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matlab - matlabで画像に線を引く方法は?
2つのポイントがあります:
- P(x,y) [ポイントは画像の上部にあります]
- P'(x',y') [ポイントは画像の下部にあります]
今、私はこれらの2点の間に線を引きたいと思っています....そして、線は画像に表示され、表示されるはずです。
これを行う方法????
iphone - 線の 2 番目/終点を設定しようとしているときに、2 点間に線を引く方法 (MSPAINT で線を描くように!)
誰かがあなたがこれについてどのように行くか教えてくれるかどうか疑問に思っていましたか?
例 - ユーザーが (+) 追加ボタンを押す - 画像が表示され、ユーザーが線の開始点を設定できるようになる - ユーザーが最初の点を設定すると、2 番目の画像が表示され、2 番目の画像が所定の位置に移動すると、2 番目の画像が表示され、それらの間に線が描画されます。 .
この種のアクションは、ユーザーが線を描く必要があるほぼすべてのグラフィック描画プログラムで見られます。ユーザーがどこに描いているかを知るのを助けることを除いて、ドラッグする開始点/終了点の画像を含めています。
問題なく線が引けます。ユーザーがドラッグして開始点/終了点として設定するために生成した2つの画像は、両方ともUIImageViewをサブクラス化する作成したクラス(draw2d)のインスタンスであるため(ドラッグできるように)、これには少し困惑しています。
したがって、現在、2つのUIImageViewをUIViewControllerに追加してドラッグします.2つのUIImageViewの間に線を引くことはできません。私が知っている唯一の描画はUIImageViewです。
これら 2 つの画像を親スタイルの UIImageView にネストして、それらの間に描画できるようにする必要がありますか?
どんな支援も常に大歓迎です。
iphone - Cocos2d / OpenGL-ESで、前の描画のピクセルを確認しますか?
cocos2dで(便利なccDrawLineを使用して)いくつかの線を描いていますが、何も派手ではありませんが、アニメーションの線が何かに当たるかどうかを確認したいと思います。いくつかのオブジェクトに対していくつかの数学計算を行うことができましたが、シーン内のいくつかの動的な部分については、次のことができればはるかに簡単になります。
あなたは何を提案しますか?少なくとも、それが単純なOpenGLESであるとしたら何を提案しますか。
graph - graphvizで大きなグラフを描く
ここで、Facebookの友達のグラフの大きな.dotファイルをfb-mapで生成しました。287のノードとほぼ2000のエッジがあります。とを使用dotして、パラメータを使用して.png画像neatoを生成していますが、効果がありません。重なり合ったエッジが多すぎます。overlap="orthoyx"
このような巨大なグラフを管理し、Graphvizで見やすい方法で描画するためのオプションのセットを知っていますか?
r - R のポイント記号
ポイント関数の 'pch' パラメータで定義された 25 個のシンボルがあります。
これらの 25 個以上のシンボルを描画するにはどうすればよいですか
ありがとう
android - Android:カスタムボタンの形
さまざまな形のさまざまなボタンを含むカスタムコントローラーを実現しようとしています。Androidでこれをどのように達成できるのか疑問に思っています。
結果は次のようになります。ここでは、すべての色が異なるボタンです。

サブクラス化する必要があると思うViewので、答えとして書かないでください;-)描画、タッチの検知など、実装する必要のある系統的な手順をいくつか教えてください。または、いくつかの例(存在する場合)を教えてください。
ありがとう
android - Android ItemizedOverlay 描画メソッドの質問
Android Itemized Overlay リストのメンバーと draw() が呼び出されたときの関係を知っている人はいますか? 具体的には、draw が各オーバーレイに対して 1 回呼び出されるのか、それともセット全体に対して 1 回だけ呼び出されるのかを調べようとしています。
ありがとう、R.
c# - コントロールの丸みを帯びた隆起したエッジとくぼんだエッジを描く方法は?
カスタム コントロールで丸みを帯びた隆起した角とくぼんだ角を描画する方法が必要です。現在、ControlPaint.DrawBorder3Dを使っているのですが、当然角が角張っていて見栄えが悪いです。これはどのように行うことができますか?また、このプロジェクトは PInvoke 呼び出しを使用できません。
actionscript-3 - Graphics オブジェクトにフィルターなしで影を描画する
スプライトまたはシェイプに複雑なグラフィック データがあります (どちらが正確であっても)。しかし、1つの Rect ( [10, 10, 240, 25] など) または別のパスの影 (内部も) を描画したい。
フィルターなしで実行することは可能ですか?
ps。http://ipicture.ru/uploads/100927/RHZF1K6Exu.png
解決:
http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/Flash_10.0/flash/display/BitmapData.html#applyFilter ()も
