問題タブ [gpudirect]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
14 問題
0
投票する
0
に答える
200
参照
opengl - GPUDirect の代わりに glTexSubImage2D() と glGetTextureImageEXT() を使用
私のセットアップ:
- NVIDIA Quadro p6000 (GPUDirect に使用)
- AJA ビデオ カード (カメラからの SDI フィードと TV への SDI 出力)
glTexSubImage2D()
GPUテクスチャをシステムメモリで満たし、GPUglGetTextureImageEXT()
からテクスチャデータを取得するために、同じ量のコピーと同じパフォーマンスを達成できる場合、GPUDirectの目的は何かを理解しようとしています(私の特定のケースでは)システムメモリの任意の部分に戻ります。