問題タブ [gldrawpixels]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

0 投票する
1 に答える
354 参照

opengl - OpenGL と Cuda を使用すると、アクセス違反の読み取り場所の実行時エラーが発生します

私はCUDAとOpenGLが初めてだと言って始めたいと思います。上記の実行時エラーが発生しglutMainLoop()、メインループが実行されglDrawPixels()ます。なぜこれがうまくいかないのかを理解するために、私はあらゆる場所を見てきました。

0 投票する
1 に答える
1837 参照

c - バッファと位置からのピクセルの描画 (glDrawPixels)

基本的に、シーン内のさまざまなウィンドウをシミュレートするためにいくつかのテストを行っています。シーン内で描画しているウィンドウをより適切に配置しようとするまで、すべてが正常に機能します。

重要なコードは次のとおりです。

基本的にglRasterPos3fがコメントアウトされると、素敵なウィンドウがシーン内に描画されます。

ここに画像の説明を入力

今、そのウィンドウを で配置しようとするとglRasterPos3f、ウィンドウはシーンから完全に消えます... 手がかりはありますか?

0 投票する
1 に答える
558 参照

c++ - c++ opengGL: ポリゴンの描画 + 画像処理の内部ピクセル

私はopenglとc ++を使用して画像処理を行っています。アイデアは簡単です。画像を読み込み、クリックして多角形を描画し、作成したばかりの多角形形状の内部のピクセルにのみ効果 (たとえば、彩度の低下) を適用します。

効果をポリゴンの内部のピクセルに制限する方法について誰か教えてもらえますか? 画像の読み込みとポリゴンの描画は問題ありません

0 投票する
1 に答える
962 参照

c++ - glDrawPixels は、各 RGB コンポーネントを異なるピクセルに配置します

タイトルが示すように、赤、緑、青の値が異なるスロットに配置され、画面に赤、緑、青のストライプが表示されます。コードはほとんどです:(wそしてh幅と高さです...)

しかし、これは、すべて白でなければならないときに、次のような画像を生成します。 私が欲しいものではない

どんな助けでも素晴らしいでしょう!非推奨であることはわかっglDrawPixelsていますが、画面にピクセルを簡単に描画する方法が必要です。このプロジェクトではパフォーマンスは問題になりません。

0 投票する
2 に答える
335 参照

c++ - glutSwapBuffers 「アクセス違反読み取り場所 0x0000000004C0F000」

私がしなければならないことは、.ptm ファイルを使用して画像を表示することです。

そこで、ファイルを開き、W と H を読み取り、RGBA を各ピクセルに設定します。しかし、表示しようとすると、でアクセス違反エラーが発生しglutSwapBuffers()ます。

これがコードです。私はそれを修正するためにさまざまなことを試みているので、ちょっと混乱していますが、新しい問題を作成するたびに考え始めています:D

Image.h

イメージ.cpp

ソース.cpp

0 投票する
1 に答える
647 参照

c++ - glfw のみのレンダラー クォーター スクリーンでピクセルを描画します。バッファ使用画面幅×高さ

この問題を解決する方法がわかりません。この関数を使用して、3D パイプラインを研究するためのソフト レンダラー エンジンを作成したいと考えています。

現在の状況

これはコードです: