問題タブ [direct3d12]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
direct3d12 - D3D12 機能レベル 12_2/Ultimate その他の機能
DirectX 12 Ultimate/Feature Level 12_2 は、主に DXR Tier 1.1、メッシュ シェーダー、サンプラー フィードバック、および可変レート シェーディングに関するものです。しかし、Map Default Buffer、Shader Specified Stencil Reference Value、または Conservative Rasterization と Tiled Resources に必要なより高い階層などの他の機能の状況はどうですか? 要件は同じままですか、それとも何か変更されますか?