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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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opengl - GPUDirect の代わりに glTexSubImage2D() と glGetTextureImageEXT() を使用

私のセットアップ:

  • NVIDIA Quadro p6000 (GPUDirect に使用)
  • AJA ビデオ カード (カメラからの SDI フィードと TV への SDI 出力)

glTexSubImage2D()GPUテクスチャをシステムメモリで満たし、GPUglGetTextureImageEXT()からテクスチャデータを取得するために、同じ量のコピーと同じパフォーマンスを達成できる場合、GPUDirectの目的は何かを理解しようとしています(私の特定のケースでは)システムメモリの任意の部分に戻ります。