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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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flash - ActionScript 3 - 弾丸を開始するとキャラクターの方向が変わる

スペースバーを押すたびに弾丸を発射するキャラクターを持つサイドスクローラーに取り組んでいます.私が抱えている問題は、キャラクターが向いている方向(左または右)に弾丸を動かすことです.

キャラクターがどちらの方向を向いているかを示すブール変数がいくつかあります。walkLeft の場合、walkingRight == true の場合、弾丸は +=10 移動し、walkingLeft == true の場合、弾丸 -= 10 になります。

問題は、左に向けて発砲すると弾丸が左に移動しますが、右に曲がるとすぐに同じ弾丸が右に移動し始めることです.

AS3 コードのスニペット (すべてのフレーム) は次のとおりです。

大学のプロジェクトのため、これから何か助けていただければ幸いです。

ありがとう

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ms-word - メモ帳またはMSWordのアラビア語/ウルドゥー語/ペルシア語のテキストに英語の単語を挿入すると、単語がシャッフルされるのはなぜですか?

MS Wordやメモ帳でアラビア語/ウルドゥー語/ペルシャ語をうまく書くことができますが、英語の単語や数字を挿入すると、シーケンスが乱れ、すべての単語が文の中でシャッフルされているように見えます。

以下の例を見てください。

今、私は英語の単語を挿入しました、そしてそれは次のようになりました:

だからあなたはほとんどすべての単語がごちゃ混ぜになっているのを見ることができます...その解決策は何ですか?

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google-maps-api-3 - Google マップ API で最後の方向マーカーを非表示にする

Maps API を使用して、始点と終点が同じルートを計算しました。

始点と終点が同じであるため、最初のマーカーは最後のマーカーと重なっています。ここで、最後のマーカーのみを削除します。

私はそれらをすべて非表示にする方法しか知りません:

マーカーをループして最後のマーカーを削除する方法はありますか?

これは私が指示に使用するコードです:

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iphone - UIScrollView でスクロール方向を確認する

メソッドscrollViewWillBeginDraggingを実装しようとしています。 このメソッドが呼び出されると、ユーザーがスクロールビュー内のボタンの 1 つを選択したことを確認します。それは state:selected です。そうでない場合は、UIAlert を表示してユーザーに通知します。

ここでの問題は、ユーザーが右から左にスクロールする(右から次のビューをプルする) 場合にのみ、選択されたボタン ( NextQuestion ) メソッドを呼び出したいことです。しかし、左から右にスクロールしている場合は、通常どおりスクロールしたいと思います。

現在、ユーザーがスクロールする方向に関係なく、チェッカー メソッドが呼び出されます。Right To Leftからスクロールするときにのみメソッドを呼び出すにはどうすればよいですか?

これが私が現在それを実装した方法です:

ソリューション 1 のコード:

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java - プレイヤーに向いている方向を検出する方法 - Java

こんにちは、Java でテスト用のゲームを作成しています。何かを作成したいのですが、方法がわかりません。したがって、上下左右の方向と、動物 (エンティティ) とプレイヤーの位置の 4 つのアニメーションがあります。

動物を常にプレイヤーの方に向けたいのですが、作り方がわかりません。「if entity.x>player.x」を使用すると、正しい側に見えますが、下や上を見ることはできませんか?

私の言いたいことを理解していただければ幸いです。答えてください:D

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java - 水平速度と垂直速度に基づいて方向と速度を計算する

私は現在 Java でゲームに取り組んでおり、すべてのゲーム オブジェクトで提供される水平および垂直速度から方向と方向速度を計算したいと考えています。オブジェクトが移動している方向/角度を計算するための次のような方法が必要です(水平および垂直速度に基づいて)。

もちろん、水平方向と垂直方向の速度に基づいてオブジェクトの方向速度を計算するには、同様の方法が必要です。

注: この質問をした時点では、2 年生か 3 年生だったので、幾何学や三角法について何も学んでいませんでした。

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jquery - scrollTo は、ウィンドウのサイズ変更時に方向を変更します

http://avalon.eaw.com

うまく機能する水平 scrollTo スクリプトを実行しています。ただし、何らかの理由でウィンドウのサイズが変更されると、スクロール方向が水平から垂直に変わります。誰でも修正方法を知っていますか?

私はjQueryに比較的慣れていないので、優しくしてください:)

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javascript - 2 つのオブジェクトが向かい合っているかどうかを確認する

この一見よくある質問に対する答えは、驚くべきことに、あちこち検索しましたが、見つかりませんでした。私が現在直面している問題は、プレイヤーが敵に直面しているかどうかを確認することです。敵に直面している場合は、プレイヤーの視界の範囲内 (調整可能) であり、その範囲内にある場合は、最も近い安全な方向に移動します。

ここに写真があります:D 例

それで、どうすればこれを達成できますか?すべての船オブジェクトの、xyおよびがあります。directionこれは、プレイヤーの方向が敵の方向から正確に 180 度離れていることを考慮しようとして、最後に失敗した試みです。

この例で10は、範囲になります。もちろん、船を右に回転させることしかできていないので、探知が半円しか効かないのとは別に、敵を右に回転させることもできません。何か案は?

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iphone - UIScrollView のスクロール方向

UIScrollView を使用して、3 つの異なる UIView 間で水平方向にスクロールしています (私が持っているのでページと呼びます scrollView.pagingEnabled=YES;)。各ページは縦スクロールも可能です。私の問題は、使用scrollView.directionalLockEnabled=YES;しても両方向にスクロールすることです。どうすればこれを止めることができますか。(デイモードが選択されている場合、カレンダーアプリと同様の動作が必要です。すでにいくつかのカレンダーアプリを確認しましたが、水平スクロールが有効になっていません)。

ありがとうございました!

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iphone - 北などのiPhoneで方向を見つける

アプリに問題が1つあります。現在の緯度と経度から緯度と経度への方向を知りたいです。