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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c# - 小さな値を大きな値に、またはその逆にマッピングする方法
現在、Wiimote をコンピューターのマウスとして使用できるようにするツールに取り組んでおり、問題が発生しています。wiimote が返す x 座標と y 座標は、PC の画面解像度と比較して非常に小さいため、これらの小さな値を大きな解像度の値にマップする方法を探しています。
たとえば、pc の最小 x 値は 0 で、ほとんどの x 値は 1300 で、wiimote の最小 x 値が 0 であることもわかっていますが、ほとんどの値はわかりません。
画面座標を横切ることなく、wiimote が画面上でマウス ポインターを移動するようにしたいだけです。
android - Androidで軸上のモーションを検出する
こんにちは、xy または z 軸で電話が行った動きの量を知る必要があるロジックを実装したいと思います。加速度計を使用すると、相対 x 座標値を計算しようとしても、これらの軸の加速度しか見つけることができません。 x軸の加速度に基づいて、動きの方向(つまり、左の動きか右の動きか)を判断できないため、役に立たない..誰かがこれへのポインタを提供できれば素晴らしいだろう. 。 :) 前もって感謝します...
map - 都市をペアリングして調整するためのリソースが必要
私は世界中の都市(および他のいくつかの場所)のリストを次のようにフォーマットしています。
そして、対応する座標を次のようにフォーマットする必要があります。
私はかなり大きなリスト(約1,000件の投稿)を持っているので、これらの座標の取得を自動化できるようにしたいと思います。このデータを簡単に抽出できる無料のリソース(できればダウンロード可能で、検索専用ではない)はありますか?
私が現時点で考えることができる代替案は、グーグルマップ(私が正しく理解している場合はAPIキーが必要です)、またはウィキペディア(そのデータを簡単に利用できず、その種の検索用に最適化されていません)です。そして、これらは両方ともオンラインのみであり、私にとっては最適ではありません。
python - numpy デカルト座標から球座標座標への変換を高速化しますか?
3 軸加速度計 (XYZ) からの 300 万のデータ ポイントの配列があり、同等の球面座標 (r、シータ、ファイ) を含む配列に 3 つの列を追加したいと考えています。次のコードは機能しますが、遅すぎるようです。どうすればもっとうまくやれるでしょうか?
iphone - iPhoneアプリビュークラスでクリック位置座標を決定する方法
私は4つのiPhoneアプリを接続しようとしています。ゲームがプレイされる独自のカスタム UIView クラスを作成しました。ただし、 touchesMoved 、 touchesEnded などのメソッドを使用して、ユーザーがクリックした場所に基づいてデータを取得しようとしています (したがって、どの列にピースを入れようとしているかがわかります)。この情報をviewControllerクラスからUIviewクラスに取得するにはどうすればよいですか?
java - ツリーノード/描画の座標を計算するためのJavaライブラリまたはアルゴリズム
ツリー (バイナリ ツリーだけでなく任意のツリー) 内の各ノードの正確な座標を提供するライブラリを探しています。
次の表記法でツリーを定義するとしましょう
そして、いくつかのライブラリは私に次のような座標を与えます:
またはツリーを一意に表すその他の表記。
この種のライブラリは、スペース効率の良いツリーの描画を可能にし、ノードとリンクのオーバーラップの問題も解決します。たとえば、ツリーが事実上リストである場合、そのライブラリでそれを考慮して、スペースを節約するためにノードを 1 つの列または行に配置することを望みます。
同様のものが存在しない場合、比較的簡単に実装できれば、アルゴリズムも役立ちます。
math - オブジェクトの見出しを int の値に一致させるための変換式は?
すべて INTEGER (はい、見出しは 0 から 120 の int です) 値の項目見出しのリストがありますが、それらを読んでいるときにそれらはすべて float であるため、その間に私が認識していない変換が行われています。(コードが開かれていないので、自分で確認することはできませんが、xml を更新する必要があります。そのためには、変換方法を知っておく必要があります)。
- ここで知りたかったのは、オブジェクト A と B の例のように、一致する int を float から取得するためにどのような変換を行う必要があるかということです。
最初の例は、浮動見出し 57 を持ち、int 見出し 109 を持つオブジェクト A です。2 番目の例は、浮動見出し 168 を持ち、int 見出し 26 を持つオブジェクト B です。
float は 0 ~ 360、int は 0 ~ 120 です。
最初はラジアンについて考えていましたが、2つの矛盾があります.1つ目は、オブジェクトAが57でint 109を持っているため、変換式を適用できないことです。 180。
度数を表す整数が含まれている理由と、それがどのように変換されているのかを理解することに本当に興味をそそられます...
PS:ちなみに、ここに投稿する前に数学に投稿しましたが、こちらの方が適しているとのことでした。
より多くのサンプルで更新:
フロートの場合は F、INT の場合は I
c - インデックス変換: 行優先からデカルト座標 (ピクセルなど)
行優先およびデカルト*レイアウトとの間でメモリインデックスを変換/アクセスする必要があります。
使用または問題を想像するのに役立つ場合: ケースは、異なるメモリ レイアウトに格納されているピクセル (読み取り/操作) にアクセスしています。
説明するための小さなプログラム:
それは単純な問題ですが、私はそれを理解することができませんでした(または検索して答えを見つけることができませんでした)。
ご協力いただきありがとうございます!
詳細:
1) 申し訳ありませんが、外部ライブラリはオプションではありません。(例が悪かったのかもしれません: stl もオプションではありません)
2) 私がデカルトと呼んでいるものは、列優先ではありません。
※もっと適切な表現があるのではないでしょうか?
android - Androidのビューのジェスチャー座標は何ですか
GestureDetectorを使用して画面上のジェスチャーをキャプチャすると、Androidの画面のXY座標に混乱します。例えば:
上記のonScrollメソッドの出力によると、ポイント(0,0)はビューの右下隅にあり、X軸は左に伸び、Y軸は上に伸びているように見えます。しかし、onFlingメソッドの出力を確認すると、(0,0)が左上隅にあり、X軸が右に伸び、Y軸が下に伸びているように見えることがわかります。なぜそれが起こるのでしょうか?
アンドロイドAPIのバグですか、それとも間違っていますか?
ところで、コードはAPI2.1で実行されます
button - ホットキーが押されたときに画面上の特定の x/y 座標をクリックするプログラムを作成するにはどうすればよいですか? ジャワ/ウィンドウズ7
Java で、特定のホットキーを押して、コンピューターの特定の x/y 位置でマウスをすばやくクリックさせようとしています。ホットキーにアクションを割り当てる方法は知っていますが、そのメソッドが何のためのものかわかりません。 x/y クリック。それらの場所には発射するボタンがないため、設定された場所をクリックするだけです. 助けてください:)ありがとう
私はJavaで作業しており、Windows 7を実行しています。