライトを追加すると、アプリケーションがキャッチされない例外で終了する
スプライトを配列に追加しようとすると、キャッチされていない例外エラーが発生します。すべて問題ないように見えます。この monoclestudios dot com/static/simplegame.zip に MonocleStudios Simplegame プロジェクトを使用しています。
コードはかなり自明である必要があります。
The .m file:
objective-c - Objective-C: cocos2d api doc の読み取りに問題があります
cocos2d api docを読み込もうとしていますが、 [...] が次のように意味することについて混乱しています。
タイプとパラメーター名を期待しているので、次のようなものです
理にかなっています。
iphone - ccTouchesMoved [touches anyObject]の混乱?
さて、私はまだObjective-Cで自分の方位を取得しようとしているので、それをやめたと思っていましたが、今はこの方法に出くわしました。ですから、できれば詳しい説明をお願いしたいのですが、戸惑うことがあります。
最初の行:'UITouch * touch = [touches anyObject];'、私の理解では、anyObjectはハッシュテーブルですか?しかし、このコンテキストでどのように定義できますか?で定義されている場所がわかりません。NSSetに属していることはわかっていますが、このコンテキストでのスコープと混同されています...
objective-c - Cocos2d: スプライトに触れたときにスプライトをスケーリングする
私はこれをどのように行うのか疑問に思っており、誰かが同様のことをしたことを望んでいます. 指が画面に残っているときにスプライトをスケーリングしたいと思います。私が見ることができるヒント、一般的なガイドライン、または方法をいただければ幸いです。
cocos2d-iphone - Cocos2d でのスプライトのスケーリング
「ScaleTo」と「SpriteBy」を使用してスプライトをスケーリングしようとしていますが、成長するにつれて「浮かんでいます」。たとえば、円があり、クリックするたびに円の半径を 2 倍にしたいとします。
現在、私の円は成長していますが、円がスプライトの原点/左下隅を中心に拡大縮小しているように見えます。アンカーポイントをに変更してみました
しかし、それもうまくいきませんでした。何か案は?