問題タブ [coordinate-transformation]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
blackberry - Blackberry のメイン画面でボタンフィールドの XY 座標を取得する
私はたくさんのコンテンツを持っており、すべてのコンテンツは などLabelfield
Buttonfield
ですBitmapfield
。
これらすべてのコンテンツが追加され MainScreen
ます。
Buttonfield
この画面から特定の XY 位置を取得したい。
すでに試しbuttonField.getContentTop();
ましたが、0になりました。
では、Blackberry のメイン画面でボタンフィールドの XY 座標を取得するにはどうすればよいでしょうか?
iphone - coordinate transform of TouchImageView in iOS
I want to know the final coordinate of predefined 2 points in TouchImageView. 1. If I just move the touchimageview, these codes are okay. 2. But if I scale or rotate touchimageview, the ptLeft and ptRight are not correct.
#xA;
Here is the touchimageview source code - TouchImageView source code
qt - Qt4.7でピクセルをミリメートルに変換するには?
図面を .eps 形式で保存するプロジェクトで作業しています。
図面自体はウィジェット上にあります。出力画像のサイズを正しく設定できるように、ウィジェットのサイズをピクセルからミリメートルに変換する必要があります。
これは私が使用しているコードです:
問題は、widthMM
とheightMM
が信頼できず、誤った結果をもたらすことです。
物理的な測定値を正しく取得するには、クロスプラットフォーム ソリューションが必要です。
geolocation - UTM (緯度、経度) から方位を計算する
2 つの地理座標点間の相対方位を計算したいと考えています。先に進んで座標を UTM に変換しましたが、実際の方位を把握するには支援が必要です。UTM は同じゾーンの計算にのみ十分であることを認識しています。これは、計算が非常に短い距離で行われるため問題ありません。
point1 は私の位置 44.4N,-97.7W であり、point2 は相対方位を取得したい位置です: 44.4N, -103.3W
ポイント 2 はポイント 1 のすぐ左側にあるため、270 度 (北は 0 または 360 度) と解釈します。
次の式を見つけました: arctan((y1-y2)/(x1-x2)) しかし、ポイントをプロットして角度を測定すると、その結果は意味がありません。
ios - ARでGPS座標をopenglワードに変換する
私はGPS座標(経度、緯度)のリストを持っており、現在の位置(経度、緯度)を持っています。2 つの座標を減算することで、自分の位置からの相対座標を見つけ、その座標を AR アプリで使用して、opengl の世界で pois を描画することがわかりました。
問題は、遠く離れた座標がまだ「見る」には遠すぎるということです。そのため、すべてを自分の位置に近づけるための方程式が必要ですが、元の相対位置が必要です。
「距離制限」を与えるために平方根を適用しようとしましたが、元の位置に比べて位置がめちゃくちゃになりました。
python - how to perform coordinates affine transformation using python?
I would like to perform transformation for this example data set.
There are four known points with coordinates x, y, z in one coordinate[primary_system] system and next four known points with coordinates x, y, h that belong to another coordinate system[secondary_system].
Those points correspond; for example primary_system1 point and secondary_system1 point is exactly the same point but we have it's coordinates in two different coordinate systems.
So I have here four pairs of adjustment points and want to transform another point coordinates from primary system to secondary system according to adjustment.
at the moment I try to average translation for x, y and z axis using each of the four pairs of points like:
...and so on for y and z axis
So above I attempted to calculate average translation vector for every axis
android - Androidセンサーからの-Z軸のヨーピッチロール
AndroidのSensorManager.getOrientation()から取得するヨーピッチとロールは、すべて電話のY軸用です。つまり、ヨーとピッチはY軸がどこを指しているかを示し、ロールはY軸を中心にしています。(そして私の画面の向きはlandsapeに固定されているので、Y軸は変わりません)。しかし、私が欲しいのは、負のZ軸(電話を指す)のヨーピッチとロールです。電話の画面が飛行機のコックピットの横向きの窓である場合、ヨーピッチとロールはどうなりますか?
opengl-es - OpenCV、OpenGL、Android Sensor 間の参照座標系の変更
私は、拡張現実プロジェクトのためにOpenCV、Android、およびOpenGLを使用しています。私の知る限り、OpenGL の座標系は
OpenCV 座標系は次のとおりです。
これらのデバイスを Android センサーと組み合わせる場合、座標系の変換と [R|t] 行列の変換を行うにはどうすればよいですか? この紛らわしいことがすべて説明されている、優れたチュートリアルまたはドキュメントはありますか?