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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
macos - Mac OSX 用の FireMonkey アプリケーションを展開する方法は?
PAServer を使用して、Mac OSX 上で FireMonkey アプリケーションを実行できます。しかし今、アプリケーション Mac OS (Windows の MSI のようなもの) をデプロイしたいと考えています。これどうやってするの?
delphi - Delphi XE2: firemonkey と再生ビデオ
vlcを使用してfiremonkeyでビデオを再生することに成功しました。しかし、私は 3D フォームに問題があります。「Firemonkey HD アプリケーション」で独自のビデオ コンポーネントを使用している場合は問題ありませんが、「Firemonkey 3D アプリケーション」で使用したい場合、ビデオの振動に問題があります:(
FMX コントロールのセルフ ペインティングを停止するにはどうすればよいですか?
ありがとう
delphi - FireMonkeyを使用してトレイアイコンをどのように作成しますか?
新しいFireMonkeyクロスプラットフォームツールを使用して、トレイアイコンを作成するにはどうすればよいですか?Delphiでは、以前はTTrayIconでした。
ドキュメントには何もありません、そして他の質問はこれに答えないようです。任意のアイデアをいただければ幸いです(プラットフォームごとのシステムプログラミングにいつでも頼ることができますが、それは本当にそのようなことがない場合です)。
delphi - FireMonkeyとのMDIインターフェース
多くのドキュメントフォーム/フレームと1つのマスターフォームの従来の意味でFireMonkeyを使用してMDIアプリケーションを作成することは可能ですか?
フォームにMDIコントロールがなくなったので、特に興味があります。別のものに置き換えられましたか?
編集:質問に加えて、子フォームを作成すると、OpenDialogsも含めて、すべてタスクバーに個別に表示されました。
delphi - Delphi XE2: firemonkey と IDirect3DDevice9
firemonkey 3D フォームのグローバル IDirect3DDevice9 オブジェクトに直接アクセスするにはどうすればよいですか? 出来ますか ?
delphi - Delphi XE2: firemonkey と IDirect3DTexture9
これが私の最大の問題です :( Firemonkey コントロールに IDirect3DTexture9 タイプのオブジェクト データを描画するにはどうすればよいですか?
このように埋めてもいいですか?
delphi - FireMonkeyのプログレスバーに不確定なスタイルを使用する
不確定なスタイルはFireMonkeyのTProgressBarでサポートされていますか?もしそうなら、あなたはどのように不確定なスタイルを使用しますか?
Mac OSおよび新しいバージョンのWindowsには、2つのスタイルのプログレスバーがあります。1つは、最小値、最大値、および現在の値がわかる確定的なプログレスバーです。この場合、進行状況バーは通常、特定のタスクの完了率を示すために使用されます。Firemonkeyは、TProgressBarのMin、Max、およびValueプロパティを利用することにより、このメソッドをサポートします。
プログレスバーのもう1つのスタイルは、不確定なプログレスバーです。不確定スタイルは、値を決定できない場合に使用されますが、タスクが進行中であることをユーザーに示します。これは通常、スライドする対角線が通過するプログレスバーで表されます。
サポートされていない場合、FireMonkeyを利用してクロスプラットフォームでこれを実装するための提案はありますか?
編集
TAniIndicatorについては知っていますが、この場合は適切ではありません。私はすでに、小さなタスクに分割された大きなタスクの進行状況バーをユーザーに示しています。キャプションが変更され、タスクの各部分の進行状況が表示されます。サブタスクの中には不確定なものもあるので、そのときは不確定なスタイルを使いたいと思います。プログレスバーとスピナーを切り替えたくありません。気が散りすぎるでしょう。
これは私が多くのプログラムで見た一般的な実装であり、各プラットフォームでネイティブに可能です。
delphi - FireMonkey でファイル システム/ファイル ツリーを表示するためのコンポーネントはありますか?
FireMonkey フレームワークには、ファイル ツリー コンポーネント (もちろんクロスプラットフォーム) が見つかりませんでした。誰でもそのようなコンポーネントについて何か考えがあるか、知っていますか? 私には基本的なことのように聞こえます。
シンプルな「エクスプローラーのような」ツリービューを探していますが、スタイルを変更したり、継承して変更したりできるので、本当にきれいかどうかはあまり重要ではありません。アイデア?...
delphi - Delphi XE2:libvlcでビデオを再生するfiremonkey?
libvlcでdirectx apiを使用してfiremonkeyでビデオを再生しようとしています! 既に別の方法でビデオを再生しましたが、directx サーフェスでビデオを再生したいと考えています。
最初にこのリンクを見てください: http://forum.videolan.org/viewtopic.php?f=32&t=82618
誰かが、directx で libvlc を使用する方法についての Delphi コードを書き、そのコードがうまく機能しますが、このコードは純粋な directx コードです。このコードを firemonkey に統合したい! firemonkeyライブラリでどうすればそれを行うことができますか(Windowsのfiremonkeyでもdirectxライブラリを使用していることは知っていますが、firemonkeyライブラリ(インターフェース、クラス、オブジェクト)の命名と使用はdirectxとは大きく異なります!
今いる場所:
「Winapi.Direct3D9、Winapi.D3DX9、FMX.Context.DX9」ライブラリを使用して、この純粋な directx コードを firemonkey にほぼ統合します。
firemonkey コンテキストで IDirect3DDevice9 オブジェクトにアクセスできます!
ここのコードは完全に firemonkey で動作しますが、このコード タイプの結果オブジェクトは IDirect3DTexture9 であることがわかります。このオブジェクトにはビデオのフレーム バッファが含まれています。このオブジェクトをいくつかのコントロールに firemonkey 形式でレンダリングするだけで済みます。
このバッファをfiremonkeyキャンバスに描画するにはどうすればよいですか?
私は良いデルフィ開発者のソリューションを待っています。
ありがとう
delphi - FireMonkeyと所有者フォームのモーダルダイアログセンターの表示
所有者フォームの中央にモーダルダイアログを表示するのに問題があります。モーダルダイアログを表示するための私のコードは次のとおりです。
デザイナでもPositionプロパティを変更しようとしましたが、ダイアログが中央に配置されていないようです。
ここで何が問題なのか教えてもらえますか?