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c# - Unity2Canvas でのビルドの問題
Facebookインスタントゲーム用にUnity2Canvasでプロジェクトを構築しています。
私のプロジェクトは、基本的にマルチプレイヤー用にフォトンを使用する「三目並べ」タイプのマルチプレイヤー ゲームですが、このプロジェクトをビルドすると、最初に [U2C ネットワーク] のビルド失敗のエラーが表示されます。
ビルドの失敗
UnityEngine.Debug:LogError(Object) Unity2Canvas.CloudService:mainProtocol_OnBuildFailure(Socket) Sirius.Network.Event:Raise(Socket, Message) Sirius.Network.Socket:RaiseMessage(Object) Unity2Canvas.<>c__DisplayClass4_0:b__0() Unity2Canvas.EditorSynchronizationContext :EditorApplication_OnUpdate() UnityEditor.EditorApplication:Internal_CallUpdateFunctions()
facebook - ブラウザで FBInstant.payments をテストするには?
インスタント ゲームをテストするためにテスト ユーザーをセットアップしましたFBInstant.payments
が、テスト ユーザーでも Android でしか動作しないようです。ブラウザでテストする方法はありますか?
上でも動作しませんembedded mode
。
CTRL+SHIFT+I が mobile->Galaxy S5 の場合でも
FBInstant.getPlatform();
それは印刷しWEB
ます。
ブラウザでテストするためのハックはありますか?
https://developers.facebook.com/docs/games/instant-games/guides/in-app-purchases/
Test transactions are only supported on Android at this time.