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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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networking - Virtual PC なしでネットワークにアクセスできる Pocket PC エミュレータ?

Pocket PC プラットフォーム用のソフトウェアを開発する際に、Microsoft が Visual Studio と共に (および無料でダウンロードして) 提供する Pocket PC エミュレーターを喜んで使用しています。これにより、開発/デプロイ/テスト サイクルが大幅に短縮されます。(もちろん、実際のハードウェアで最終テストを行っています)。また、エミュレータをオフィスの他の人々 (ドキュメンテーション チームなど) に提供すると、ほとんど労力をかけずに正確なスクリーン ショットを取得できることもわかりました。したがって、これは私の状況に最適なツールであると確信しています。

問題は次のとおりです。エミュレーターのネットワーク機能を使用するには、エミュレーターを実行するマシンに Microsoft Virtual PC をインストールする必要があります。これは、このような小さなツールにとって非常に重い要件のように思えます。Pocket PC エミュレータでネットワーク機能を有効にする簡単な方法を見つけた人はいますか?

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networking - UPnP ルーターのエミュレート

アプリケーションに自動ポート転送 (NAT Traversal) のオプションを追加したい。

これは UPnP (具体的には、IGD - Internet Gateway Device として表示されるデバイスと通信する部分) を使用して実行できることを知っています。

このポート転送機能を開発中にテストできるようにする必要があります。そして、大規模なルーター システム会社のトラフィックがルーティングされるものは何でも

  • UPnP を提供しません。

  • ライブサービス中にいじってほしくありません。

私の質問は:

UPnP 互換ルーターとして機能する、またはエミュレートするソフトウェアを知っている人はいますか?

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visual-studio-2008 - ActiveSync を使用せずに、SDK エミュレーターで PocketPC アプリケーションをデプロイしてデバッグすることはできますか?

私は現在、Active Sync を使用せずに PPC エミュレーター「USA Windows mobile 5.0 PC R2 Emulator」でテストしたい PPC アプリケーションに取り組んでいます。しかし、Visual Studio でデバッグ セッションを開始すると、アプリケーションをエミュレーターにデプロイできません。ビルドログに表示されるのは次のとおりです。

(デバイス エミュレーター マネージャーを使用して) クレードルし、ActiveSync を介してデバイスを同期させると、Visual Studio を展開してデバッグできます。しかし、ActiveSync を介して接続せずに接続の問題をデバッグしたいと考えています。どうやってやるの?

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embedded - 小さなRISCエミュレーター

私はVMをゲームに組み込むことを検討しており、ロボット、モーター、センサーなど。私の主な関心事は、自分でロールする場合はコンパイラー/アセンブラーを作成する必要があることです。すでに存在するツール、または最も単純な形式のツールを使用して、コンパイルできるCコンパイラを使用するとよいでしょう:-p。

私は本当にここで車輪の再発明をしたくありませんが、仮想世界を走り回る何千ものこれらも必要なので、できるだけシンプルで高速でなければなりません。ある人がすでに述べたように、私はタイミングやバスなどの現実世界の問題も気にしません。彼らの仮想時計はかなり遅いものに制限されると思います。最終的には、ネイティブコンパイルを調べて、それらをさらに高速に実行する必要がありますが、今のところ、一般的な概念実証を得るためにプロトタイプをまとめているだけです。

入力として、円筒形の本体(16個、おそらく32個)の周りに取り付けられた距離、光、材料、およびタッチセンサーを計画し、次に、各側の一種のホイールを制御するための方向出力用の2つのモーターを計画しています。基本的に、処理はそれほど精力的ではなく、世界は十分に単純であるため、マシンは単純なタスクで多くの処理能力を投入する必要がありません。

メモリに関しては、マップの作成や統計の収集に介入することなく、数日間そのままにしておくのに十分なデータを保存できるようにしたいと思います。私は8ビットが処理やメモリのためにそれをカットするのは好きではありませんが、16ビットは間違いなく競争相手です。32ビットと64ビットはそれをプッシュするだけであり、それぞれ1MBを超えるメモリを搭載する方法はありません。おそらく256〜512kに近いでしょう。(ビル1は640kで十分だと言ったのに、なぜ私はできないのですか!!)

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printing - ラインプリンター エミュレーター/仮想

仮想 Lineprinter のようなものはありますか。画面に出力するプリンターのソフトウェア エミュレーションを意味します。

印刷ジョブの出力を変更するプロジェクトがあります。ラインプリンターでの私の過去の経験は退屈なラウンドでした

ラインプリンターをプログラマーのオフィスに設置できると考えている人は、ラインプリンターを使用したことがありません。

Google は、他のプリンターや仮想プリンター ポートをエミュレートするプリンターのように、プリンター エミュレーションを起動しているだけです。

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flash - 古い PC をエミュレートしますか?

CPU をかなり集中的に使用する Flash ゲームを書いています。

多くの最適化に加えて、遅い PC の意志でプレイヤーとしてプレイできるようにしたいと考えています。なぜなら、私は良い CPU を持っていて、悪い CPU でもプレイできるようにしたいからです。

最初は仮想化が役立つと思っていましたが、ubunto イメージで vmware プレーヤーを試してみましたが、これを行う方法がどこにも見つかりません。

古い PC を購入するという選択肢はありません。私はこのためだけにマシンを持ちたくないからです。

私が必要としているのは、ソフトウェアのアンダークロッカー、または CPU と RAM に低スペックを指定できる仮想マシンのようなものです。

誰でもこれを行う方法を知っていますか?

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.net - MAME または SCUMMVM を .NET (XNA または Silverlight) に移植するための最良の方法は何ですか?

これらのエミュレータ エンジンを移植する際の主な課題は何でしょうか。

すべてのコードを書き直さなくても成功できたでしょうか? 役立つ変換ツールはありますか?

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visual-studio - モバイルアプリがモバイルデバイスに確実にデプロイされるようにするにはどうすればよいですか?

すべてが正しくコンパイルされているが、デバッグ中にモバイルデバイスにデプロイされていないという問題が発生しました。もちろん、これは追跡するのが難しい奇妙なエラーを引き起こしました。解決策は簡単で、モバイルデバイスのディレクトリを削除するだけです。ファイルが毎回デプロイされるようにする/強制する方法はありますか?VS設定?アセンブリのバージョンは変更されていませんか?

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windows-mobile - WM6 エミュレーターはストレージ カードを使用できますか?

現在、Visual Studio 2008 で WM6 Professional エミュレーターを使用して Windows モバイル開発を行っています。私の質問は、メモリ カードの使用をシミュレートするためのエミュレータ イメージを取得できますか? デバイスのリムーバブル ストレージ カードから SQLCE 3.5 データベースを実行していますが、エミュレーターでこの状況をシミュレートするだけでもうまくいきます。エミュレーターの構成設定を調べましたが、このオプションは見つかりませんでした。

机の上にモバイル デバイスが置かれているので、いつでも直接展開してこの問題を解決できますが、とにかくグループをポーリングする価値があると考えました。

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visual-studio - スリープ中の Windows Mobile デバイスをエミュレートする

Microsoft が提供するデバイス エミュレーターを使用して、デバイスのスリープとスリープ解除をエミュレートすることはできますか?