問題タブ [file-format]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
reverse-engineering - バイナリ ファイル形式をリバース エンジニアリングすることは合法ですか
別のアプリケーションから暗号化されていないバイナリ ファイル形式をリバース エンジニアリングし、コンテンツを読み取ることによって、サード パーティのファイル形式のサポートをアプリケーションに追加することは合法ですか?
image - 2Dスプライトのお気に入りの画像ファイル形式
ゲーム(つまり2Dゲーム)でお気に入りのロスレス画像形式は何ですか?なぜ?
考慮すべき点は、ディスク上のサイズ、使用可能な形式に変換するためのオーバーヘッド、および形式の機能(つまり、アルファサポート)です。
最善の答えはありませんが、できる限り最善を尽くしてバックアップしてください。
objective-c - コンパイルされた (小さな) Objective-C ファイルの半分がゼロの大きなブロックになっているのはなぜですか?
コンパイルした Hello World Obj-C アプリケーションをテキスト エディターで開いたところ、驚いたことに、約 8 キロバイトの 00 00 00 00 00 00 00 00 ... が見つかりました。
これらはなぜここにあるのですか?これらのゼロをクリアする方法はありますか (機能が多すぎるとは思えません)。
そもそも 16kB しかないので、このファイルでは明らかにそれほど重要ではありませんが、とにかく知りたいです。
icons - Palm/Garnet OS アイコン形式?
私は周りをグーグルで調べましたが、情報は見られませんでした。アプリケーションで使用される形式とアイコンの色深度は?
file-format - 2008 年の選挙データ ファイル - どの候補者が寄付金を受け取ったかを知るには?
私はプログラムを使って大統領選挙への寄付を調べ、どの Web 2.0 の人々がどの候補者に寄付したかを確認しようとしていました。データ ファイル indiv08.zip は、サイトhttp://www.fec.gov/finance/disclosure/ftpdet.shtml#a2007_2008で入手できます。
誰がどのくらい貢献したかは解析できますが、誰に貢献したかはわかりません。何らかの ID があるようですが、私が見つけた他のファイルの候補 ID と一致しません。もしあなたがこれを手伝ってくれれば、誰がどの候補者に貢献したかを示すとても良いページを作ることができると思います.
更新 -- この投稿システムを誤解しているだけなのだろうか。おそらく、候補者は寄付金をまったく受け取ることができず、委員会だけですか? たとえば、「C00431445OBAMA FOR AMERICA」には多くの寄稿がありました。そのため、これらの委員会を候補者に関連付けるのが少し複雑になります。基本的に、誰がオバマを支持し、誰がマケインを支持したか知りたい.
navigation - Map-Navigation Project、道路データは一般的にどのように保存/表現されていますか?
Garmin や TomTom のようなナビゲーション システムは、常に私を魅了してきました。小さなマップ/ナビゲーション アプリケーションを実装して、さまざまなパス アルゴリズムを試し、それらに関する知識を広げたいと考えていました。
これは 2 つの部分からなる質問です。
1.) 地図データはどのように保存されますか? - 道路のネットワークがある場合、このデータは通常どのように保存されますか? 後で地図を再現するために、データのどの部分が保持されますか? 各道路は、方向を変える一連のポイントとして保存されていますか? このデータはどのようなファイル形式で保存されますか? これらのファイルを簡単に解析するために公開されているライブラリはありますか? 地図/道路データがどのように保存/表現されるかについての詳細を誰かが持っていますか?それは非常に役に立ちます.
2.) ナビゲーション/パス- このマップ データ (ガーミン風) で基本的なパスを実行する場合、有向グラフに変換されるという私の仮定は正しいですか? 各道路交差点は、頂点間の距離を重み付けするエッジを持つ頂点ですか? これは私がやろうと思っていたことなので、基本的なよく知られているパスアルゴリズムを試してみて、何が得られるかを確認してください。
米国で公開されているこの地図データを見たことがありますが、それがどのように表されているか、また有向グラフを作成できるほど詳細であるかどうかはわかりません。
誰かが情報を持っていれば、私はそれを感謝します。詳しい知識があればあるほど有利です。
file-format - ベクターベースの 3D グラフィックスを保存するための形式
ベクターベースの 3D エディター (技術的な図面のようにカスタマイズされた UI) を作成しました。ベクトル/描画データをポータブル形式で保存したいと思います。利用可能な形式; それらのどれ (1 つ?) が最も広く受け入れられており、どこでフォーマット仕様を入手できますか?
opengl - シンプルなワイヤーフレーム?
ワイヤーフレーム モデルに使用するシンプルなファイル形式を探しています。私は VRML や u3D などを認識していますが、これらは私のニーズに対して重いようです。私の基準は次のとおりです。
- 明確な仕様が必要です。公開されているか、十分に確立されている/文書化されている。
- 単純なモデル (頂点とエッジ) だけが必要 (欲しい) です。顔や物を扱いたくありません。フォーマットがより多くをサポートしている場合は、無視できる限り問題ありません。
- エンド ユーザー ツールは必須ではありませんが、あると便利です。そうでない場合は、人間が判読できる (単純なモデルの場合は編集可能である) 必要があります。
- ノードに注釈を付けたり、少なくともラベルを付けたりできると便利です (必須ではありません)。
- 使用している言語は問題ではありませんが、可能性のあるオプションは Java/C++ と OpenGL です。
それとも、頂点/エッジ リストをテキスト ファイルに書き込んで、それで完了したほうがよいのでしょうか?
windows - クロス プラットフォームの大きなコンテナー ファイルを作成するための代替手段はありますか?
以前、私は質問をしました。
問題は、ファイル構造の要求が非常に高いことです。
たとえば、最大 4500 個のファイルと 500 MB のデータを含むコンテナーを作成しようとしています。
このコンテナのファイル構造は、
- SQLite DB (1MB 以下)
- テキストベースの xml に似たファイル
残りの 4,500 個のファイルを構成する動的フォルダー構造内の画像
最初の作成後、画像ファイルは削除を除いて読み取り専用です。
- 小さなデータベースは、コンテナにアクセスするときに定期的に使用されます。
Tar、Zipなどはすべて遅すぎます(圧縮が0であっても)。遅いというのは主観的なものですが、このサイズのコンテナーを untar するには 20 秒以上かかります。
何かご意見は?
c++ - 3D シーンのファイル形式とビューア
3D シーン (エンジニアリング シミュレーション モデルと結果の視覚化) を保存および表示するためのクロスプラットフォーム ソリューションを探していますが、(まだ) あまり出回っていないようです。
私はほぼ 10 年前にこれを調査し、VRML に落ち着きました (そして、最終的にOpenVRMLに変わったプロジェクトを開始しました)。残念なことに、VRML/X3D は、過去 10 年間どこにも普及していません。
理想的には、3D シーンをファイルにキャプチャするために、あるレベルで 3D レンダリング パイプラインにプラグインできる C++ ライブラリを提供するソリューションが提供されます。ビューの操作、パーツの非表示、注釈、寸法などを許可する自由に再配布可能なビューアー。少なくとも Linux、Mac、および Windows をサポートする必要があります。
3D PDF はビューアーの要件のほとんどを満たしているように見えますが、Adobe SDK は明らかに Windows でしか利用できません。
助言がありますか ?