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scenekit - ARKit と SceneKit の座標
ArKit で導入されたさまざまな要素と、SceneKit でおそらく同等のものとの違いを理解しようとしています。
SCNNode.simdTransform対SCNNode.transform。ARKit では、SCNNode.simdTransformの代わりに使用する人がいるようですSCNNode.transform。それらはどのように異なりますか?simdTransform は列優先順を使用しているようですが、変換 (SCNMatrix4) は行優先です。どうすれば他のものに変換できますか? 転載だけ?transformの代わりに使用すると、追跡がうまく機能しないという印象がありsimdTransformます。それは予想されたものですか、それとも単なる印象ですか?1 つのプロパティを設定した場合、別のプロパティを設定するとどうなりますか?ARFrame.cameravsScene.pointOfView: 変換を見ると、少し違うようです:
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同じマイナス一回転ですか?
