問題タブ [fdt]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
air - FDT 5.5で1つのAIRターゲットに複数の記述子ファイルを作成するにはどうすればよいですか?
FDT 5.5では、デスクトップAIRアプリケーションの起動構成が削除され、さまざまなdescription.xmlを使用して1つのターゲット(デスクトップなど)を同時に展開およびテストするオプションが追加されました。
これで、1つのターゲットに異なるdescription.xmlが必要になるたびに、プロジェクトプロパティ内の[構築]タブで手動で変更する必要があります。
また、ANTを使用せずにFDTのGUIを使用したいと思います。
licensing - FDT 5.5 ライセンスを別のマシンに移行するにはどうすればよいですか / アクティベーションを使い果たしましたか?
FDT Max を持っていて、マシンをアップグレードしたところです。あるコンピューターから FDT をアンインストールし、別のコンピューターにインストールしたいと考えています。新しいコンピュータに FDT をインストールすると、ライセンスの有効期限が切れていると通知されました。
eclipse - FDT5以降でFMS.ascファイルのコード補完を使用する方法はありますか?
Flash Builderの古いバージョンで可能であることはわかっていましたが、FDTでこれを使用できれば素晴らしいと思います。
ant - FDT5.5を使用してモジュラーAIRアプリケーションを構築する方法
FDTがAIRプロジェクトのfdt.launch.Applicationをサポートしなくなったので、AIRアプリケーションのモジュールをどのように構築しますか?ほとんどすべてのプロパティが起動構成ではなくプロジェクトプロパティで設定されるため、複数のAIR起動構成を作成することはできません。モジュールごとに新しいプロジェクトを作成する必要がありますか?1つのプロジェクトと1つのAntスクリプトを使用できるようにした場合、1つのアプリケーションに20のプロジェクトがあると非常に面倒に思えます。
これが私が使うかもしれないサンプルbuild.xmlファイルへのリンクです: build.xml
ios - iOS 用 Adobe AIR アプリ(.IPA)のパッケージ化中に FDT が Java ヒープ エラーを表示するのはなぜですか
Adobe AIR を使用してフラッシュ ゲームを作成しています。それを .ipa ファイルにコンパイルしようとします (iPad デバイスで実行するため)。
このプロジェクトは大きくはありませんが、小さくもありません (6 つの swc ライブラリと、プリコンパイルされていないコードが多数使用されています)。両方の方法を使用して、Flash FDT 5.5 でゲームをパッケージ化しようとしています。
- 高速 - 正常に動作しますが、パフォーマンスはひどいです。
- 標準- 私のコンパイルは次のエラーで終了します:
梱包失敗!パッケージングエラーメッセージ: JAVA_TOOL_OPTIONS: -Xmx3072M Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space at java.util.TreeMap.put(Unknown Source) at adobe.abc.Algorithms$SetMap.get(Algorithms. java:225) adobe.abc.Algorithms.addUses(Algorithms.java:164) で adobe.abc.Algorithms.findUses(Algorithms.java:186) で adobe.abc.GlobalOptimizer.cp(GlobalOptimizer.java:9381) でadobe.abc.GlobalOptimizer.dce(GlobalOptimizer.java:9627) で adobe.abc.GlobalOptimizer.sccp(GlobalOptimizer.java:4638) で adobe.abc.GlobalOptimizer.optimize(GlobalOptimizer.java:3514) で adobe.abc.GlobalOptimizer .optimize(GlobalOptimizer.java:2215) at adobe.abc.LLVMEmitter.optimizeABCs(LLVMEmitter.java:527) at adobe.abc.LLVMEmitter.generateBitcode(LLVMEmitter.java:
これは Eclipse 開発の一般的な問題であることを知っています。私はそれを標準的な方法で解決しようとしました-> Javaヒープサイズを増やします。ご覧のとおり、十分な 3072M を設定しました。
小さなプロジェクトをコンパイルしようとすると、正常に動作します。私は今何をすべきかわかりません:(。何かアイデアはありますか?
apache-flex - FDT 5.5 が Flex SDK を見つけられないのはなぜですか?
Adobe から最新の Flex SDK をダウンロードしました。ただし、FDT が SDK の場所を確認するように要求しても、それらが見つかりません。
FDT のプラグイン フォルダも検索してみました。
plugins/com.powerflasher.fdt.shippedFlexSDK4_4.5.0.20967_1000 plugins/com.powerflasher.fdt.shippedFlexSDK_3.6.0.16995_1000
eclipse - プロジェクトをインポートすると FDT 5.5 がハングするのはなぜですか?
FDT 5.0 プロジェクトを FDT 5.5 にインポートするとき、メイン ダイアログのプログレス バーが最後の少し手前で止まります。メイン ワークスペース ウィンドウ (右下) の進行状況インジケーターが、「ワークスペースの更新中」または「core.prefs のインポート中」のままになっています。
何が起こっている?
eclipse - FDT の Haxe Viewer がプロジェクトを起動しない
ブラウズボタンを使ってLaunch URIを設定するのに疲れましたが、接続されていないようです。また、プロジェクト (bin/js/index-debug.html) に関連する構成済みパスを設定しようとすると、「有効な URI ファイルを選択してください」と報告されます。
詳細については、私の .HXML ファイルのサンプルを次に示します。
eclipse - FDT を更新した後、スプラッシュ画面とアイコンが消えました
FDT 5.0 -> 5.5 にアップデートすると、FDT アイコンとスプラッシュ スクリーンが表示されなくなりました。現在は、単なる一般的な Eclipse アイコンです。これは、今回だけでなく、FDT の更新ごとに発生します。
どうしたの?