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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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apache-flex - flex : VGroup の Bitmapdata.draw が空白で印刷される

VGroup (他のグループや画像などのいくつかの要素を含む) を BitmapData に描画し、それを ByteArray にエンコードして、POST 経由で送信しようとしています。

私はウィジェットを使用しています。VGroup がウィジェット A によって構築され、ウィジェット B でそれを取得するとしましょう。シングルトンを使用してデータを転送します。転送がうまくできているかどうかわかりませんが、widet に戻すと BI で表示でき、表示も問題ありません。私の VGroup の高さと幅は固定されています。コードは次のとおりです。

p>

しかし、保存したファイルを見ると、印刷が空白です。複数のことを試しましたが、まだ空白です...何が問題なのかわかりません。幅は?ウィジェット A で作成したという事実は?

助けを求めています、ありがとう。

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actionscript-3 - ArgumentError: エラー #2025: 指定された DisplayObject は呼び出し元の子でなければなりません

以下のコードのバリエーションを試してみましstageた。this.stageroot.stage

私が得る完全なエラーは次のとおりです。

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lua - コロナマスキング、表示グループに2つ以上のマスクを追加する方法

こんにちは、私はコロナで Android と iOS の両方で 1 つの小さなゲームを開発しています。

ユーザーがグループに触れたときに画像にマスクを設定する必要があります。これが私のコードです:

問題は、そのグループに複数のマスクを追加するにはどうすればよいですか? うまく機能しますが、これは一度に 1 つのマスクのみを設定し、古いものは削除するか、新しい x y に移動するだけです。

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flash - イベント パラメータが使用されていない場合、イベント ハンドラからイベント パラメータを削除するメリットはありますか?

イベント パラメータが使用されていない場合、イベント ハンドラからイベント パラメータを削除するメリットはありますか? 次のインスタンスがあります。

そして、次のコード:

使用されていない場合、イベント オブジェクトを削除する利点はありますか? たとえば、次のように変更します。

そして、次のコード:

私が尋ねる理由はいくつかあります。1 つは、イベントがすべての表示オブジェクトを通過するので、イベントを停止して CPU を節約できると聞いたことです (どれだけかはわかりません)。しかし、それには event.stopProp() タイプのコールを呼び出すだけでなく、バ​​ブル時間ではなくキャプチャ時にコールする必要がありますか? また、イベントを入力すると CPU を節約できると聞いたので、event:Event は event:MouseEvent よりも遅くなります。情報源を探すことはできますが、それまでは誰かが私が話していることを知っているかもしれません. ありがとう

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iphone - ランダムな数字から画像を表示する

フォルダからの画像を表示するアプリケーションを(コロナで)作成しています。フォルダには50枚の画像があり、名前はすべて「number.jpg」(1〜50)です。

私は現在これを使って番号を取得しています

どうすればこの番号を作成し、番号付きの画像を取得できますか?コロナを使用していませんが、次のようなことを考えていました

しかし、私は何を知っていますか?

私の質問を理解していただければ幸いです。

-エイリック。

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javascript - グラブ/コピー/変数への変換: Google 翻訳テキスト (他のページへの書き込み) クライアント側

主に、JavaScript を使用して、表示された翻訳テキストを操作して、使用可能なテキストに変換する方法を理解する必要があります。

3 ボックスの翻訳システムを作成しています: 原文 --> 翻訳文 --> 原文言語

これで英語が入力できるようになります。
フランス語の翻訳 (その隣)。
フランス語は英語に翻訳されました(その隣)。

これは究極の Google 翻訳者となるでしょう。なぜなら、ライターはフランス語の翻訳を英語で読むことによって (入力しながら!)、チェックできるからです。ばかげた翻訳エラーを回避します。

ところで、これは概念としてはうまく機能しますが、変更が行われるたびに (つまり、入力されたとおりにではなく) 2 つのタブにまたがってコピー アンド ペーストする必要があり、非常に面倒です。

これは、最終結果を得るために、任意の方法で実行できます。

現在、ソース テキストを保存するために、以下の関数 (onclick) を使用して 3 つの iframes で開発しています。

このスクリプトは、自動翻訳されるページ 2 にそれを書き込みます。

次に、翻訳された表示テキストを 3 ページ目に書き込む必要があります。

明らかに、マウスをテキスト上でドラッグし、コピーして 3 ページに貼り付けることができます。しかし、onclick システムの方が優れています。段落を書いて、各ページをクリックして、結果を表示する.....それでいいでしょう。

私の問題は、この「表示されたテキスト」がどのように参照されているのかわからないことです。しかし、それはともかく、優先順位は表示されたテキストを 3 ページ目に入れることです。

(注:同様のスレッドを読んだことがありますが、該当するものはないようです)

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actionscript-3 - Actionscript : ロードした画像にボタンモードを追加

ロードした画像にボタン Mode を追加しようとしました。このエラーが表示されました:

何か助けはありますか?

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jquery - スクロール位置の問題が渡されたときにのみ DIV を表示する

スクロール位置を過ぎたときにdivを表示する方法を見つけました。そのために使用している JQuery コードは次のとおりです。

});

私が知る限り、これは div ddmenubg2 が 75 のスクロール マークに到達する前に非表示になるように指示しており、そのマークを超えると、div は表示されたままになります...そしてそのマークの前にあるものはすべて、div が非表示になります。しかし、何らかの理由で ddmenubg2 div が私のページの 75 ピクセル マークの前にあります。div はフェードアウトし、75 マークを超えると再びフェードインします。これは、最初のページの読み込みまたは更新時にのみ発生し、何度も上下にスクロールした後は正常に機能しますが、ページを更新するたびに、下にスクロールするまでこの問題が発生します。

現在、この問題を簡単に修正するには、ddmenubg2 div の表示を「なし」にします。これにより、スクロールの問題全体が実際に修正されますが、メインメニューが正しく機能しないままになります。

では、75 を超える前に ddmenubg2 div が非表示のままになり、75 を超えるとそのままになるようにするにはどうすればよいでしょうか。最初のページの読み込みまたは更新でも?

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jquery - jQueryはテキストを非表示にし、ホバーに表示しますか?

うまくいけば、簡単な質問です:)

私はこれを行うのに役立つ小さなjQueryを書き込もうとしています:

  • ページに表示されるテキスト:CA
  • マウスをホバーしたときに表示されるテキスト:CALIFORNIA

残念ながら、これを間違った方法で行うことができました。.hide()関数を使用する必要があることはわかっていますが、使用方法がわかりません。申し訳ありませんが、私はjQueryにかなり慣れていないので、頭を悩ませようとしています。

これが私がリンクを作ったjfiddleです、できればテキストは右からスライドインします。スパンを使用してみましたが、異なるdivにpタグがある方がうまくいくようです。CAとLIFORNIAの間の小さなスペースを取り除くには、HTMLをすべて1行にまとめる必要があることを理解しています。誰か助けてもらえますか?

HTML:

CSS:

jQuery:

どうもありがとう!

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actionscript-3 - AS3 は、as3 でムービークリップ インスタンスを gotoAndStop する正しい方法を見つけることができません

私は自分のライブラリからムービークリップ「achtergrond」を持っています。これを次のような関数でステージに置きました。

ムービークリップには「aan」と「uit」の 2 つのフレームが含まれており、フレーム「uit」から始まります。さらに私のゲームでは、次のように、サウンドの再生中にフレームを「aan」に設定したいと考えています。

しかし、私の人生では、これを行う正しい方法を見つけることができません。Flash は、displayObjects やその他のことについて話し続けていますが、ムービークリップに対応できない理由がわかりません。実際、私には手がかりがありますが、それ以上のものはありません。Flash のこの部分はまだよくわかりません。