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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - Unity2Canvas でのビルドの問題

Facebookインスタントゲーム用にUnity2Canvasでプロジェクトを構築しています。

私のプロジェクトは、基本的にマルチプレイヤー用にフォトンを使用する「三目並べ」タイプのマルチプレイヤー ゲームですが、このプロジェクトをビルドすると、最初に [U2C ネットワーク] のビルド失敗のエラーが表示されます。

ビルドの失敗

UnityEngine.Debug:LogError(Object) Unity2Canvas.CloudService:mainProtocol_OnBuildFailure(Socket) Sirius.Network.Event:Raise(Socket, Message) Sirius.Network.Socket:RaiseMessage(Object) Unity2Canvas.<>c__DisplayClass4_0:b__0() Unity2Canvas.EditorSynchronizationContext :EditorApplication_OnUpdate() UnityEditor.EditorApplication:Internal_CallUpdateFunctions()

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facebook - ブラウザで FBInstant.payments をテストするには?

インスタント ゲームをテストするためにテスト ユーザーをセットアップしましたFBInstant.paymentsが、テスト ユーザーでも Android でしか動作しないようです。ブラウザでテストする方法はありますか?

上でも動作しませんembedded mode

CTRL+SHIFT+I が mobile->Galaxy S5 の場合でも

FBInstant.getPlatform();それは印刷しWEBます。

ブラウザでテストするためのハックはありますか?

https://developers.facebook.com/docs/games/instant-games/guides/in-app-purchases/

Test transactions are only supported on Android at this time.