問題タブ [google-api-console]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
google-app-engine - Google App Engine から Google Cloud Store にアクセスする
Google App Engine Java アプリから Google Cloud Storage にアクセスしようとしています:
しかし、それを展開してテストすると、
応答として。そこで、Google API コンソールで ACL を確認しました。Google API コンソールのチーム パネルからチーム メンバーを追加してバケットへのアクセスを許可しようとすると、Google App Engine 管理コンソールにリダイレクトされます。
ここで何が起こっているのか知っている人はいますか?
さらに興味深いのは、これは構成を変更せずに昨日から発生していることです。Google は何かを変更しましたか? また、他の誰かがそのような行動を経験していますか?
アップデート
gsutil を使用してhttps://developers.google.com/appengine/docs/python/googlestorage/で説明されているように ACL を設定した後も、問題は解決しません。しかし、今では反応が変わりました:
Google Cloud Storage は現在、技術的な問題に直面していますか?
この投稿は、Google App Engine サービス アカウントに Google Cloud Storage へのアクセス権を付与できないことに何らかの形で関連している可能性があり ます
アプリケーション全体を米国ベースの場所 (Google App Engine App および Cloud Store バケット) に再デプロイしました。そして、何を推測しますか?今では動作します。
Google、これを修正してください!!!
android - WebSite なしで Places API キーを生成する
Android で 1 つの小さなアプリケーションを作成し、すべてを学習しています。
私のアプリケーションでは、API キーを生成する必要があるため、Google Places API を使用します。
ご存知のように、組織名と Web サイトの URL が必要です。
組織名を提供できますが、自分のウェブサイトを持っていない場合、ウェブサイトの URL の場合の解決策は何ですか。
ここでは、スナップショットも共有しています。
だから私の質問は、ウェブサイトを持たずにキーを生成するにはどうすればよいですか?
android - YouTube Data API v3 を使用して、YouTube のアクセス トークン付きの動画が好きですか?
YouTubeの動画が好きになりたいです。AUTH_TOKENを使用して取得しましたAccountManager
以下を使用して
今、私はビデオを好きになりたい(レート)
developers.google.com-ビデオ:レートはビデオを評価する方法を説明して
いますが、Google APIコンソールから生成されたCLIENT_ID、REDIRECT_URI、CLIENT_SECRETをどのように使用できるかわかりません。
この uri を生成しました
この uri は間違っていますか? https://www.googleapis.com/youtube/v3/videos/rate?
Google API コンソールの定数を使用するにはどうすればよいですか?
私はこのuri文字列を次のメソッドを使用して使用していますが、これは developer.google.com で指定されている正しい結果に応答していません。仕事またはこの場合の作業
助けてください!!!!
前もって感謝します。
android - このクライアント ID はグローバルに一意であり、既に使用されています
アプリのexpense.loremipsum.trackerのAndroidクライアントIDを作成しました。実際、私は 2 つの ID を作成しました。1 つは Eclipse キーストア用で、もう 1 つは署名付きキーストア用です。私のアプリケーションはライブなので、パッケージを変更できません。
プロジェクトを削除してプロジェクトを再作成しようとしましたが、うまくいきませんでした。現在、 expense.loremipsum.trackerのクライアント ID を作成できません。
この質問を参照しました。Google に連絡する必要がありますか?現在、どのプロジェクトからでもこのエラーが発生していますこのクライアント ID はグローバルに一意であり、既に使用されています
アプリケーションが稼働中で、Google Plus クライアントが機能していません。
編集
現在、このexpense.loremipsum.trackerに関するAndroidクライアントIDはありませんが、これに対して単一のIDを作成することはできません。
google-play - 非リリース (デバッグ) キーで Google Play Games API を動作させる際の問題
何らかの理由で、標準のデバッグ キー フィンガープリントを使用して APK をビルドすると、Google Play ゲーム API を使用して開発しているアプリを接続することができません。機能するのは、私が作成したリリース キーだけです。そのため、アプリケーションの動作するバージョンをビルドしたい場合は、Eclipse から署名付きアプリケーション パッケージをエクスポートする必要があります。
追加のデバッグ SHA を Google Play ダッシュボードに追加しようとしましたが、パッケージ名 (リリース バージョンと同じもの) を入力すると、別の SHA1 を追加できません。SHA1 を Google Cloud Console に追加しても、何も変わりません。アプリの Google+/Maps/Games API が接続されません。
これを行う適切な方法は何ですか?
android - App Engine と Google ゲーム サービスの clientId の競合
この質問を元の投稿よりも簡潔でわかりやすいものにしようと思います。
Google Game Services を使用して実績とリーダー ボード情報を記録し、App Engine を使用してユーザー データとゲーム情報を保存する Android アプリがあります。
これらはそれぞれ個別に機能しますが、一緒に機能させることはできません。
開発者コンソールを介して Google ゲーム サービスにリンクされたアプリを作成すると、clientId が登録され、開発者コンソールとクラウド コンソールに表示されます。
この時点で、クラウド コンソールに 2 つのプロジェクトがあり、1 つはゲーム サービス用、もう 1 つは App Engine 用です。
しかし、クラウド コンソールでアプリ エンジン プロジェクトの Android アプリのパッケージ名と SHA 証明書フィンガープリントを使用して同じ clientId を作成しようとすると、その特定の clientId が既に使用されているというエラーが表示されます。最初に App Engine クラウド コンソール プロジェクトで clientIds を作成し、次にそれらを Game Services デベロッパー コンソールに追加しようとすると、同じことが起こります。
App Engine とゲーム サービスの両方を使用する Android アプリを作成する方法はありますか?