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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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delphi - RAD Studio XE2&Firemonkey-TStringGridのセル内のデータへのアクセス

XE2を購入して、iOSの開発に取り掛かったところです(私は思います!!)。

ただし、VCL実装とは異なるTStringGridのXE2Firemonkey実装のセルから値を取得する方法を確認できませんでした。

SQL Liteデータベースから値を入力することはできますが、選択したときにセルから値を取得する方法がわかりません。この段階では、LiveBindingsを使用して値をTStringGridに取得していません。これは、「新しい」方法であると理解しています。

どんな助けでも大歓迎です。

ありがとうございました

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iphone - FiremonkeyからiPhoneへ

ここには、Delphi XE2 と Firemonkey を搭載した Windows ラップトップがあります。

小さな Firemokeyhello worldアプリを作成しました。
手に持っているのは、持ち帰ったばかりの新しい iPhone 4S です。

Firemonkey アプリを iPhone にインストールする手順は?

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iphone - Delphi Firemonkeyを使用してiPhoneアプリでジェスチャーを使用するにはどうすればよいですか?

Delphi XE2 / FireMonkeyを使用してiPhoneアプリを作成しようとしていますが、初期のハードルの多くを乗り越えましたが、現在はジェスチャー処理に固執しています。

TVertScrollBoxを使用してテストアプリを作成しましたが、スクロールバー(非常に細い)を有効にしてそれらに触れない限り、コンテンツをスクロールできません。これはiPhoneにあまり適していません(そしてほとんど使用できません)。正しい方向へのポインタをいただければ幸いです。

ドキュメントはUIGestureRecognizerの使用を提案しているようです...

http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/EventHandling/Conceptual/EventHandlingiPhoneOS/GestureRecognizers/GestureRecognizers.html

...ただし、アプリはFireMonkeyフォームを使用しているのに対し、これらはビューに添付する必要があります。

どんな考えでもいただければ幸いです。

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ios - Delphi XE2 File Sharing and iOS

I need to set UIFileSharingEnabled to yes in the .plist file in my FireMonkey application. This can be done manually in Xcode (and works), however each time I modify the code in Delphi and use the "Export to Xcode" menu item the .plist file is recreated and changes I have made are lost.

Is there a setting or mechanism in XE2 to have UIFileSharingEnabled or other settings added to the project .plist file whenever it is created?

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delphi - FireMonkeyツールバーにボタンを追加するにはどうすればよいですか?

開発に10年の経験があるため、ツールバーのFireMonkeyに新しいボタンを配置できませんでした。誰か助けてもらえますか?

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delphi - FireMonkeyを使用したカスタムOpenGLレンダリング

OpenGLのレンダリングサーフェスとしてVCLTFrameを使用するプラットフォームがあります。

FireMonkeyを使用して、同じことを達成する方法はありますか?OpenGLをレンダリングするためにFMX.Forms.TForm全体がハイジャックされている例をいくつか見つけましたが、それは私が本当に望んでいることではありません。

これは本当に「すみません、できません」ですか?ダミーのTFormを作成し、そのDCを使用してOpenGLレンダリングコンテキストをセレートしてから、FMX.Types.TImageまたは同様のものにブリットオーバーしてみましたが、そのアプローチも試しませんでした。

誰かがこれをしましたか?または、FireMonkeyはCAD以外のアプリケーション専用ですか?

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ios - Xcode で Delphi iOS FireMonkey アプリケーションをデバッグするには?

Apple Snow Leopard 10.6.8 で Xcode v3.2.6 を使用して、Delphi XE2 with Update 1 でコンパイルされた FireMonkey アプリケーションをデバッグしようとしています。プロジェクトを Xcode にロードし、コンパイルして、iPhone シミュレーターで実行できます。

ただし、デバッグは機能していないようです。「実行 / デバッグ - ブレークポイント オン」を使用してプロジェクトを起動すると、Xcode で設定した Pascal ソース ファイルのすべてのブレークポイントが無視され、コードが実行されても IDE はプログラムを中断しません。

「デバッグ」構成を作成し、「展開」オプションで、「コード中にデバッグ シンボルを削除する」および「リンクされた製品を削除する」エントリの選択を解除しました。「ビルド オプション」で、「dSYM ファイルを使用した DWARF」が「デバッグ情報の形式」として選択されます。

Delphi XE2 Update 1 に付属していた FireMonkey / Free Pascal / Xcode ツールをインストールしました。

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delphi - Firemonkey iOS コンポーネントの再配置とサイズ変更

iPadiPhoneの両方で実行したい Delphi XE2 Firemonkey アプリケーションがあります。もちろん、iPad と iPhone のスペースは異なります。フォームイベントによってトリガーされる、実行中のプラットフォームに応じて (ビジュアル) コンポーネントの位置とサイズを変更する実験を行っています。コンポーネントのプロパティを変更することから始めましたが、あまり成功していません (おそらく、隣接するコンポーネントに関連している可能性があります...?)。その後、コンポーネントのプロパティが機能しているように見えます。OnResize"Margins""Position"

質問:Positionプロパティは行く方法ですか ? または、より適切な使用方法があり"Margins"ますか(これについてどこかで読んだようですが、見つかりません)。または、OnResize イベントに基づいていない他の方法がありますか? (はい、これは 1 つの質問に過ぎないと確信しています。)

プロジェクトの簡単な詳細 - 約 30 個のコンポーネント、ほとんどのTLabelコンポーネント、いくつかのボタン、検索フィールド、またはTEdit's.

ありがとう

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stl - OS X 用の C++ Builder STL は失敗しますか?

#include <vector>XE2 でコンパイルされた Mac 用のアプリケーションと同じくらい簡単なことを試した人はいますか?

C++ Builder の XE2 update 1 で何か基本的な問題が発生しているのでしょうか、それとも私のインストールが壊れているのでしょうか?

#include <vector>新しいファイヤー モンキー HD アプリに追加するだけで、ビルド エラーが発生します。

コードから: