問題タブ [glulookat]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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glulookat - モデルビュー マトリックスを gluLookAt パラメータに変換する方法は?

私はモデルビュー行列を持っているが、gluLookAt を呼び出して同じ行列を取得する必要がある Opengl を使用した Bullet 物理学で要件がありました。前もって感謝します。

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java - Java での OpenGL、gluLookAt マトリックスの手動作成

私は、Open GL ES (および ulti lib) に付属するオイラーまたはクォータニオン ベースの関数を使用する代わりに、行列操作を使用して実験してきました。

私はほとんどのものを動作させることができますが、以下のスクリーンショットからわかるように、gluLookAt 関数を完全に再現することはできません:

正しい gluLookAt バージョン。

バスト、マトリックス バージョン。

スクリーンショットは実際の画面の一部に過ぎないことに注意してください。両方に表示されているボタンは、2D 正投影を使用して作成されたオーバーレイであり、両方の画像で同じ場所にあるため、違いを示すのに役立ちます。

ここから情報を取得しました: http://www.opengl.org/sdk/docs/man2/xhtml/gluLookAt.xml

以下のJavaコードで再作成しました(一部の詳細は省略されています):

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opengl - gluPerspercitve による法線反転?

openglとをいじっているだけglutです。私は立方体を完全に見えるようにしようとしていたので、私はそれを作ることができると決めたので、gluPerspective(); ここにコードがあります

そしてそれが結果です:

ここに画像の説明を入力

なしで立方体の一部がどのように見えるかgluPerspective(): ここに画像の説明を入力

普通に見えるようにするにはどうしたらいいですか?

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opengl - LookAt 関数: 気が狂いそう

宿題をしなければならず、lookAt 関数を実装しようとしています。いろいろ試しましたが、ブルースクリーンしか出ませんでした。私のプログラムの残りの部分は非常にうまく機能します.glm::lookAtを使用すると、すべてがうまくいきます. これは私のコードです: