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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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iphone - iPhone: IPA を脱獄していない iPhone に iTunes や電子メールを使わずに取得する方法は?

私の友人は私のiPhoneアプリケーションをテストするために彼の(脱獄されていない)iPhone 4を借りました。Itunes と同期せずに IPA を彼の iPhone に取り込むにはどうすればよいですか? (IPAはFlashで作成しているのでXCodeは使えません)。無線サービスがいくつかあることは知っていますが、電話の電子メール アプリケーションで電子メールを開く必要があります。彼の電子メールを開きたくないので、IPA をメールに添付する別の方法はありますか?

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iphone - ipaを検証し、ソースなしでAppStoreに送信します

クライアントにipaを送信して、App Storeに送信する必要があります(クライアントは、プロビジョニングプロファイルとともに.p12キーと証明書を提供してくれました)。

XCode 3.x(送信= Webブラウザーからのアップロード)の場合、これは簡単なプロセスです。しかし、XCode 4では、どうすればこれを行うことができますか?

  • itunesconnectのクライアントのユーザー名とパスワードがないため、自分でアプリを検証して送信できません。
  • 彼はプロジェクトを持っていませんが、私が作成したipaだけを持っているので、アーカイブ/検証/送信することもできません。

彼がipaをXCodeオーガナイザーにインポートして検証して送信する方法はありますか?

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iphone - XcodeはiOSアプリのipaファイルをビルドできません。代わりに.pkgをビルドします

iOSアプリをTestflightのipaファイルとしてエクスポートしたいと思います。何らかの理由でこのプロジェクトだけに.ipaファイルを作成するオプションはありません。代わりに、MacOSXアプリケーションとしてのみエクスポートできます。シミュレーターと実際のデバイスで正常に動作します。アドホックプロビジョニングプロファイルを再作成しようとしましたが、何も変更されませんでした。

誰かがそれを修正する方法を知っていれば素晴らしいでしょう。

前もって感謝します!

Xcodeエクスポートダイアログ

ここに画像の説明を入力してください

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iphone - 他の誰かの iDevice で iOS アプリをビルドしますか?

この質問が以前に尋ねられたかどうかはわかりませんが、まだ開発中のアプリを他の誰かの iDevice で取得するために必要な正確な手順は何ですか?

私が試したのは、プロビジョニング ポータルの「デバイス」セクションにデバイスを追加することです。次に、アプリのプロビジョニング プロファイルをダウンロードし、コンパイルされた IPA を含むプロビジョニング プロファイルをこの人に送信しました。

彼の側から、彼は何をすべきですか?私は彼に、IPA を iTunes にドラッグして、何が起こるかを確認するように言いました。

それは私がやるべきことですか、それとも私が見逃しているものがありますか?

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ios - iTunes と iDevice での iOS アプリのサイズの不一致

テスト デバイスで実行するリリース ビルドを作成したアプリに取り組んでいます。iTunes で「情報を取得」すると、アプリのサイズは 13 メガバイトと表示されます。

アプリをインストールすると、ファイルが 40 メガバイトに近いと表示されます。実際の .app ファイルは最大 40 メガバイトですが、圧縮すると最大 13 メガバイトになります。これは IPA としてファイルが 13 メガバイトになることを意味しますか?

アプリがストアに掲載された場合、13 メガバイトまたは 40 メガバイトとして表示されますか?

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iphone - Xcode から ipa ファイルを取得して、実際のデバイスで iPhone アプリを実行するにはどうすればよいですか?

クライアントから、私が取り組んでいるアプリのレビューを依頼されました。そのため、Xcode 4.2 から ipa ファイルとモバイル プロビジョニング ファイルを取得して、アプリを共有して実際のデバイスで実行したいと考えています。Apple の有料アカウントを持っています。取得までの流れを教えてください。

前もって感謝します。

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iphone - iTunesを介してiPhoneにアプリをインストール中にエラー0xE803FFE

アプリをiPhoneにインストールしようとしています。証明書をiTunesライブラリにドラッグしました。次に、.ipaファイルをライブラリにドラッグしました。同期してインストールすると、次のエラーが表示されます。

アプリ「XXX」はiPhoneにインストールされていません...不明なエラーが発生したため(0xE803FFE)*

可能であれば、アプリのインストール手順を説明してみてください。

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iphone - xcode4.3.1-アーカイブオプションの共有が表示されない

TestFlightAppでテストするためにビルドを構築しようとしています。以前のバージョンのxcodeでは、アーカイブ後に「共有」オプションを表示できました。これは、ipaファイルの作成に使用していました。ipaファイルがtestflightにアップロードされ、すべてが期待どおりに機能しました。xcode 4.3.1にアップグレードすると、共有オプションが表示されません。配布オプションを使用してみて、ipaを作成しました。次に、ipaをtestflightにアップロードしようとすると、次のエラーが発生しました。

「無効なIPA:キーcom.apple.developer.ubiquity-kvstore-identifierの値がプロファイルとバイナリ間で一致していません」

誰かが助けることができます。

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iphone - 以前のバージョンがリリースされる前に新しいバージョンを提出する iphone

数週間前に iPhone アプリのリリースを申請しましたが、承認され、リリースの承認を待っています。しかし今、提出したい別のバージョンがあり、すでに承認されている古いバージョンをリリースしたくありません。

iTunes Connect でこのような状況を処理するオプションはないようです。

誰でも何か考えがありますか?

タンクス

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iphone - サブビューを追加すると、アドホック配信では動作が異なります

これは変なものです。ここでは詳しく説明しませんが、より複雑なアプリケーションがありますが、その機能の1つは、サーバーに接続するたびに、すべての上に半透明の黒いビューをオーバーレイすることです。

私はそのビューを次のように追加します:

シミュレーターまたはデバイスで実行すると、すべてが正常に機能します。黒い画面が他のすべてを期待どおりにオーバーレイします。

奇妙な部分はこれです:私はアプリケーションをアーカイブし、それを.ipaファイルとしてパックしてから、itunes(またはTestFlight)を使用して電話にインストールします。これを行うと、場所によっては、黒いオーバーレイが画面の右上に約10ピクセルオフセットされます。たとえば、frame.origin.x10やframe.origin.y-10になります。

アプリケーションを.ipaとしてビルドすると、動作が大きく異なる可能性があることを誰かが知っていますか。デプロイ用にビルドするときにも、これが発生しないのではないかと心配しています。