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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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sql - SQL / Oracle:2つのインデックスを持つテーブルでORを使用したSELECT

Oracle DBにテーブルがあり、1つはテーブルフィールドA用、もう1つはテーブルフィールドB用です。次に、フィールドAに特定の値またはフィールドBに別の特定の値を持つすべてのレコードを選択する必要があります。

もちろん、インデックスを使用するために、フィールドAで1つのSELECTを作成し、次にフィールドBで別のSELECTを作成することができます。したがって、両方のインデックスが使用されていることを確認できます。

ただし、ORに接続されたWHERE句の1つのSELECTと両方のフィールドを使用してこれを実行したいと思います。このような場合と上記の私の設定では、Oracleが私の2つのインデックスを利用するのに十分賢いのか、それとも2つのSELECTを使い続けることができないのかを知っていますか?

ありがとう!

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cuda - c opengl:GPUで法線を計算できますか?(CUDA)

カーネル内の最後と次のインデックス座標にアクセスしようとしています。

例:int idx = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;

次に、pos [idx] .x、pos [idx] .y、pos [idx] .zは、ポイントの現在の座標を示します。ただし、他の2つにはアクセスできません。CUDAを使用してGPUレベルで変化する三角形の法線を計算しようとしています。

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r - 特定の要素を選択して削除する方法、またはベクトルまたは行列でそれらのインデックスを見つける方法は?

2 つのベクトルがあるとします。

yにない要素を削除したいx。つまり、5, 4, 10から要素を削除したいのですy

最後に、ベクトルが必要xy、同じ要素が必要です。順序は関係ありません。

私の考え:match関数は、2 つのベクトルが一致する要素を含む場所のインデックスをリストしますが、本質的に反対の関数が必要です。2 つのベクトルの要素が一致しないインデックスを表示する関数が必要です。

誰もこれを行う方法を知っていますか? ありがとうございました

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matlab - マトリックスのインデックス

以下の例では、fulldataからUnseenTestdataとTestdataのインデックスを取得できないようですが、誰か助けてもらえますか?

unseentestdataが由来するfulldataの行番号のリストが必要であり、testdataと同じです。これは、ここでの前の質問に関連しています。インデックスがないと、どのクラスラベルがunseentestdataとtestdataに対応しているかわかりません。

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objective-c - OpenGL ES 三角形が表示されない

まず第一に、私はフランス人なので、私の英語で申し訳ありません.

私は OpenGL ES が初めてで、これらの Vertices で単純な三角形を描画しようとしています:

およびこれらのインデックス;

しかし、三角形は表示されません... インデックスを 0,2,3 に変更すると、頂点 0,2 と黒い頂点を持つ三角形が表示されます: {{0,0,0},{0,0, 0,1}} ですが、4 番目の頂点がありません... まったくわかりません。

これが私のXcodeビューコードです:

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python - xより大きい要素のインデックスを検索します

次のベクトルが与えられた場合、

次のように、要素が4より大きい「a」のインデックスを特定する必要があります。

「idx」の情報は、別のリストXから要素を削除するために使用されます(Xには「a」と同じ数の要素があります)。

numpyが役立つかもしれないと聞きました。何か案は?ありがとう!

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opengl-es - glDrawElementsを使用してこのデータを描画する場合、どのパラメーターを使用する必要がありますか?

私はこのようなプライフォーマットをロードしようとしています:

顔は次のように定義されます。

次に、それらを頂点配列と面配列に読み込み、次のように描画します。

私はopengles1.1を使用しているので、TRIANGLE_FANで立ち往生していると思います。結果がめちゃくちゃになっているので、デフォルトのプライ面の定義はopenglに適していないと思いますか?glDrawElementsを使用したい場合、面を再編成する方法は?

これがプライモデルファイルの単純な立方体です。

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r - R の行列の各行で K 個の最小要素または最大要素のインデックスを取得します

Rの行列の各行でK個の最小要素または最大要素のインデックスを取得する方法は?

たとえば、マトリックスがあります:

各行で、たとえば2つの最小要素(何らかの方法でタイを破る)のインデックスマトリックスを取得したいと思います。結果は次の形式になります。

sortapply、などを使用していくつかのコマンドを試しましたがarrayIndwhichまだ目的の結果を得ることができません。どんな助けでも大歓迎です。

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python - Python では文字列インデックスは整数エラーでなければなりませんが、インデックスは整数です

フォームの 1 行の入力から 2 つの数値を加算するプログラムを作成しています。

番号 + その他の番号

「文字列インデックスは整数でなければなりません」というエラーが表示され続けますが、すべてのインデックスで type を呼び出すと、すべて整数として表示されます。

これを修正するにはどうすればよいですか? これがコードです

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c# - 多次元配列要素にアクセスする際の一時変数の使用を排除

配列オブジェクトのフィールドをその座標で1行でアドレス指定する方法はありますか?

私はこの配列を持っています:Tile[,] Tiles。タイルの1つを変更する必要があり、インデックスを事前に知っている場合は常に、次のようにしますTiles[1, 2] = new Tile(args);

しかし、それらを計算する必要がある場合、次のようになります。

タイルのインデックスを一時変数に毎回保存すると、混乱し、読みにくくなることがあります。インデックスを他のPoint何かとして取得し、1行でターゲット配列要素を操作する方法はありますか?


UPD:今や私には明らかです…</ p>

…配列内のタイルは変更されませんが…</p>

…します!