問題タブ [hockeyapp]
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c# - HockeyApp(Windows) を使用して処理された例外レポートを送信する
アプリ全体をクラッシュさせたり焼いたりすることなく、 hockeyapp でエラーレポートを送信しようとしています。HockeyApp.WPF ライブラリにこの機能があるとは思わないので、独自のCrashHandlerの実装をいじり始めました。
これはすぐに混乱し、非常にハッキーになりました。これに関するコード例はありますか? 私の現在のレートでは、HockeyApp ライブラリの半分を再現することになるので、助けていただければ幸いです。
コードが役に立たないと思うので、コードを投稿していません。
編集:今、私は動作していないように見えるコードの短縮版を投稿します:
ios - Jenkins でビルドされたテストから iOS クラッシュを crashlytics にアップロードする際の問題
Xcode Target Build Phases の下に、iOS アプリの crashlytics を有効にするスクリプトがあります。これは、
ENABLE_CRASHLYTICS
変数とそれが設定されているかどうかによって決まります。ローカル Xcode からデバイスにデプロイするときに強制クラッシュを正常にアップロードできるため、スクリプトは正しく機能しています。
ただし、Jenkins ジョブを介したビルドに関しては、クラッシュがアップロードされていません。ビルド フェーズのスクリプトが実行されていることがわかりますが、ENABLE_CRASHLYTICS
変数が設定されていないため、crashlytics が無効になっているため、HockeyApp を介して配布されたテスト ビルドからのクラッシュ レポートはありません。
Build -> Execute Shell ステップでの私の Jenkins ジョブでは、
他に何か不足していますか?
ありがとう!
ios - HockeyApp SDK - iOS でキャッチされた例外のログ記録
iOS でキャッチされた例外を送信する方法はありますか? HockeyApp SDK の ExceptionHandler.saveException API を使用して Android に実装できました。iOS で同等の API は何ですか?
ios - developer.apple.com の登録済みデバイスから削除された iPad のアプリを更新します。
新年の開発/テストのために、iOS デバイス リストから ~40 デバイスを削除しました。私たちは 20 台の使用済み iPad のソフトウェアを更新しましたが、その過程で技術者がアプリの更新に成功しました。私は驚きました。なぜなら、私はこれらの UUID を developer.apple.com から削除したからです。
注: 私は HockeyApp を使用してアプリをデバイスに配布しています。HockeyApp に新しいバージョンがある場合、アプリはユーザーに更新を促します。
ios - XCode cocoapod での Jenkins コンパイル エラー
Cocoapods を使用する iOS プロジェクトで Jenkins を動作させようとしています。エラーが発生する
私のワークスペースに行くと理解できません
ワークスペースを開くと、エラーなしでビルドおよびコンパイルできます。どんな助けでも大歓迎です。
exception - スタック トレースのないクラッシュ レポート (Windows 8.1)
私は本当にあなたの助けを求めています...
現在、Windows 8.1 アプリケーションのベータ配布とバグ報告のために、Splunk MINT (以前の Bugsense) から HockeyApp に切り替える移行中です。
私の問題は、スタックトレースのないクラッシュレポートがいくつかあるため、このエラーを解決することはほとんど不可能です. 私はこの分野の専門家ではないので、受信したクラッシュのほぼすべてにスタック トレースが含まれているのに、詳細な情報が含まれていないのはごくわずかである可能性があることに興味があります。また、正確な例外レポートは、2 つの異なる Bugreporting フレームワークで異なる場合があります。
いくつかの例:
System.ArgumentException: パラメータが正しくありません。
(System.ArgumentException: 値が期待される範囲内にありません。)
- スタックトレースなし!
- HockeyApp は「パラメーターが正しくありません」と報告しますが、Splunk レポートは「値が期待される範囲内にありません」と報告します。まったく同じタイムスタンプで同じデバイスに対して発生するため、間違いなく同じクラッシュです。報告が違う理由がわからない
- 1000 セッションごとに約 1 回発生
System.Exception: ウィンドウが閉じられているため、操作を完了できません。
- Splunk と HockeyApp に関する同じレポート
- Splunk での最小限のスタック トレース (HockeyApp でのスタック トレースなし): 1 Windows.UI.Core.CoreDispatcher.RunAsync 2 System.Threading.Tasks.AwaitTaskContinuation.RunCallback
- 1000 セッションごとに約 1 回発生
System.Exception: タイプ 'System.Exception' の例外がスローされました。
- スタックトレースなし!
2 つのクラッシュ レポート フレームワークのうちの 1 つだけがスタック トレースを表示するレポートがいくつかあるようです。他の人にとってはどちらもしません。スタックトレースがまったくないという考えはありますか?
事前に助けてくれてありがとう!!