問題タブ [cocos2d-x-win32]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c++ - Cocos2d-x v3.6 で myGame をコンパイルする際の静的リンク エラー

私はCocos2d-x v3.6win32デスクトップVisual studio 2013とC ++に使用しています。

.libプロジェクトをコンパイルするときに多くのエラーが表示されます。これらのエラーは、すべての設定を正しく設定したにもかかわらず 、リンカーがプロジェクトと cocos2d-x ライブラリ ファイルをリンクできないために発生します。

大きなサイズの画像:見せてください

まず、ライブラリ.libファイル が格納されているフォルダーは次のとおりです。

次に、追加したビジュアル スタジオの設定:

さて、これらのエラーの背後にある理由は何ですか.

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c++ - Label::createWithTTF でアラビア語などの RTL 言語をサポートする方法

まず、私はCocos2d-x v3.6、をVisual Studio 2013使用しています(署名オプションなしのUTF-8)およびC++.

メソッドを使用Label::createWithTTFしてアラビア語のテキストを記述すると、次のように表示されます。

以前のアラビア語のテキストは正しく書かれていませんでした。このようにالسلام عليكمなるはずでした。また、アラビア語は Unicode エンコーディングに属していると想定されていました。

私のコード:

その問題を解決する方法はありますか?


編集:

このリンクの [右から左へのマーク] を適用した結果、次の図のようにアラビア語のテキストが消えました。

コード:

問題はまだ存在します。

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visual-c++ - Cocos2d-x 未解決の外部シンボル 'ccNextPOT'

Visual Studio 2013でWin32用の Cocos2d -x v3.4ゲームをビルドします。ccNextPOTメソッドの呼び出しを追加した後

次のエラーが発生しました

デバッグ ビルドとリリース ビルドでエラーが表示されます。この呼び出しがなければ、プロジェクトは正常にビルドされます。