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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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graphics - グラフィカルにクリエイティブになる方法に関するアドバイス

グラフィックデザインのスキルが不足しているといつも感じていましたが、改善したいという願望はあります。私は世界で最悪のアーティストではありませんが、プロのデザイナーの結果を見るのはがっかりします。プロのデザイナーは、単純な仕様からわずか数時間で驚くべきモックアップを作成できます. どうやってデザインを思いついたのか、さらに重要なことに、どうやってこれほど迅速に実行したのか、いつも不思議に思っています。

すべての優れたアーティストが生まれつき才能があるわけではないと思います。多くのスキル/才能は、時間を費やすことから生まれると思います。

少し後になってゼロから始める人に、右脳の涅槃への推奨される道はありますか? 書籍の推奨事項、個人的な理論、または最善の道に光を当てる可能性のあるその他のものに興味があります. 色彩理論に関する本を読むべきか、機会があれば絵を描くべきか、建築家のように形を分析するべきか、などの質問があります...

私の現在のスキルに関する限り、簡単な画像操作ができるところまで、Photoshop を使いこなすことができます...

アドバイスをありがとう

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algorithm - ハイパス フィルターとローパス フィルターとは

グラフィックスやオーディオの編集および処理ソフトウェアには、「ハイパス フィルター」および「ローパス フィルター」と呼ばれる機能が含まれていることがよくあります。これらは正確に何をし、それらを実装するためのアルゴリズムは何ですか?

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winforms - 無料のVistaスタイルの開発者用グラフィックはどこで入手できますか?

アプリケーション開発用の無料のVistaスタイルのグラフィックスの最良のソースは何ですか?Winformsアプリケーションで使用できる32x3216x16が必要です。

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java - Java3Dで仮想世界から画面を直接指す法線ベクトルを見つける方法は?

シーングラフの変換行列を z 法線 (0, 0, 1) に適用すればできると思いますが、うまくいきません。私のコードは次のようになります。

次に、次のようなことも試しました。

しかし、それでもこれは正しく機能しません。そのようなベクトルを作成する簡単な方法があるに違いないと思います。私のコードの何が問題なのか、またはより良い方法を知っていますか?

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java - パスに沿って太さが変化する曲線を描くにはどうすればよいですか?

Java(JPenライブラリロック)を使用してタブレットからデータをキャプチャしていますが、より自然な方法でペンストロークをペイントできるようにしたいと考えています。

現在、ペンのストロークを、それぞれ異なるストロークの太さの直線セグメントとして描画しています。

Javaのグラフィックライブラリには、これをより効率的に行うための何かが必要です。

右?

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html - HTMLで1つの画像を別の画像の上に配置するにはどうすればよいですか?

私はRailsプログラミングの初心者で、ページに多くの画像を表示しようとしています。一部の画像は他の画像の上に配置されます。簡単にするために、青い正方形の右上隅に赤い正方形がある青い正方形が必要だとします(ただし、隅にはきつくありません)。パフォーマンスの問題のため、(ImageMagickなどを使用した)合成を回避しようとしています。

重なり合う画像を相互に相対的に配置したいだけです。

より難しい例として、より大きな画像の中に走行距離計を配置することを想像してください。6桁の場合、100万の異なる画像を合成するか、すべてをオンザフライで行う必要があります。必要なのは、6つの画像を他の画像の上に配置することだけです。

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linux - Linux でのグラフィックス カードのメモリ使用量

Linux でグラフィックス カードのメモリ使用量を監視するために利用できるツールは何ですか?

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graphics - ゲーム プログラマー向けの RSS フィード?

私はこのスレッドを閲覧していましたが、これは良い推奨事項ですが、私には少し一般的すぎます.

ですから、誰かが素敵なゲーム プログラミング フィードのコレクションを持っている場合は、それらを共有してください。:)

(一般的なトピックと特定のトピックの両方を歓迎します)

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python - Python のきれいなグラフとチャート

Python アプリケーションできれいなチャートやグラフを作成するために利用できるライブラリは何ですか?

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c# - 安全でない C# と 2D レンダリング用のポインター、良いか悪いか?

DirectX 9 をラップし、2D ピクセル レベルの描画を実行するための簡素化されたインターフェイスを提供する C# コントロールを作成しています。.NET では、このコードを unsafe コード ブロックでラップし、allow unsafe code オプションを指定してコンパイルする必要があります。

サーフェス全体をロックすると、メモリのロックされた領域へのポインターが返されます。次に、「単純な」ポインター演算を使用して、ピクセル データを直接書き込むことができます。これをパフォーマンステストしたところ、私が知っている他の「安全な」方法よりも大幅に速度が向上していることがわかりました。

これは、C# .NET アプリケーションで個々のピクセルを操作する最速の方法ですか? より良い、より安全な方法はありますか? ポインター操作を必要としない同等に高速なアプローチがあれば、それを使用することをお勧めします。

(これが 2008 年であることはわかっており、DirectX 3D、OpenGLなどを使用する必要がありますが、このコントロールは 2D ピクセル レンダリング専用であり、3D レンダリングは必要ありません。)