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c - Linux の DDA line Algorithm で次のエラーを取り除くにはどうすればよいですか?
ファイルline_3.c :
コンパイル コマンド:
エラー:
助けてください
graphics - DDA アルゴリズムと Bresenham アルゴリズム
私は線画用の DDA および Bresenham アルゴリズムを研究しており、1 つのことに興味があります。両方のアルゴリズムで、ピクセル グリッドを単位サイズと見なし、さらに手順を実行します。私の質問は、グリッド サイズを 0.5 に変更するかどうかです。 1*1 グリッドの代わりに *0.5 を使用すると、両方のアルゴリズムの動作に何らかの変更が反映されますか? はいの場合、各アルゴリズムでそれぞれどのような変更が行われるかについて誰かが教えてくれますか?事前に.誰でも助けてください.緊急なので.私は試験を受けており、この概念を明確にしたい.お願いします.ありがとう:)