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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
opengl - OpenGL GLX 拡張機能がディスプレイでサポートされていないのはなぜですか :?
大量のデータを分析するために cygwin を使用しようとしています。gl、openGL、freeglut パッケージをすべてインストールしましたが、データ入力をグラフ化するプログラムを実行すると、次のエラー メッセージが表示され続けます: freeglut (./graph): OpenGL GLX extension not supported by display ':0.0'
プログラムに関する他のすべては適切に機能しますが、拡張機能だけが機能しないようです。
opengl - glXChooseFBConfig() アンチエイリアシングの設定?
この投稿によると、次のように述べられています
XLibを使用したマルチサンプリングでビジュアルをリクエストするには、リスト内の次の 2 つの属性を glXChooseFBConfig() に使用します。
GLX_SAMPLE_BUFFERS - その値は True でなければなりません。これはオン/オフの切り替えです。
GLX_SAMPLES - サンプル数。
これらのうち、opengl.org のマルチサンプリング セクションに関するウィキによると、glXChooseFBConfig() はこれらの属性を受け入れます。ただし、GLX_SAMPLE_BUFFERS/GLX_SAMPLES は、ここの SDK で指定されていないようです。理由がわかりますか?
linux - Linux 上のコンテキスト間で OpenGL オブジェクトを共有する
異なるコンテキスト間で OpenGL オブジェクトを共有するには (おそらく異なるスレッドで実行されます)、Windows では wglShareLists() を使用します。
python - glx opengl gtk python とアルファチャンネル / ブレンディング
以下のコード例は、より大きなプロジェクトから単純化したものです。私はアルファチャンネルを機能させようとしてきましたが、ブレンディングを有効にし、動作する pygame を使用して同様の例を書きました。glx コンテキストで動作するように opengl をセットアップすると、ブレンドが機能しなくなるように見えますが、gl コンテキストのセットアップにいくつかのパラメーターを有効にする必要があると感じていますが、そのパラメーターが何であるかを見つけることができませんでした。
これが機能しない理由について何か提案がありますが、2 台の異なるマシンでハイエンド radeon を搭載したマシンとインテル グラフィックス カードを搭載したマシンで試してみましたが、どちらも同じように動作します。
ubuntu - Amazon EC2 Ubuntu + Xvfb: libGL エラー: ドライバーのロードに失敗しました: swrast
Amazon EC2 の Ubuntu インスタンスで Xvfb を介して ParaView を実行しようとしています。http://mike.ucoz.com/publ/programming/ubuntu/selenium_ubuntu_amazon_ec2_headless/8-1-0-4に従って、X11/Xvfb 関連パッケージをインストールしました。
しかし、swrast ライブラリに関連するエラーを回避できないようです。
Xfvb 起動時のメッセージは次のとおりです。
上には劇的なものは何も見えませんでした。しかし、glxinfo を実行すると
ノート:
前もって感謝します。
opengl - glGenLists は有効な GLX コンテキストで 0 を返します
私は gl コンテキストを取得しようとしています。PixelBuffer をバインドして描画します。glClearColor などの呼び出しが機能することを確認できますが、gl リストを生成できません。私はアイデアがありません。コードは次のとおりです。
java - LibGDX XLib 拡張機能: "GLX" エラー
さて、libgdxをセットアップしようとしています。setup-ui を使用してすべてを eclipse にインストールしましたが、デスクトップ プロジェクトを実行しようとすると次のエラーが発生します : http://pastie.org/8399448 AndroidエミュレーターがEclipseで動作しない理由ですが、Androidアプリにするつもりはないので、実際には必要ありません。これを読んでくれて/助けてくれてありがとう。ほんとうにありがとう。
opengl - glXChooseFBConfig が NULL を返す
専用のグラフィックス カードを搭載していないコンピュータでフレームバッファを構成しようとしています。メサGLのみ。
複数の FB 構成を試しましたが、NULL 以外の戻り値を取得できないようです。同じコードは、nvidia ドライバーを搭載した別のコンピューターでも機能します。
別のコンピューターで動作する mesa の例も、同じ glXFBConfig 行で失敗します。
コードの関連部分は次のとおりです
私が言ったように、次のようなさまざまな構成で試しました。