問題タブ [drawrectangle]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - LWJGL Rectangle はさらに下に広がります

私の単純な卓球ゲームでは、ユーザー スライダーが下に移動するたびに、スライダーも太くなります。明らかな場合は申し訳ありませんが、コードは次のとおりです。

Rectangle クラスを使用してデータを保持し、点を含む glrectf を使用して四角形を描画します。他の間違い/悪いコードを自由に修正してください。

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java - パラメータの変数を使用してJavaで円を描こうとしています

円の直径を取り込んでそれを描くというかなり単純な作業を行うのに問題があります。これまでの私のコードは次のとおりです。


実行すると、Jframe ウィンドウが表示されますが、何も描画されないため、直径の値がペイント メソッドに渡されることはないと思います。誰かがこれを機能させるのを手伝ってくれますか? ありがとう。

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c# - 選択したタブだけをペイントする方法

DrawModeに設定されたタブコントロールがありOwnerDrawFixedます。タブを描画して色を付けることができました。Black選択したタブに別のペイントを描画して色を付けることGrayです。これは私のDraw_Itemイベントです。

TabPage current現在のタブページを保存するために使用するグローバル変数を作成しました。SelectedIndexChangedイベントでは、選択したタブを変数に割り当て、タブのInvalidate();再描画を強制するために呼び出しました。

今私が立ち往生しているのは、DrawItemイベントで選択したタブだけに色を付ける方法です。

私の質問は、DrawItemイベントで選択したタブを確認し、選択したタブのみをペイントする方法です。

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python - pygame の長方形にテキストを追加する方法

私はpygameで長方形を描くところまで来ましたが、「こんにちは」のようなテキストをその長方形に入れることができる必要があります。これどうやってするの?(それについても説明していただければ幸いです。ありがとうございます)

これが私のコードです:

お時間をいただきありがとうございます。

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vb.net - vb.net でこのサブルーチンに何を渡す必要がありますか?

Sub を呼び出すとき:

「e」に何かを渡す必要があるというエラーが表示されますが、何ですか?

ありがとう。

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c# - 四角形を描画し、マウスをクリックするたびに更新します

マウスクリックイベントでキャンバスに長方形を描きたいと思います。これが私のコードです:

マウスをクリックするたびに正常に動作しますが、新しい長方形を再描画すると、古い長方形がキャンバスに残るのはなぜですか? 私は何を間違えましたか?

編集これで正しいです。Canvas_MouseMove はもう必要ありません。代わりに:

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picturebox - drawrectangle 半分だけ表示

256z256 ピクチャ ボックスに四角形を描画するこのコードがありますが、四角形全体が表示されず、半分しか表示されません。