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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
python - Python でプレイヤーをゲームに追加する
さて、私は学んでいるので、Python を練習するための小さなゲームを書いています。この 1 週間でかなりのことを学びましたが、この特定のゲームでは困惑しています。
それはサイコロを振るゲームです(私は知っている退屈です)が、実践的な練習は良いです
私がプログラムに実行させたいのは、何人の人がプレイしているかをユーザーに尋ね、次にユーザーが入力した整数を取り、何人がプレイしているかに応じてサイコロを振ることです
3 と入力すると、サイコロを 3 回振るようになります。
java - Javaのランダムオブジェクトは機会均等を通じて乱数を作成しますか?
私は、サイコロ ゲーム (通常の 6 面ダイス) をプレイする短いプログラムを作成しようとしています。最初のロールの番号がスコアに追加されます。最初のロールの後、6 をロールすると、ゲームが停止し、スコアが記録されます (6 は追加されません)。最初のロールで 6 がロールされた場合、それは問題なく、他の 1 から 5 までの数字と同じように追加されます。私はこのゲームを何度も実行して、バスト前のスコアの長いリストを作成しようとしています (aバストが丸められている 6)。これらのスコアを最小から最大の順に並べ替え、停止するのに最適なスコアであるリストの中央値を見つけます。
なんらかの理由で、プログラムを実行すると 13 を取得し続けますが、答えが 15 であることはわかっています。Java で Random を使用すると、中央値に何らかの影響がありますか? Random がどのように数字を生成するのか、またそれらが均等な機会で生成されるのかどうかは正確にはわかりません。また、飛び出してうまくいかないものはありますか?
python - プログラムで内部ランダム結果を参照し、それをリストに適用して結果を出力するにはどうすればよいですか?
わかりました、ここで助けが必要です。内部でサイコロを振るプログラム (randrange) を作成しようとしています。このプログラムは、結果を画面に出力するリストを参照します。
例: ユーザーが「1」を入力し、サイコロを振る。プログラムは 2 をロールし、リストをチェックして 2 の意味を確認します。2 は Medium を意味するため、「Medium」と出力されます。
ただし、これに関するチュートリアルをどこで探すべきかわかりません (何を検索すればよいかさえわからないため)。そこで、貼り付けた一連のコードをお届けします。見やすくするためのペーストビンは次のとおりです: http://pastebin.com/PGEmNqTm
ruby - Ruby言語でサイコロを作る
ルビーでサイコロをコーディングしていて、転がすと北南東または西のいずれかになります。
私が問題を抱えているのは、私がそれを転がすときに、これらの方向の1つに戻るようにどのように指示すればよいですか?
どんな助けでも素晴らしいでしょう。
ruby - サイコロで何かが出た回数を数えようとしています。ルビコード
これは、方向を示すサイコロの私のコードです。転がすと東西南北のいずれかを示します。私は、サイコロを振るたびに、これらのそれぞれが何回現れるかを数える方法を見つけようとしています.
アイデアはありますか?
iphone - iPhoneアプリ向けサイコロ転がしアプリ
iPhone サイコロ アプリケーションを作成しています。ボタンをクリックすると、UITextField で 1 ~ 6 の乱数が生成されるようにボタンを作成したいと考えていました。
誰かが私を助けて、そのような数を生成する数式を教えてくれますか?
ありがとう
c# - サイコロからの平均ロール数を返す方法は?
6を得るのに必要なロールの平均数と、その平均に基づいた6の数を表示する必要があります。私が抱えている問題は、コードのこの部分にあると思いますか?したがって、変数AVGrollとして持っていると思う平均ロール数が必要です。平均が基づいていた6の数は、loopcount変数である必要があります。
読みやすくするために、コードにできるだけコメントを付けようとしました。
actionscript-3 - AS3OOP。サイコロの値に応じて、オブジェクトをゲームボード上で移動させるにはどうすればよいですか?
私はボードゲームを作成していて、AS3でオブジェクト指向プログラミングを使用しています。ゲームボード上を移動する円でムービークリップを作成しました。18個の正方形と18個のフレームがあります。乱数関数を備えたサイコロで値を表示するボタンがあります。
サイコロボタン、ダイス、ゲームボード、メインボードのクラスがあります。サイコロで得られる値に応じて、円をボード上で移動させようとしています(またはmcのフレームに移動します)。これまでの私のコードは次のとおりです。
メインボード:
サイコロクラス:
ゲームボードクラス:
DiceButtonクラス:
誰かが非常に役立つだろういくつかの洞察を与えることができれば。ゲームボードのmcインスタンスはgameBoardです。
また、円がどの正方形に着地するかに応じて、ラベル付きフレームをトリガーする方法を誰かが知っている場合は、それがプラスになります。
c - C:クラップス・ダイスゲーム
このコードの目的: CRAPS の 100 ゲームをシミュレートし、第 1 ラウンドの敗北数、第 1 ラウンドの勝利数、第 2 ラウンドの敗北数 PLUS ポイント、および第 2 ラウンドの勝利数 PLUS ポイントを記録します。
CRAPS のルールに慣れていない方。基本的には 2 つのサイコロを振り、結果が合計 2、3、または 12 以外の場合は、もう一度振ります (そのターンに振った数字は保持され、ポイントに追加されます)。7 または 11 が出れば、自動的に勝ちます。
これは私が今のところいるところです:
私があなたにお願いするのは、これらのポイントを最後に印刷する方法についてオプションを教えてください??
さらに、コードをより適切に記述し、冗長性を減らすことができると思います。提案はありますか?
c# - 画像付きのC#ダイスロールプログラム
ユーザーが2つのサイコロを好きなだけ振ることができるようにするプログラムを作成するために、このプログラムを実行するために最善を尽くしていますが、転がったサイコロは数字ではなく画像として表示できません。
そのような
[お]
1のサイコロを振る。
私はまだプログラムのループコードを作成しておらず、ロールの乱数を作成する方法しか知りません。画像の配列リストを作成する方法と、代わりに実際に画像を使用するコードを作成する方法がわかりません数字...あなたが私が何を意味するか知っていれば。
ここに私のコードがあります、助けてくれてありがとう!
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