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flutter - fastlane を使用して iOS のエクスポート方法ごとにフラッター アプリをビルドする方法
アプリをアドホックにプレイ ストアにデプロイする必要があります。現在、CI フローでは、Fastlane を使用してすべての PR に対してこれを行っています。
- Fastlane : ビルド/テスト/デプロイの手順を自動化するツール。
- build_app
ad-hoc
: fastlane から iOS をビルドするためのプラグインで、ビルドがか かを宣言できるので使用しapp-store
ます。
最初はフラッターでビルドし、次にネイティブXCodeでビルドしました。
2 つの質問があります。
- flutter コマンドから各メソッドの flutter iOS ビルドをビルドできますか?
- 完全なネイティブ iOS アプリのように XCode から iOS を実行するのではなく、フラッターから iOS をビルドすることの違いは何ですか?
flutter - Flutter ios エラー: 期待される '(' の後に 'if' if #available(iOS 10.0, *) {
私のアプリは Android で動作し、iOS で実行しようとしています。フラッターからこのエラーが発生しています。
私のフラッターバージョン
エンジン • リビジョン 2c956a31c0 ツール • Dart 2.10.4
誰でも問題は何ですか?
ありがとうございました。