問題タブ [galaxy-nexus]
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android - Galaxy Nexus で使用されるレイアウトはどれですか
Nexus 4 と Galaxy Nexus ではどのレイアウトを使用できますか?
スクリーンショットに添付されているように、Nexus 7 (800 x 1280) と Galaxy Nexus (720 x 1280) の間に競合があります。
ネクサス S
ギャラクシー ネクサス
編集
home_screen.xml
home_tab_list.xml
これについて私を案内してください。どんな助けでも大歓迎です。
android - Galaxy Nexus と 5.1 インチ WVGA、Nexus S(Android) で別々のレイアウトを作成する方法
色々試して色々見つけて、最後に質問したいのは、
Galaxy Nexus および 5.1 インチ WVGA、Nexus Sのレイアウトを作成する方法。それらはすべて、5.1 インチ WVGA のLayout(Normal layout).
レイアウトを設定すると、Galaxy Nexus で歪み、Galaxy Nexusのレイアウトを作成すると歪みます。では、2 つの異なるビューを作成または整理するにはどうすればよいでしょうか。
これについて私を案内してください。どんな助けでも大歓迎です。
android - SpannableStringBuilder と ImageSpan を使用した EditText が正常に動作しない
EditText 内に絵文字を入れようとしています。私はなんとかそれを行うことができ、正常に動作しますが、ソフトキーボードを使用して EditText からこれらの絵文字を削除しようとすると問題が発生します。削除ボタンを 1 回クリックするだけでは、このアクションを実行できません。新しいImageSpanを挿入すると、imageIdを置き換えますが、アイコンを削除しようとすると、画像を削除する前にすべてのimageId文字を削除する必要があります。
削除ボタンを 1 回クリックするだけで絵文字を削除する必要があります。私を手伝ってくれますか?
ありがとう!
android - Galaxy Nexus は AT コマンドを実行しますか?
ハイパーターミナルまたは他のプログラムを使用して AT コマンドを Galaxy Nexus に送信することはできますか? もしそうなら、電話でコマンドを直接実行する方法もありますか?
android - Galaxy nexus で使用可能なすべてのセルを表示する方法 (4.3)
私の雇用主は私にフェムトセルを与えてくれました。現在、私のギャラクシーネクサスがフェムトセルにアクセスできるかどうかを調べようとしています. 携帯電話にこの特定のセルを強制的に使用させることはできず、常に使用可能なマクロセルのみが自動的に使用されるため、フェムトセルが存在するかどうかを判断するのに苦労しています.
これが私がこれまでに試したことです。しかし、それは常に を返しますnull
。つまり、android-docs では、デバイスが CellInfo メソッドを使用できないことを意味します。
それから
同様に、別の投稿でこの引用を見つけました:
結論: Android で近くのセルに関する情報を取得することは、現時点では非常に面倒です。必要な情報を取得するには、3 つの方法をすべて組み合わせて使用する必要がある場合があります。
3番目のオプションは何ですか?銀河ネクサスについて結論を出している人はいますか? femto_cell の可用性をどのように検出できるか、別の考えを持っている人はいますか? それは私を怒らせています:/
android - Android OpenGL ES 2.0 - 一部のデバイスで黒いテクスチャが表示される
解決済み:アクティブなテクスチャ番号の代わりに OpenGL という名前のテクスチャをシェーダに渡していたことが判明しました。次のように修正しました。
更新: glTexImage2D() を呼び出した後、glGetError() は 0 を返します。したがって、OpenGL フラグ付きエラーはありません...
レンダリングに OpenGL 2.0 を使用するゲームに取り組んでいます。
Samsung Galaxy Nexus でテストしましたが、テクスチャ エラーは発生していません。私のテクスチャはすべて .png 形式の 2 の累乗であり、No -DPI フォルダーに保存されています。すべてのテクスチャが読み込まれ、アルファを使用するかどうかに関係なく完全にレンダリングされます。
Samsung Galaxy S4 と Droid Bionic でゲームを試してみましたが、どちらもテクスチャが黒くなりました (アルファ ブレンディングの有無にかかわらず)。
同じ問題を抱えている人をインターネットで探しましたが、彼らの修正はすべて私のコードに既に反映されていました。
テクスチャの作成方法または OpenGL のセットアップに問題があるに違いないと考えています。
OpenGL セットアップ:
テクスチャ読み込みコード:
その他のテクスチャの試み (GLUtils.texImage2D とビットマップの代わりに):
レンダリングする前に、これらを呼び出します:
頂点シェーダー:
フラグメント シェーダー:
また、バグを解決するために、ブレンドを無効にしました。なぜなら、アルファがしばしば頭痛の種になることもわかっているからです。
両方のタイプのテクスチャリング (画像の使用またはピクセル データの使用) は、Galaxy Nexus では機能しますが、S4 では機能しません。壊れているのが私のテクスチャリング コードなのか、それとも他の OpenGL 設定なのかはわかりませんが、関連するすべてのコードを投稿しようと思います。
google-chrome - Galaxy Nexus での Chrome のリモート デバッグ
https://developers.google.com/chrome-developer-tools/docs/remote-debugging
手順に従いましたが、手順 3 で Galaxy nexus でプロンプトが表示されず、chrome://inspect/#devices に電話が表示されませんでしたが、プロンプトが表示され、nexus 5 を使用して正常にデバッグされました。 Samsung でダウンロードした Galaxy nexus のドライバーをインストールしました。以前は adb プラグインを使用してデバッグできましたが、最近 chrome によって無効になり、ネイティブ プラグインを使用するよう強制されました。
この問題を解決する方法を知っている人はいますか?