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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
google-app-engine - App Engine ノードのフレキシブル インスタンスが常時実行中
App Engine のプロジェクトで複数のFirebase-Queue NodeJS インスタンスを実行しています。
インスタンスは常に実行されているようで、GET リクエストを試行した後にエラーが発生します。
Node アプリをデプロイするときの App.yaml ファイルは次のようになります。
内部で行おうとしているこれらすべての GET リクエストと関係があるに違いないと思いますが、それらを停止/修正する方法がわかりません。請求額がかなり早く上がっていくので、直してもらえると嬉しいです >_<
node.js - リクエストの多いキューの Firebase 最適化
nodeJS サーバーが 2 人の待機中のプレイヤーごとに別々にラウンド ゲームを準備するように、すべてのユーザーが同じ waitingList でプレイするリクエストをプッシュする、firebase ベースのゲーム。nodeJS で Firebase JS v3 を使用しています。
待機リストは、同時リアルタイム ユーザー数が 10,000 を超える可能性があるユーザーからのリクエストが非常に多いものです。この方法は、Firebase-queue よりも高速に実行されますが、5 分ごとに 1 分の速度低下が繰り返され、待機リストが長くなり、後で正常になります。コンセプトに対して可能な最適化はありますか?
node.js - ノード GeoFire メモリ リーク?
非常に基本的なfirebase + firebase-queue + GeoFireコードがノードで実行されているように見えますが、メモリリークが発生しているように見えますが、どこかで何かを台無しにしていないとは確信していません.
これは、メモリ使用量からのメモリ消費のグラフで、このコードが約 10 分後に 1.5 GB のメモリを消費し、クラッシュするまで 1100 のタスクが解決されたことを示しています。
ここで何が起こっているかについて何か考えはありますか?
これは以下で実行されています:
- ノード 6.7.0
- firebase-admin 4.0.4
- firebase-queue 1.6.1
- ジオファイア 4.1.1