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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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haskell - Haskell Gloss でマウスカーソルを非表示にする方法

HaskellでGlossを使用してカーソルを非表示にすることは可能ですか? プレイヤーをマウスの位置に置き換えます。

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haskell - Haskell : テキストをレンダリングしようとすると光沢エラーが発生する

この例を実行しようとしています: https://raw.githubusercontent.com/elisehuard/game-in-haskell/master/src/Shapes.hs

しかし、「freeglut エラー: 最初に 'glutInit' を呼び出さずに関数が呼び出されました」というエラーが表示されます。

問題を39行目に切り分けることができました:「Color (bright magenta) $ translate 0 (-100) $ scale 0.2 0.2 $ text "Boo!"

それを次のように変更すると: "Color (明るいマゼンタ) $ translate 0 (-100) $ scale 0.2 0.2 $ blank

それはうまくいっています。

Linux mint 19 に取り組んでいます。光沢バージョン 1.13.0.1; 光沢レンダリング 1.13.0.2。


グロスのクローンを作成し、ビルドして、新しいクローン ライブラリをスタックに追加した後

これらのモジュールはグローバル モジュールとして存在します (このスタック ディレクトリの外でコンパイルされます)。ただし、光沢クローンには存在しません。

ローカルの Graphic ブランチは、既存のものをシャドーすることになっていませんか? 丸ごと交換しようとしているようです。


お知らせ下さい!

乾杯!

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haskell - Haskell で Gloss コードを実行中にメッセージを投稿する

Haskell playIO には以下のタイプがあります。

playIO内部でを呼び出すmainと、 によってモデル化された GUI が継続的に更新されて実行されますworld。イベントを処理するコード (コードのコメントを参照) または世界を更新する関数内で何かが発生し、メッセージ (必ずしもエラーではない) を出力したい場合、型に違反しない方法としてどのような方法を使用しますか? 私のメッセージを表示するには、関数から抜け出すplayIO必要がありますか?

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image - Haskellで画像をインポートするにはどうすればよいですか?

私は Haskell の初心者で、ゲームを作ろうとしています。現在、Gloss グラフィックを学習中です。Haskell で BMP (JPG または PNG) 画像をインポートするにはどうすればよいのでしょうか? (キャラクターや背景などとして)。画像をグラフィックス ウィンドウ IO () に表示したい。しかし、それを機能させることはできません。これにはグロス以外のモジュールを使用する必要がありますか?

助けてくれてありがとう