問題タブ [glui]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c++ - Visual C++ 2010 - プロジェクトを他のコンピューターにコピーした後、複数の未解決の外部エラーが発生する

OpenMP を使用して C++ プログラムを作成しました。ノートパソコンで問題なく使用できました。今、私はそれを他のコンピューターで実行したいと考えています(より優れたCPUを備えています)。プロジェクトとすべてのライブラリ (GLUT と GLUI を使用) をコピーしましたが、プログラムを実行しようとすると、多くのエラーが発生します。

両方のコンピューターで Visual Studio 2010 と Windows 7 を使用しています。どうすればそれを解決できますか?

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c++ - リンカ エラー: `GLUI_Master' への未定義の参照

これは私の最初の投稿です。(私が何かを逃した場合は申し訳ありません。)

(C++、Dev-C++ IDE の場合)

それで、私は gl/glu/glut プロジェクトを作成しましたが、問題やエラーはありませんでしたよね? その後、ヘッダーを追加しました

そしてコンパイルされました。まだエラーはありません。

それに続いて、GLUI コードを実際にいくつか追加しましたが、主にメイン関数に追加しました。これはその主な機能です:

その後、コンパイルしました。エラーが多かった!

...そして、非常に似ているように見える他の多くのもの。

何を間違えたのかわからない。私は自分の問題 (Google) を調査したところ、実際には、これに似た質問がたくさん見つかりました。彼らは未回答のままでした!これらのエラーの修正にご協力いただければ幸いです。

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c++ - リリース ビルドでの GLUI ランタイム エラー

GLUI を使用して最初のアプリケーションを開発していますが、いくつか問題があります。Windows 7 マシンで Visual Studio 2010 を使用し、glui-2.35 を使用しています。私のアプリケーションは、デバッグ モードでビルドすると正常に動作しますが、リリース モードでビルドするとランタイム エラーでクラッシュします。デバッガーからのエラーは、glui.cpp のこの関数の最後のステートメントからのものです。

リリース ビルドがクラッシュする理由はわかりません。どんな提案でも大歓迎です。

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user-interface - Visual Studio 2012 の GLUI

レンダリングされた画像を変更するために、いくつかのインタラクティブなテキスト入力ボックスなどでopenglウィンドウを描画しようとしています。これを行うためにGLUIを使用しようとしています。gluiでopenglウィンドウにサブウィンドウを作成することに成功しました。しかし、このサブウィンドウにリストボックスを追加しようとすると、次のエラーが表示されます。

glui32.lib(glui_edittext.obj): エラー LNK2001: 未解決の外部シンボル __iob glui32.lib(glui_spinner.obj): エラー LNK2001: 未解決の外部シンボル __iob glui32.lib(ALGEBRA3.OBJ): エラー LNK2001: 未解決の外部シンボル __iob

これはネットで探しました。使用している glui32.lib が Visual Studio 2012 と互換性がない可能性があります。そのため、glui のソース コードをビルドして .lib ファイルを取得しようとしました。しかし、私は以下のエラーを得ました:

助言がありますか?