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c# - ある角度の長方形を描く
Windows Visual Studio 2015 winforms を使用して、パネルに四角形を描画しています。オブジェクト (レンガ) のリストから情報を取得します。各レンガの回転を確認するだけです。
私のブリックには次の情報が含まれています。
角度が 90/270 の長方形を作成します。
別の if ステートメントを追加しました。
これでは、特定の角度で長方形を描きたいと思います。rectangle
しかし、 withrotate
またはについては本当に何も見つかりませんangle
。
では、特定の角度の長方形を描く方法はありますか?
または、長方形の 4 つの点を計算し、それらの間に線を引くことによってのみ、これを解決できますか?
c# - ユーザー コントロールごとに四角形を回転およびスケーリングします。
サイズ 300*200 の UserControl があります。サイズ 300*200 の長方形。
userControl で四角形を 30 度回転すると、回転した四角形になりますが、サイズが大きくなります。
実際の結果のように長方形に合わせたい。ここで画像をチェック
誰でもこれについて解決できますか。
ありがとう。
c# - C# 一意の名前を持つ選択可能な四角形を作成する
私は Winforms で小さなダイアグラム プログラムに取り組んでいます。私は現在、長方形の配列を作成することができましたが、マウスのクリックで選択し、個々の長方形のプロパティ (名前など) を表示できるように実装する方法がわかりません。
これは私が今持っているものです。
示されている Line の例を試してみましたが、うまくいきました。しかし、これを Rectangle クラスに変更し、Rectangle メソッドに合うように再作成しました。実行時にエラーはありませんが、描画されません。コードは次のとおりです。
そして、これは私がそれを実行するために使用しているものです:
android - PaintオブジェクトのsetShadowLayerメソッドを使用してAndroidで長方形の影を作成するには?
上に示すように、2 つのペイント オブジェクト (塗りつぶし用とストローク用) を使用して四角形を作成しています。この長方形の影を作成する必要があり、影のぼかし半径、色、x と y のオフセットはカスタマイズ可能である必要があります。ペイント オブジェクトには、ペイント オブジェクトの影を作成できる setShadowLayer メソッドがあります。問題は、setShadowLayer メソッドを使用して、作成中の四角形の影を取得する方法を見つけることです。fillpaint または strokepaint で setShadowLayer を呼び出す必要がありますか? ターゲットの親ビューで setClipChildren(false) を呼び出し、ストロークペイントで setShadowLayer を呼び出しましたが、正しくレンダリングされません。ペイントで setShadowLayer を使用する簡単な例が必要で、それをコードに適用できます。