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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
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unity3d - Time.timeScale が Unity.Physics パッケージ (DOTS) で機能しない
Time.timeScale = 0; を設定した場合 Time.fixedDeltaTime = 0 に設定されている場合、何も変更されません。私の物理オブジェクトは奇妙な動作を始めますが、完全には停止しません。DOTS Physics の timeScale を変更する方法を誰かが知っているかもしれません。