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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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jquery - jQueryを使用して他のクラス間で最初のクラスを識別する方法は?

いくつかの div クラスとのリンクが 1 つあります。

変数でこのクラスの名前を取得できるので、このリンクの最初のクラスに関数を呼び出す必要がありますか?

最初の div の名前は固定名ではないので、次のような宣言はできません: var firstdiv = div1

では、最初のクラスの名前を取得して変数に格納するにはどうすればよいでしょうか? 関数で使用するには?このようなもの:

そして、この変数で関数を呼び出します:

タグa内にある最初の div の名前を特定するにはどうすればよいですか?

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html - Selenium を介して複数の要素がリストされている場合、正確な xpath を特定できません

私はhtmlコードを持っています

順番に並べられた 2 つの項目を意味します

を検索しようとすると/div[2]/div[1]/ol/**li**/header/div[2]、私のセレンコードは存在すると言いますが、実際には存在しません。私のセレンコードは、リストされた両方の項目のヘッダーを指摘していると思います。/div[2]/div[1]/ol/**li**/header/div[2]これが存在しない場合にコードを失敗させる方法。

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passwords - WLST はマルチ データソースを識別します。

更新が必要なスクリプトがあります。現在、すべてのデータソースに対してパスワードが要求されていますが、現在では、汎用データソースとともにいくつかのマルチ データソースがあります。私の要件は、データソースがマルチ データソースである場合は常にそれをスキップし、パスワードの入力を求めないようにすることです。現在のスクリプトを以下にリストしました。

これまでのところ、自分のスレッドやブログを見てきましたが、問題に関連するものはありません。マルチデータソースを作成するためのヘルプがありますが、私のシナリオを満たすためにそれを識別する方法のヒントが見つかりませんでした.

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websocket - Websocket (PHP) から送信者を識別する方法

WebSocket (JS+PHP) を使用して Web サイトを構築しようとしていますが、送信者からソケットを取得したいと考えています。たとえば、クライアント「A」がサーバーにメッセージを送信する場合、クライアント「A」からソケットを取得するにはどうすればよいですか。私はグーグルで検索しましたが、私が見つけた唯一のことは、socket_selectが通信を待って変更されたソケットの数を返すことですが、ソケット自体を取得できません。

私のPHPコードは以下です

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batch-file - バッチ ファイルの最終ステップが機能しない...なぜですか?

最小のディレクトリを識別し、最小のディレクトリのみを残して他のすべてのディレクトリを削除するバッチファイルがあります。

識別は適切に機能しますが、他の大きなフォルダーの削除は機能しません。以下は私が今持っているものです。何を変更する必要がありますか?

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c# - Unity レイキャストがオブジェクトを衝突させ、その名前を GUI に出力する

}

ガードが動き、プレイヤーがレイキャスト内に入ると、GUI は表示されるが名前が識別されない

「hit.collider.gameObject.name」以外はすべて機能します Unity は「オブジェクト参照がオブジェクトのインスタンスに設定されていません」というエラーを出します

私はUnityとC#が初めてです