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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c# - 複数の変数が可能ですか?
このコードに複数の変数を追加するにはどうすればよいですか?
追加したいサンプル:
それは可能ですか?
さらに、私のコードの一部を以下に示します。
事前に感謝し、この初心者の質問で申し訳ありません:) .more power!
c# - wpfで二分木を作る
次のようなバイナリツリーをwpfで作成しようとしています:
そこで、Node (Abstract)、OneTypeNode、TwoTypeNode の 3 つのクラスを作成しました (これらは例です。ここでは MVVM が重要です)。すべてのノードには、彼の 2 人の息子への参照もあります。xaml では、次のようになります。
これにより、実際に息子を再帰的に作成できました。しかし、主な問題が 2 つあります。まず、サイズです。グリッドのサイズを制御できません。これは、両側に何人の息子がいるかわからないためです。また、2つのノードごとに線を作成する方法がわかりません。何か案が?本当にありがとう!
c# - ICSharpCode.TextEditor: XML タグの折り畳み/展開
独自のプロジェクトで XML ファイルを編集するためにICSharpCode.TextEditorを使用しています。XMLタグについて「折り畳み・展開」を有効にすることはできますか?
c# - AvalonEdit 挿入テキストが機能しない
AvalonEdit TextEditor に char を挿入できません。
なぜ機能しないのかわかりません。私を助けてください。
icsharpcode - icsharpcode.texteditor MouseDown または MouseUp イベントが機能しない
このイベントは、クリックしてもうまくいきません。
4 つのコントロールに同じイベントを使用していますが、このコンポーネントのみに問題があります。
sqlite - SQLite および ICSharp.ZipLib は、リリース モードでのアプリのビルド中にエラーを発生させます
私はWindows Phone 8アプリに取り組んでいます。次のエラーに直面しています。デバッグ モードで動作している上記のメッセージに dll の名前が表示されます。しかし、リリース モードでアプリをビルドすると、これらのエラーが発生します。何か案が ?
1)型または名前空間名「ICSharpCode」が見つかりませんでした (using ディレクティブまたはアセンブリ参照がありませんか?)
2)型または名前空間名「Community」が見つかりませんでした (using ディレクティブまたはアセンブリ参照がありませんか?)
layout - AvalonEdit: 右から左にする方法は?
右から左の言語 (アラビア語など) をサポートするために、avalonedit を右から左のレイアウトにしようとしています。
コードが大きすぎて理解できないようですが、少なくとも変更がどこにあるのかを知る必要がありますか? その主なモジュールは何ですか、または各コンポーネントを明確にするいくつかの図/ドキュメント (ソースで提供される 4 つの画像を除く)
少なくとも、エディターの基本コンポーネントが何であるかを知る必要があります。ご協力ありがとう御座います
c# - NRefactory は WinRT 言語のプロジェクションを理解していますか?
NRefactory は C# からの WinRT 言語プロジェクションを理解しますか? そうでない場合、この機能を NRefactory に追加する最も簡単な方法は何でしょうか?
次の単体テストは、現在サポートされていないことを示しているようです。解決Windows.Globalization.ApplicationLanguages.Languages[0]
すると System.String に解決されるはずですが、これは失敗します。私の理論では、リゾルバーはインデクサーを見つけることを期待していますが、実際にはのプロジェクトであるため、インデクサーはありませんIVector.GetAt(...)
。
この問題を再現するには、NRefactory のクローンを作成し、次のファイルを追加しますICSharpCode.NRefactory.Tests\CSharp\Resolver\WinrtTests.cs
。
c# - C# SharpZipLib Unity3D で zip を解凍しようとするとストリームを読み取れない
私は ICSharpCode.SharpZipLib を使用して、Web からファイルを解凍しようとしています。必要なのは、圧縮されていないバイト配列を取得することだけです。ただし、「InvalidOperationException: Unable to read from this stream」というエラーが表示されます。Unity3D の c# で、ターゲットを webplayer として使用しています。どうやら読みやすいので、問題はわかりません。これが私のコードです。どんな助けでも大歓迎です。