問題タブ [exporter]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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perl - Perl - 指定されたサブディレクトリのすべてのモジュールを使用し、その依存関係を自動的に解決します

私は2つのモジュールを持っています:

Module1のサブルーチンを使用していModule2ます。だから私のスクリプトでは、次のように入力しました:

しかし、これは機能せず、perl はModule2byで使用されるサブルーチンModule1が存在しないと文句を言いました。だから私は次の行をに追加しましたModule1

最後に、これは期待どおりに機能しました。

指定されたサブディレクトリ ツリーのすべてのモジュールを含め、依存関係を自動的に解決するソリューションがあるかどうか疑問に思っています。use別のモジュールに依存するモジュールにキーワードを入力したくありません。次のコマンドが試行されましたが、機能しませんでした (構文エラーまたは間違ったモジュールを使用したため)。

また、モジュールを相互に使用し、そのサブルーチンを呼び出すことは、perl プログラミングの良い実践と見なされるかどうかを尋ねたいと思いますか?

PS:@INC現在のディレクトリが含まれているため、モジュールのロードが機能しています。

PPS: 使用モジュールExporter

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objective-c - ビデオクリップのエクスポート エラー: Objective-C の「無効な出力ファイル タイプ」

既存のビデオクリップをトリミングして、クリップを元のファイルと同じ場所に再保存しようとしています。ただし、アプリを実行すると、次のエラーが発生します。

キャッチされていない例外 'NSInvalidArgumentException' が原因でアプリを終了しています。理由: '出力ファイルの種類が無効です'

推奨事項を見つけましたが、出力ファイル タイプを AVMediaTypeVideo から変更する必要があります。これは元のビデオ ファイルが保存されているものであるため、AVMediaTypeVideo を保持したいと思います。

これは私がこれまでに持っているものです:

見逃しているのは本当に簡単なことだと思います。AVFoundation を使用するのはこれが初めてなので、助けていただければ幸いです。

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animation - Blender エクスポーター (v70) から json three.js スキニング アニメーションへ

Blender から json へのスキニング エクスポート プロセスを習得するのに数週間かかりましたが、最終的な結果は、three.js エクスポーター v70 より前のバージョンでうまく機能していました。

開発マシンを再構築する必要があり、Blender three.js exporter v70 をインストールしました。

今日、更新前は正常に機能していたスキニング アニメーションを含むブレンダー ファイルに簡単な更新を行っていますが、以前のように複数のアニメーションをエクスポートすることができません。

シンプルなオブジェクトとアニメーションで Blender エクスポーターをテストしましたが、同じ結果が得られました。

エクスポータ出力:

複数のスキニング アニメーションを再び機能させるにはどうすればよいでしょうか?

心から、j3zusla

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primefaces - Primefaces: テーブル ヘッダーのエクスポーターを右揃えにします

p:dataTable の paginatorTemplate を次のように宣言しました。

「輸出業者」の宣言あり:

エクスポーターをテーブル ヘッダーの右揃えにしたいのですが、次のようにヘッダーの中央に表示されます。 ここに画像の説明を入力

どうすればヘッダーの右側に揃えることができますか?ありがとう!

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json - 1 つのジオメトリ オブジェクトのみを処理する three.js JSON への Blender エクスポート

私は three.js にかなり慣れていないので、ご容赦ください。

私は Blender のベテラン ユーザーであり、three.js インポーターにエクスポートする最良の方法を探しています。

これまでのところ、最も成功しているのは obj インポーターですが、アニメーションを含めたいと思っています。これを念頭に置いて、私は Collada dae インポーターを試してみましたが (少し失敗したり失敗したりしました)、現在は JSON ルートを使用しています。

JSONエクスポートアドオンをBlender(2.74)に正常に追加しました(希望)、JSONファイルをエクスポートするようになりました。これらは three.js にインポートすると問題なく動作しますが、何らかの理由で、シーンに複数ある場合に 1 つのオブジェクトしかエクスポートされません。JSON ファイルも確認しましたが、頂点のセットは 1 つしかありません。

子育てと関係があるという古い投稿を読んだことがありますが、何らかの理由でインポート時にシーンが壊れるため、シーンをエクスポートできません。

複数のオブジェクトが必要な理由は、キーフレームを使用してシーン内のさまざまなオブジェクトをアニメートしたいからです。簡単に聞こえますか?それほどでもない。

ボーンベース (アーマチュア上) のアニメーションに特定の制限はありますか? 骨を親にするオブジェクトと関係があるのではないかと感じていますか?

私のエラーは、three.js ファイルの JSON インポーターにある可能性があります...

これに関するドキュメントは少し限られているため、アドバイスを歓迎します。

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jsf - #{exporterController.customExporter} の実装はどこですかショーケース

JSF PrimeFaces ライブラリを使用して Java アプリケーションを構築しています。レポートの生成にオープンソースの PDF ライブラリを使用したくありません。私は、PrimeFaces Extensions データ エクスポーターを使用して、多くのデータ テーブルを含む PDF ファイルを生成する方法を見つけようとしています。私はこのリンクについて話している: PrimeFaces Extensions

ただし、この特定のコードに問題があります。

の実装が見つからないようです#{exporterController.customExporter}

customerExporter メソッドの実装を見つけることができるように、誰かが私を案内してくれませんか?