問題タブ [facebook-audience-network]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - 複数のレイアウトで遅れる

私はRecyclerView2つのレイアウトを持っています。最初のものは主な項目を説明し、2 つ目はfacebook native Adです。position動作しますが、ディスプレイにwithNativeViewAdが表示されるたびに、マイクロラグが表示されます。

recycler_item.xml

additional.xml

RecyclerAdapter.class 必要に応じてhttps://gist.github.com/burnix/d0b32f0dc4b525ec3aa7の要点を示しますが、 の 1 つに問題があると思いますlayouts

では、どうすれば問題を解決できますか?

PSlayouts同じでもheight、ラグは消えません。

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android - RecyclerView 内で Facebook オーディエンス ネイティブ広告を設定する方法

Facebook Audience のネイティブ広告を recyclerView 内に実装したいと考えています。広告は、リサイクラー ビューの特定の位置に配置する必要があります。たとえば、2 位から開始し、リサイクラー ビューで 5 番目ごとに配置します。Recyclerview を実装する Adapterclass と、アイテムをユーザーに表示する役割を担うフラグメントがあります。

AdapterClass

FragmentClass

アプリを実行するたびに、これが LogCat から得られるものです。

私は今、これに苦労しています。親切に助けてください..

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admob - Admob よりも広告リクエストが 60% 少ない Facebook Audience Network

両方のネットワークをテストしたところ、Audience Network では Adbmod よりも広告リクエストが 60% 少ないことがわかりました。

Admob で毎日 10,000 件の広告リクエストがあり、Audience Network に切り替えると 4,000 件しかないとします。

誰かが同じ問題を抱えているかどうかはわかりません。

ありがとうございました。

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ios - Swift で Facebook Audience Network 通知を実装するにはどうすればよいですか?

広告を正常に読み込んでいますが、通知を受け取ることができません。

例えば;

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ios - Facebook オーディエンス ネットワーク レビュー iOS

「Facebook Audience Integration」を使用してアプリを作成しました。すべて正常に動作し、プレースメント ID を作成しました。「テスト広告」と「実際の広告」が表示されます (テスト デバイスを削除した場合)。

しかし、問題があります。私のアプリはまだ「審査中」ではありません。ヘッダーに「広告は管理者と開発者のみに表示されます [...]アプリまたはサイトが 5 つの広告を配信したら、それを確認します。私たちのポリシーに準拠しています..」

アプリの現在の状態

私のアプリはストアで 10 日以上公開されており、まだ審査中ではありませんが、私のアプリには 5 つ以上のリクエストがあります

スクリーンショットはこちら

ボタンを押すか、あなたが同じ状況にあることを教えてください (たぶん)。

アイデアはありますか?

ありがとうございました

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ios - Facebook Audiance Network Ads の表示は、Facebook アプリがインストールされていなくても機能しますか?

Facebook Audiance Newtwork Ads と統合した私の iOS アプリでは、Facebook アプリがインストールされている場合にのみ、広告が正しく表示されました。しかし、私の目標は、ユーザーに Facebook アプリケーションのインストールを強制せずに Facebook 広告を表示することです。これは可能ですか? これを回避するには?

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ios - UICollectionView: セル (ストーリーボード) で重複するラベル

カスタム セルを含む UITableView が Storyboard で作成されました。

セル内のラベルがコンセントに接続されました:

セルの作成時にラベルのテキストを設定しています。

問題はadCellsでのみ発生します

セル内:

なぜかラベルが重なっていることがあります。

以下をセルコードに追加しました。

しかし、それは役に立ちませんでした。

ログは正しいです: ラベル テキストを設定する前に、常に prepareForReuse が呼び出されます。でも重なっている時もあります。何ができるでしょうか?

ここに画像の説明を入力

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ios - FBNativeAd が App Store リダイレクトをロードしない

TL;DR FBNativeAds では、App Store に移動するアクション ボタンをタップすると、すべてが爆発します。

ここに示されているように、iOS 用の FBNativeAds を統合しています。統合は非常にシンプルで、すべてがうまく機能しています。

しかし、「アプリのインストール」広告が表示されるたびに、App Store へのリダイレクトが急増し、フレームワークからの指示でスタックがいっぱいになります。 他のすべてのアクション (「詳細」、「アプリを開く」) は適切に機能しているように見えるので、すべての統合が正しく行われていると想定しています。しかし、App Store に掲載される広告は 1 つも効果がありません。

ここに画像の説明を入力

誰かがこのような問題を抱えていましたか?必要な統合のコードを提供できれば幸いです。

コメントや提案があれば、大いに役立つかもしれません。前もって感謝します!

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ios - Facebook Audience Network にファイル「fb_an_config.plist」がありません

Admob Mediation を介して IOS 用の Facebook Audience Network を実装しています。

次の POD ファイルをインストールしました。

  • pod 'Google-Mobile-Ads-SDK', '~> 7.0'
  • ポッド「FBSDKCoreKit」
  • ポッド「FBSDKLoginKit」
  • ポッド「FBSDKShareKit」
  • ポッド「FBAudienceNetwork」

libAdapterFacebook.a (Admob メディエーション用の Facebook アダプター) を追加しました。

アプリを実行すると、次のログが得られました。

[FBAudienceNetworkLog/FBAdConfigManager:78] ローカル構成の読み込みに失敗しました: エラー Domain=NSCocoaErrorDomain Code=260 "ファイル「fb_an_config.plist」は、そのようなファイルがないため、開けませんでした。" UserInfo={NSFilePath=/var/mobile/Containers/Data/Application/C399A7FE-03B2-49EC-89C6-BCC73EBF0076/Library/Caches/fb_an_config.plist, NSUnderlyingError=0x14de133d0 {Error Domain=NSPOSIXErrorDomain Code=2 "そのようなファイルまたはディレクトリ"}}

このファイルを作成する必要があるドキュメントは見つかりませんでした: fb_an_config.plist

誰かがそれについて私を助けることができますか?