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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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flutter - fastlane を使用して iOS のエクスポート方法ごとにフラッター アプリをビルドする方法

アプリをアドホックにプレイ ストアにデプロイする必要があります。現在、CI フローでは、Fastlane を使用してすべての PR に対してこれを行っています。

  • Fastlane : ビルド/テスト/デプロイの手順を自動化するツール。
  • build_appad-hoc : fastlane から iOS をビルドするためのプラグインで、ビルドがか かを宣言できるので使用しapp-storeます。

最初はフラッターでビルドし、次にネイティブXCodeでビルドしました。

2 つの質問があります。

  1. flutter コマンドから各メソッドの flutter iOS ビルドをビルドできますか?
  2. 完全なネイティブ iOS アプリのように XCode から iOS を実行するのではなく、フラッターから iOS をビルドすることの違いは何ですか?
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flutter - Flutter ios エラー: 期待される '(' の後に 'if' if #available(iOS 10.0, *) {

私のアプリは Android で動作し、iOS で実行しようとしています。フラッターからこのエラーが発生しています。

私のフラッターバージョン

エンジン • リビジョン 2c956a31c0 ツール • Dart 2.10.4

誰でも問題は何ですか?

ありがとうございました。